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Samson: A Tyndalston Story、Steamで賛否両論の評価、大型パッチ4月10日配信

Liquid Swords初の本格アクションアドベンチャー『Samson: A Tyndalston Story』はSteamでレビュー646件中51%の評価を得ていますが、クラッシュ、スタッター、進行不能バグ修正の大型パッチが4月10日に配信予定です。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 4月 9, 2026

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もしあなたが初日に Samson: A Tyndalston Story を購入し、スタッター、ミッション進行不能バグ、あるいはクラッシュに遭遇したのであれば、それはあなただけではありません。Liquid Swords のデビューPCタイトルは、本日現在、Steamで「賛否両論」の評価を受け、646件のユーザーレビューのうち51パーセントしか推奨していません。朗報は、大型パッチが明日4月10日に配信されることです。

Liquid Swordsにとって rocky な第一印象

スタジオヘッドのChristofer Sundbergは、以前からローンチ時にバグがないわけではないことを認めていましたが、プレイヤーからの苦情の多さは、予想以上に問題が根深かったことを示唆しています。現在、このアクションアドベンチャーゲームのMetascoreは53であり、Steamのユーザーの感情もこれと同様です。初めてリリースするスタジオにとって、これは厳しい初週です。

しかし、重要なのは、開発者が沈黙しなかったことです。Liquid SwordsはSteam上で詳細なパッチの内訳をほぼ即座に投稿し、チームが注意を払っていることを示しました。

4月10日のパッチで実際に修正される内容

今回のアップデートは軽微なものではありません。パフォーマンスの改善が最優先事項であり、高性能なハードウェアでもスタッターの発生を引き起こすPSO関連の不具合を複数修正しています。NaniteとLumenのカードミスも修正されており、レイトレーシング構成でプレイしているプレイヤーに役立つはずです。

クラッシュ修正には、オーディオ、アニメーション、GPU関連の障害が含まれており、ゲームを閉じるだけで発生していたクラッシュの特定の修正も含まれています。また、異なるハードウェア構成で不安定性を引き起こしていたレイトレーシングインスタンスキャッシュに関連する競合状態の修正もあります。

進行不能バグも大幅に改善されています。

  • 「Thrill of the Fight」と「Running on Fumes」のミッションが、セーブ&コンティニュー後に正しく機能するようになりました。
  • 「Stitches for Snitches」ミッション中にNPC「Suzy Red」が重複しなくなりました。
  • Dave Shultz の尾行ジョブが、Dave がプレイヤーから遠すぎる位置でスポーンするために即座に失敗しなくなりました。
  • 「No Whisper Dealers」チャプターで、敵を倒した際に誤って乱闘が発生しなくなりました。
  • Welcome Home 4 の目標失敗半径が、より現実的な範囲に拡大されました。

一般的なゲームプレイにも修正が加えられており、集団戦で適切に進まなかった敵や、死体を確認するために交通に迷い込むAIなどが修正されています。

情報
パッチでは、8つのセーブファイルスロットのサポートも追加されました。これは、ローンチ時に顕著に欠けていた基本的な品質向上です。

このパッチ以降の開発者のコミットメント

「私たちは、SamsonとTyndalstonの両方の将来にコミットしており、このゲームは品質、ゲームプレイ、コンテンツのすべての面で時間とともに成長していきます」とLiquid Swordsはパッチ発表で述べています。チームは、4月10日以降もゲームプレイとアニメーションの問題、追加のパフォーマンス問題、そして全体的な磨き上げを対象とした作業を継続することを明らかにしました。

コンソール版は公式には発表されていませんが、SundbergはPC版が安定した状態になったら「取り掛かる」と述べています。これは、PC版がそれに見合うだけの評価を得るまで、コンソール版は実現しないことを示唆しています。

購入を迷っているプレイヤーにとっての意味

もし購入を見送っていたのであれば、4月10日が最も合理的な購入開始時期となります。このパッチは、プレイヤーが指摘した最も問題のあるバグを修正しており、Liquid Swordsは次に何が来るかについて透明性をもって情報公開しています。その透明性は重要です。困難なローンチの初週に明確なコミュニケーションをとるスタジオは、約束を果たしやすい傾向があります。

レビューアが推奨する価値があると見出したコア体験は、技術的な問題の裏にまだ存在しています。チームがパッチを継続している間に、残りの粗削りな部分をある程度許容できるプレイヤーにとって、このゲームはローンチ週の騒ぎの下に真の価値を持っているようです。さらに多くの情報をチェックしてください。

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4月 9日 2026

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