Shatterlineの開発チームは、ゲームの将来に関する重要なアップデートを発表しました。2025年6月26日より、本作は現在のオンラインマルチプレイヤー形式から移行し、シングルプレイヤー体験に特化します。この変更の一環として、オンラインマルチプレイヤーサーバーは永久にシャットダウンされます。しかし、開発チームはゲーム自体は継続し、シングルプレイヤーモードの強化に新たな注力と投資が行われることを確認しました。

Shatterline、オンラインマルチプレイヤーモードを終了
シングルプレイヤーへの移行
このアップデートは、Shatterlineにとって明確な戦略的転換を示しています。発表によると、今後のアップデートでは、追加ミッション、新機能、継続的な改善により、シングルプレイヤーコンテンツの拡張に重点が置かれます。目標は、より洗練され、コンテンツが豊富なソロ体験を提供することです。開発チームは、シングルプレイヤーゲームプレイを楽しむプレイヤーからの強い関心を認識しており、今後はその層に直接応える意向です。
収益化モデルの変更
ゲームプレイの焦点の変更と同時に、Shatterlineは価格モデルも変更します。2025年6月26日には、ゲームはフリー・トゥ・プレイ構造から買い切り型モデルに移行します。すでにゲームを所有しているプレイヤーは、再購入することなくアクセスを継続できます。この変更は、マイクロトランザクションによる継続的な収益化の複雑さなしに、ゲームへのアクセスを合理化し、シングルプレイヤーコンテンツの開発を優先するという開発チームの広範な計画を反映しています。
ゲーム内購入と返金
この移行の一環として、2025年5月26日よりすべてのゲーム内購入が無効になります。発表の15日前に購入を行ったプレイヤーには、返金が提供されます。この措置は、構造と提供内容が根本的に変更されるゲームに最近投資したプレイヤーに対する公平性を確保するための取り組みであると考えられます。

Shatterline、オンラインマルチプレイヤーモードを終了
プレイヤーコミュニティへの感謝
コミュニティへのメッセージの中で、Shatterline開発チームは、プレイヤーからの継続的なサポートに感謝の意を表明しました。競争的なマルチプレイヤーマッチに参加するプレイヤーも、ゲームの世界をソロで探索するプレイヤーも、プレイヤーのフィードバックがこの新しい方向性を形作る上で重要な役割を果たしました。開発チームは、マルチプレイヤーサポートを終了するという決定は困難であったものの、堅牢で没入感のあるシングルプレイヤー体験の可能性を最大限に引き出すためには必要であると信じていると述べました。
この移行は、Shatterlineにとって重要な瞬間であり、競争的なオンライン空間から離れ、よりキュレーションされた魅力的なソロゲームの提供に焦点を移します。開発チームは、Shatterlineが新しい形式で価値とエンターテイメントを提供し続けることを確実にするために、シングルプレイヤーの旅を強化することを目的とした継続的なサポートとコンテンツアップデートをプレイヤーは期待できます。





