Roblox Announces New Incubator and Jumpstart Programs

Roblox、クラシックフェイスを廃止しダイナミックヘッドに置き換え

Robloxは2026年3月に3Dダイナミックヘッドへの移行を完了し、クラシックフェイスの販売を終了。アニメーション化された代替品に置き換えられたが、プレイヤーからの評価は芳しくない。

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更新日 3月 31, 2026

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Robloxは、2026年3月にクラシックフェイスをアバターシステムから正式に廃止し、同年の1月には既に予告されていた3Dダイナミックヘッドへの移行を完了しました。現在、ほとんどのクラシックフェイスは販売停止となっており、プレイヤーの反応は、控えめに言っても冷ややかなものです。

Robloxが実際に行った変更点

この変更は、表面的な意味合いでの単なる見た目の変化ではありません。クラシックフェイスが標準的なブロック状のヘッドに適用されるフラットな2Dテクスチャであったのに対し、ダイナミックヘッドは、まばたきのアニメーションや表情の変化を備えた完全な3Dモデルです。Robloxはこの変更を、2026年1月の予告を経て3月に実施された、Roblox開発者フォーラムへの投稿を通じて発表しました。そこでは、同社の従業員が3月の展開に先立ち、1月の時点でその理由を説明していました。

公式な説明は、互換性とスケーラビリティに焦点を当てています。「新しい機能を提供し、成長し続けるRobloxアバターエコシステムの複雑さを克服するために、ダイナミックヘッドへの移行を完了します」と投稿には記されていました。「この統一されたスキーマにより、すべてのヘッドとボディが互換性を持つようになり、新機能が可能になります。」

平たく言えば、Robloxは単一の標準化されたアバターシステムを求めており、古いフラットなフェイスはそのアーキテクチャに適合しないということです。

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コミュニティの反応(当事者の言葉で)

プレイヤーは、その理由に納得していません。少なくとも、ノスタルジアを技術的な整理整頓と引き換えにすることには乗り気ではありません。クラシックフェイスを悼むRedditのスレッドは大きな注目を集め、あるユーザーは「かつてはシンプルでありながら楽しいアバターの一部だったものが、今はリストから削除され、かつての姿の抜け殻に取って代わられた」と書いています。

別のコメント投稿者は、より率直に述べました。「過去6年間、アップデートがすべて悪化していくゲームやプラットフォームを私は見たことがないと思うが、まあ、今見たよ。」

不満は単なる見た目の問題ではありません。長年のプレイヤーにとって、クラシックフェイスは長年のアイデンティティと愛着を象徴しています。それらがアニメーション化された3Dバージョンに置き換えられたことは、たとえRobloxが元のデザインに似せるために改良を重ねたものであっても、強制されたように感じられます。

プレイヤーが発見したマスクによる回避策

ここで重要なのは、コミュニティがその衝撃を和らげる方法を見つけたことです。別のRedditスレッドのプレイヤーは、アバターにマスクアクセサリーを装備すると、ダイナミックヘッドとそのアニメーションが完全にブロックされ、新しいシステムが実質的に隠されることに気づきました。これは恒久的な解決策ではなく、Robloxはいつでもこの抜け穴を塞ぐことができますが、今のところ、プレイヤーは以前の見た目に近いものを維持する方法を得ています。

なぜこの変更がアバターエディターを超えて重要なのか

Robloxは8000万人以上のデイリーアクティブユーザーを抱えており、アバターのカスタマイズはプレイヤーがプラットフォーム上で自己を表現する方法の中心にあります。フェイスのような基本的なものへの変更は、マイナーなパッチノートではありません。コミュニティの投稿によると、クラシックフェイスは2009年1月15日に遡り、これらのアイテムの一部はプラットフォームで17年間存在していたことになります。

ダイナミックヘッドへの移行はしばらく前から進んでおり、Robloxはフィードバックに基づいて新しいフェイスバリアントに複数の調整を加えてきました。しかし、移行を完了し、オリジナルを廃止することは、全く異なる動きです。それは、多くのプレイヤーが開いたままだと思い込んでいたドアを閉ざすことになります。

アバターシステムの今後の展開に関する最新の公式情報は、プラットフォームがアバターエコシステム全体に変更をロールアウトし続ける中で、Roblox Newsroomが注目すべき場所です。さらにチェックしてください:

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3月 31日 2026

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