Roblox Is Expanding Beyond Kids

Roblox、子供層を超えて拡大

NewzooのGlobal Gamer Study 2025はRobloxの成人ユーザー増加を指摘。ブランド・開発者はプラットフォームの年齢層変化を認識すべき。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Roblox Is Expanding Beyond Kids
```html

Robloxはしばしば子供たちと関連付けられますが、最近の調査では、このプラットフォームがより多様な年齢層を引き付けていることが示されています。NewzooのGlobal Gamer Study 2025によると、RobloxのプレイヤーPLAYERのうち、10歳から15歳はわずか29%です。残りのユーザーUSERには、20代、30代、さらにはそれ以上の年齢層も значительное количество含まれており、より年齢の高いプレイヤーPLAYERがこのプラットフォームにエンゲージENGAGEしている明確な傾向が浮き彫りになっています。

このデータにはいくつかの制限があります。この調査では、RobloxのオーディエンスAUDIENCEの重要なセグメントSEGMENTである10歳未満のプレイヤーPLAYERは考慮されていません。さらに、Robloxでは、アカウントACCOUNT作成時に任意の年齢を入力できるため、正確なデモグラフィックDEMOGRAPHICを完全に正確に判断することが困難になる可能性があります。これらの注意点にもかかわらず、Robloxはもはや子供向けのプラットフォームだけではないという証拠があります。

AmazonでRobloxギフトカードをチェックしてください。

Roblox Is Expanding Beyond Kids

Roblox Is Expanding Beyond Kids

ブランドとデベロッパーDEVELOPERへの影響

Robloxにおける年齢の高いプレイヤーPLAYERの存在感の増大は、ブランドとゲームデベロッパーDEVELOPERにとって注目すべき影響を与えます。これまで子供だけに焦点を当てていたマーケティングMARKETING戦略は、より幅広いオーディエンスAUDIENCEを考慮して調整する必要があるかもしれません。Robloxは現在、キャンペーンやユーザーUSER生成コンテンツが複数の世代をエンゲージENGAGEできるプラットフォームであり、よりニュアンスNUANCEのある包括的なアプローチの機会を提供します。

RobloxユーザーUSERのこの「高齢化」は、年齢の高いプレイヤーPLAYERがプラットフォーム上でアクティブであるかどうかについての懐疑論にも挑戦します。大人のユーザーUSERからのエンゲージメントENGAGEMENTが増加しており、Robloxが若いオーディエンスAUDIENCE向けのニッチな製品ではなく、主流のゲームプラットフォームに進化していることを示しています。

RobloxデベロッパーDEVELOPERの収益が急増

Roblox デベロッパーDEVELOPERカンファレンス2025で、同社は2024年6月から2025年7月までの期間を対象とした最新の収益データを発表しました。この数値は、プラットフォーム上のトップデベロッパーDEVELOPERがかなりの収益成長を遂げていることを示しています。

トップ10のクリエイターCREATORは現在、年間平均3,850万ドルを稼いでおり、5年前に報告された額の2倍以上です。トップ100のデベロッパーDEVELOPERは年間約700万ドルを稼ぎ、トップ1,000は年間平均98万ドルを稼いでいます。主要なクリエイターCREATORにとってこれらの高い数値にもかかわらず、すべてのデベロッパーDEVELOPERにわたるメジアンMEDIANペイアウトPAYOUTは年間1,440ドルと控えめなままです。

Roblox Developer Earnings Soar

Roblox Is Expanding Beyond Kids

Web3のコンテキストにおけるRoblox

RobloxがユーザーUSERベースを成長させ、多様化させ続けるにつれて、web3の統合バーチャルVIRTUALエコノミー、および年齢の高いデモグラフィックDEMOGRAPHICにアピールするデジタル体験などの、より広範なゲームのトレンドと交差します。革新を目指すブランドとデベロッパーDEVELOPERにとって、Robloxの完全な年齢層を理解することは、ゲーム内体験やマーケティングMARKETINGキャンペーンを設計する際にますます重要になっています。

ソース:Deconstructor of FunのMichail Katkoff

Robloxの人気のあるその他の体験については、こちらをご覧ください。

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

よくある質問(FAQ)

子供以外に、Robloxをプレイする年齢層は?

プレイヤーPLAYERの大部分は10歳から15歳ですが、Robloxは20代、30代、それ以上の年齢のユーザーUSERも引き付けています。正確な分布は、自己申告された年齢によって異なる場合があります。

Robloxは子供にしか人気がないのですか?

いいえ。Robloxは年齢の高いオーディエンスAUDIENCEをますますエンゲージENGAGEさせており、複数の世代にまたがるプラットフォームになっています。

Robloxの年齢データはどの程度信頼できますか?

Robloxでは、サインアップSIGNUP時に任意の年齢を入力できるため、デモグラフィックDEMOGRAPHICデータは不正確になる可能性があります。Newzooのような調査は、より広範な傾向を提供しますが、すべての若いユーザーUSERを捉えているわけではありません。

ブランドはこれらの傾向を踏まえて、Robloxにどのようにアプローチすべきですか?

ブランドは、若いプレイヤーPLAYERと年齢の高いプレイヤーPLAYERの両方にアピールするキャンペーンを検討する必要があります。このプラットフォームの多様性は、ユーザーUSER生成コンテンツ、インタラクティブなマーケティングMARKETING、およびより幅広いオーディエンスAUDIENCEエンゲージENGAGEする体験の機会を提供します。

RobloxのオーディエンスAUDIENCEの傾向は、ゲーム開発戦略に影響を与えますか?

はい。 デベロッパーDEVELOPERは、より幅広い年齢層を引き付ける体験を設計し、子供だけを対象としたコンテンツを超えて、10代と大人にもアピールする機能を取り入れることができます。

```
教育コンテンツ, レポート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

関連記事

トップストーリー