Slay the Spire 2 のパッチは、今やその名を知られています。最初の大きなバランス調整アップデートは、開発元のMega Critが公に応答しなければならないほどの大量の否定的なSteamレビューを呼び起こしました。その後、Regentへの弱体化は、開発元が完全に元に戻す前に、さらに10,000件の悪いレビューを引き起こしました。そのため、今週新しいベータパッチがリリースされたとき、プレイヤーは最悪の事態に備えました。
実際にはかなり良いものでした。
Ironclad はこのパッチで実際何を得るのか
Ironcladはこのパッチの明確な勝者です。Mega Critは、この変更は「Ironcladの生存能力を大幅に向上させることを直接目的としている」と述べており、その notes はそれを裏付けています。Colossusはレアリティがレアからアンコモンに引き下げられ、プレイヤーはプレイ中にそれをはるかに頻繁に見かけるようになります。Grappleはカードプールから完全に削除されました。新しいカードNot Yetは、このクラス専用の回復オプションとして追加されました。
ここでの鍵は、Ironcladが歴史的にレアティアの防御オプションで苦労してきたことです。Colossusをアンコモンに引き下げることでそのプレッシャーが軽減され、開発元が指摘するように、Weakのカバーを逃していたプレイヤーにも役立ちます。これは、特定の戦闘だけでなく、プレイ全体でクラスのプレイ方法を変える構造的な修正の一種です。
プレイヤーが実際問題ないと感じている Silent の弱体化
Silentは最も多くの個別の変更を受け、目玉となる動きはAcrobaticsがコモンからアンコモンにレアリティが変更されたことです。Mega Critは、その理由を直接的に述べています。「Acrobaticsはコモンとして一貫して問題となっており、勝率とピック率の両方を完全に支配していました。」
ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、これがカード自体の弱体化ではないということです。効果は変更されていません。報酬プールでそれを見る頻度が減るだけで、デフォルトで各 Silent デッキに3〜5枚を確実に組み込むことができなくなります。あるRedditユーザーはそれをうまく表現しました。「それでも即ピックですが、各プレイで3〜5枚のようなものをデッキに入れることは期待できません。」それは公正な取引です。
Mega Critはこれを実験としても位置づけており、影響を監視し、Silentのカードプールを悪化させる場合は元に戻す可能性があると述べています。そのような透明性は、以前のいくつかのパッチでは欠けていたものであり、コミュニティはそれを高く評価しているようです。
危険
Acrobaticsのレアリティ変更は現在ベータ版です。Mega Critは、データが Silent の全体的なカードプール多様性に悪影響を与えていることを示した場合、元に戻される可能性があることを確認しました。
Living Fog はついに当然の報いを受けた
敵の変更は、コミュニティが本当に団結したところです。Living Fogはもはや時間とともにスポーンするボムの数を増やさなくなりました。これは小さな調整のように聞こえますが、これが最初の数回の戦闘で遭遇する可能性のある標準的なエンカウンターであることを覚えておいてください。プレイヤーは、ノーマルティアの敵が実行終了の可能性のあるものになるべきではないと不満を言っていました。
Redditのスレッドの反応がすべてを物語っています。トップコメントは単に「良い - あの男はくそだ。」です。別のプレイヤーは Living Fog を「エリートと同じくらい危険」と表現しました。これはまさに問題でした。ノーマルエンカウンターはエリートレベルの準備を要求するべきではありません。
悪名高い最終ボスであるDoormakerも、ダメージ出力とデバフの両方で大幅な弱体化を受け、パッチ notes によると「より抑圧的でなくなった」とのことです。少数の標準的な敵もHPがわずかに削減されました。

Living Fog、ついにましになった
リーダーボードの変更がアップデートを締めくくる
バランス調整作業を超えて、Mega Critはリーダーボードシステムへの2つの変更を強調しました。最初の変更は、表示されるリーダーボードを友達のみに制限し、トップの座を埋めていたチーターを排除します。2番目の変更は、デイリーランのスコアリングを調整します。どちらの変更も論争を引き起こしておらず、Slay the Spire 2 のパッチとしては、現時点ではそれ自体が成果と言えるでしょう。
Ironclad がより生存しやすくなったと感じるのを待っていたプレイヤーにとって、これは飛び込むべきパッチです。完全な notes はSteamページで公開されており、完全な内訳を知りたい人は誰でも確認できます。プレイの合間にローグライクのピックを探している場合は、ジャンル全体のおすすめについては、他のガイドをご覧ください。
Mega Critは、早期アクセス中のSlay the Spire 2のイテレーションをまだ積極的に行っています。3つの新しいモード(「非常に競争力のある」と説明されているものを含む)が将来的にティーザーされています。アップデートのペースは、チームがすぐに減速する兆候がないことを示唆しており、このようなパッチは、重要なときに正しいフィードバックに耳を傾けていることを示しています。さらにチェックアウトしてください。







