Silent Hill 2リメイク版向けに、PS5およびPS5 Proにおけるグラフィックの問題に対処するアップデートが2026年11月10日に配信されました。パッチは現在ダウンロード可能となっており、両ハードウェアにおけるレンダリングの不具合やちらつき(フリッカー)の改善が含まれています。
Konamiのパッチノートによると、本アップデートはパフォーマンスモードとグラフィック(クオリティ)モードの双方を対象としています。プレイヤーは特定のプリセットを選択せずとも表示の安定性向上を実感でき、その改善内容はより高性能なPS5 Proのみにとどまりません。
グラフィックアップデートによる変更点
今回のビジュアル修正は主に以下の3点に及びます。
- レンダリング:複数のロケーションにおけるライティング、シャドウ、反射(リフレクション)の修正が行われました。特定の不具合エリアだけでなく、広範囲に適用されています。
- グラフィックモード:パフォーマンスモードとクオリティモードの双方で表示の安定性が向上しました。Konamiはどちらか一方のみに特化することなく、両プリセットへの変更を適用したと説明しています。
- ちらつき(フリッカー):水面、ライティングエフェクト、反射、パーティクルが修正対象となり、各種エフェクトに見られた表示の不安定さが改善されました。

Silent Hill 2の水面反射
今回のアップデートは、リメイク版のコンソール向けグラフィック問題に対処する長期的な取り組みの一環です。Silent Hill 2は2024年10月に発売されましたが、約1か月後にPS5 Pro版に影響を及ぼす問題が浮上しました。開発のBloober Teamは問題を認識し、初期パッチで対応を試みたものの、根本的な解決には至りませんでした。
その後もアップデートが重ねられ、最終的な修正対応の主導はパブリッシャーであるKonamiへと引き継がれました。これまでの経緯を踏まえると、今回のリリース内容も慎重に見極める必要があります。パッチノートに記載されているのは特定の修正事項であり、すべての視覚的不具合が完全に解消されたことを保証するものではありません。




