長年のテスト開発、そして一時的な休止期間を経て、UbisoftのRainbow Six Mobileが2026年2月23日に全世界で正式リリースされました。このタクティカルシューターシリーズのモバイル版は、新たなマップ、オペレーター、そして複数の対戦モードを提供し、そのフランチャイズを世界中のプレイヤーに拡大します。
今回のグローバルリリースには、ClubhouseやVillaといったお馴染みのロケーションに加え、RestaurantやSummitといったモバイル限定アリーナを含む7つのマップが含まれています。プレイヤーは、ソフトローンチ時の16名から増えた20名以上のオペレーターを選択し、ボム、ボムラッシュ、チームデスマッチのモードで5対5の対戦を楽しむことができます。また、ランクマッチ、プライベートルーム、クイックプレイにも対応しており、カジュアルプレイヤーと競技プレイヤー双方のニーズに応えるオプションを提供しています。
開発タイムラインと延長されたソフトローンチ
Rainbow Six Mobileのグローバルローンチへの道のりは、2023年6月と7月のベータテストから始まりました。ゲームは2023年8月にソフトローンチを開始し、当初はカナダで、その後メキシコやコロンビアを含む地域へと拡大しました。2024年3月、Ubisoftは技術的な問題への対応、ゲームプレイの改善、グラフィックの向上、そして新コンテンツの実装のために開発を一時停止しました。この休止期間中、一部のサーバーは稼働を続け、一部のプレイヤーはプレイを続けることができましたが、AppMagicによると、月間収益は5,000ドルを超えることは稀でした。
休止期間は2024年11月に、ゲームモード、進行システム、ゲーム内経済を改訂した大幅なアップデートをもって終了しました。Ubisoftは、技術テスト、エンゲージメントテスト、そして全世界ローンチに向けたコミッショニングという3段階のロードマップを発表しました。第2フェーズでは、プレイヤーの課金額に顕著な増加をもたらす新コンテンツが導入され、2025年1月には40,000ドルを超え、2月には80,000ドルを上回りました。課金額は2025年7月に197,000ドルでピークに達した後、2025年末には月間約70,000ドルに落ち着きました。
グローバルリリースに向けた準備
2025年12月までに、Ubisoftは1年以上にわたるプレイヤーからのフィードバックとデータを分析し、2026年2月23日のグローバルローンチ日を確定しました。ローンチ時のRainbow Six Mobileの月間収益は約60,000ドルで、ベータテストとソフトローンチ活動からの累積生涯収益110万ドルに貢献しました。このゲームは現在、フランチャイズのタクティカルゲームプレイの評判に沿った、完全に洗練されたモバイル体験を提供し、長年のファンと新規プレイヤーの両方にモバイルプラットフォームでの対戦マルチプレイヤーへのアクセスを提供します。
出典: PocketGamer
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よくある質問 (FAQ)
Rainbow Six Mobileで利用可能なマップは何ですか?
ゲームは、シリーズでお馴染みのClubhouseやVillaに加え、モバイル限定マップのRestaurantやSummitを含む7つのマップでローンチされます。
プレイヤーは何名のオペレーターから選択できますか?
Rainbow Six Mobileは、ローンチ時に20名以上のオペレーターを提供し、それぞれがユニークなアビリティとプレイスタイルを持っています。
どのようなゲームモードが含まれていますか?
プレイヤーはボム、ボムラッシュ、チームデスマッチで対戦でき、ランクマッチ、プライベートルーム、クイックプレイのオプションも利用可能です。
Rainbow Six Mobileが最初にソフトローンチされたのはいつですか?
ソフトローンチは2023年8月にカナダで開始され、その後メキシコやコロンビアを含む一部の地域に拡大しました。
Rainbow Six Mobileが休止されたのはなぜですか?
2024年3月、開発チームはバグ修正、グラフィック改善、ゲームプレイメカニクスの改訂、そしてよりスムーズなグローバルリリースに向けた準備のために、新コンテンツのアップデートを一時停止しました。
Rainbow Six Mobileはこれまでにいくら稼ぎましたか?
ベータテストとソフトローンチ期間中、ゲームは累積で110万ドルを稼ぎました。グローバルローンチ時の月間収益は約60,000ドルです。







