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EU Cannot Stop Sony From Ending Physical Disc Games
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Sonyのディスク廃止をEUは容認、欧州委員が明言

Sonyのデジタル専業化をEUは規制しない方針。ディスク廃止反対の署名は285,000件を突破したが、方針転換の可能性は低いと専門家は分析している。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 7月 11, 2026

EU Cannot Stop Sony From Ending Physical Disc Games

もしあなたが欧州連合(EU)が物理メディアのゲームコレクションを守ってくれることを期待していたのなら、残念なニュースがあります。それは起こり得ません。

Michael McGrath欧州委員(民主主義・司法・法の支配・消費者保護担当)は、今週ストラスブールの欧州議会で記者団に対し、EUの立場を明確にしました。Sonyをはじめとするゲーム企業は、各国の法律およびEU法の下で消費者の権利が保護されている限り、デジタル配信のみへ移行する自由があるという見解です。

「結局のところ、それは商業的および契約上の自由の問題です。各国の法律やEU法に沿って消費者の権利が完全に保護されている限り、企業は自らが適切と考える方法でゲームやサービスを提供する自由があります」とMcGrath氏は述べました。

これは、規制による介入の可能性を完全に否定するものです。

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Sonyのディスク廃止が政治的問題となった経緯

Sonyは今月初め、すべてのPlayStation 5用ゲームの物理ディスク生産を2028年1月より終了すると発表しました。2027年以前にリリースされたゲームは引き続きディスクの再生産が可能ですが、それ以降のタイトルはすべてデジタル専用となります。以上です。

この発表は、物理メディアのファンから即座に反発を招きました。Sonyに決定の撤回を求める署名活動は現在285,000筆を超えていますが、実際の数字を計算してみると、その規模は限定的であることがわかります。

市場アナリストのDr. Serkan Toto氏は、率直にこう指摘します。Sonyには1億2,000万人以上のPlayStationアクティブユーザーがおり、そのうち約5,000万人がPlayStation Plusに加入しています。仮に50万人が抗議のためにサブスクリプションを解約したとしても、それはビジネス全体のわずか1%に過ぎません。「Sonyには1億2,000万人以上のアクティブユーザーがいます」とToto氏は指摘します。「彼らはオンラインでの反応がどうなるかを当然予測しており、今は嵐が過ぎ去るのを待っているのです」

抗議による解約は、オンライン上では目立ち、声も大きいものの、その規模で財務上の脅威となる可能性は低いでしょう。

方針を決定づけた「Stop Killing Games」への判断

McGrath氏のコメントは突然出たものではありません。先月、欧州委員会は、開発者がサービスを終了した後もゲームをプレイ可能にすることを義務付ける法案を提出しないことを決定しました。これは、まさにその保護を求めていたStop Killing Games運動に対する直接的な回答です。

同委員は、新しいエディションが発売された後のゲームの利用可能性に関する欧州市民イニシアチブを委員会が検討したことは認めましたが、結果は同じく「新たな法律は作らない」というものでした。EU全体の立場として、ゲーム業界は既存の消費者保護の枠組みの中で運営されており、その枠組みは企業に物理フォーマットの維持を義務付けるものではない、という判断です。

ゲームの物理コピーを所有することを重視するPS5ユーザーにとって、これは望まない規制当局の回答となりました。プラットフォームのデジタルエコシステムが、主要タイトルがPlayStationにどのように展開されるかにどのような影響を与えているかについては、当サイトのStarfield PS5ガイドで確認できます。

物理メディアファンが直面している現実

問題は、経済的な合理性が彼らの側にはないということです。デジタル配信は、製造、輸送、小売のマージンを完全に排除します。Sonyにとって、デジタルへの移行は単なる好みではなく、長期的に積み重なる構造的な財務上の利点なのです。

署名の数は事実ですが、決定を覆すためのビジネス上の根拠はありません。Toto氏による1%の思考実験は、冷静な判断材料となります。オンライン上の情熱的なコミュニティは多数派のように感じられるかもしれませんが、1億2,000万人のユーザーベースと比較すれば、決してそうではないのです。

Sonyはまた、開発者に対して古いタイトルのディスク生産は継続可能であると伝えており、バックカタログのリリースに対する打撃はわずかに緩和されています。しかし、2028年以降の新作ゲームは?デジタル専用です。

重要
2027年以前にリリースされたゲームは2028年1月以降も物理ディスクの再生産が可能ですが、2028年以降の新しいPS5タイトルにはディスク版は存在しません。

今週の欧州委員の声明は、事実上、外部介入の最後の現実的な道を閉ざすものです。今後、新たな法案や規制上の見直し、あるいはゲーム業界に物理フォーマットを義務付けるような政治的な動きは期待できません。

Sonyのエコシステムがどのように進化しているかを把握したいプレイヤーのために、当サイトのゲーミングガイドでは、実際のプレイ体験に影響を与えるプラットフォームの変更点について解説しています。また、すでにSonyのデジタルインフラを利用していてエラーに遭遇している場合は、Fortnite Esp-Dist-001エラー修正ガイドが参考になります。これは、すべてがオンラインへ移行する中で一般的になりつつある、プラットフォームレベルのトラブルシューティングの一例です。

Sonyの2028年1月という期限は、法的に異議を唱えられることもなく、長期的に勝利をもたらす財務的論理に裏打ちされた形で確定しました。PlayStationにおけるディスク時代には、明確な有効期限が設けられたのです。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

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更新済み

7月 11日 2026

投稿済み

7月 11日 2026

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