Metal Gear Solid x Rainbow Six Siege ...

Sony、再び「メタルギアソリッド」映画化へ監督と契約

ソニーは、小島秀夫が2006年に初めて発表した「メタルギアソリッド」の映画化企画を復活させ、ザック・リポフスキーとアダム・B・スタイン監督と契約しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 4月 10, 2026

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コールが来ないのを20年間待つのは長い時間です。Hideo Kojima は2006年に初めて メタルギアソリッド の映画化を発表し、Viggo MortensenHugh Jackman、そして監督の Paul Thomas AndersonJordan Vogt-Roberts といった名前が長年にわたって話題に上りましたが、映画はプリプロダクション段階を超えて実現しませんでした。今回、ソニーは再び段ボール箱に戻り、新しい監督を起用してプロジェクトが前進することを発表しました。

The Hollywood Reporter によると、ソニーは監督デュオの Zach LipovskyAdam B. Stein と複数のプロジェクトを対象とした契約を結び、その中にはメタルギアソリッドも含まれています。このデュオは『ファイナル・デスティネーション:ブラッドライン』で知られており、ソニーのラインナップにはアニメ版『ヴェノム』映画や『The Earthling』というSF映画も含まれています。声明の中で、監督たちはメタルギアソリッドを「ビデオゲームに革命を起こした映画の傑作」と呼び、「Hideo Kojima の象徴的なキャラクターと忘れられない世界を映像化できることに、非常に興奮し、光栄に思っています」と述べています。

発表時のコメントとしては、標準的なものです。重要なのは、実際に契約が存在することであり、これは過去20年のほとんどにおいてプロジェクトが持っていなかったものです。

スネークのコーデックモノローグよりも長い開発史

参考までに、メタルギアシリーズは6500万本以上のゲームを販売しています。このフランチャイズは、観客、文化的影響力、そして3本の映画を埋めるのに十分なほど濃密な原作を持っています。問題は需要ではありませんでした。ビデオゲームの映画化は、発表され、才能が結びつき、そして1フレームも撮影される前に静かに消滅するという長い歴史があります。『ジャストコーズ』は2011年に発表されました。『スプリンターセル』は2005年という早い段階で映画化が開発されていました。どちらも実現しませんでした。

メタルギアソリッドは、ほぼ完璧に同じパターンに当てはまります。2006年の発表は本物の勢いを伴い、ゲームの映画的なDNAは適応の明白な候補となりました。しかし、20年間の開発の停滞を経て、ファンは興奮を距離を置いておくことを学びました。

監督たちは非常に、非常に忙しい

ここで重要なのは、Lipovsky と Stein は、このプロジェクトが形になるのをただ待っているわけではないということです。ソニーとの契約以外にも、このデュオは新しい『グレムリン』映画、Amblin Entertainment との『Long Lost』という映画、そしてパラマウントの『The Traveler』という作品にも関わっています。これらは同時に多くの皿を回しているようなものであり、メタルギアソリッドは正しく映像化するために真剣な注意を必要とする作品です。

原作である、PlayStation のオリジナル『メタルギアソリッド』は、長いカットシーン、政治哲学、第四の壁の破壊、そして核抑止について20分間のスピーチをする悪役を中心に構築されています。それを、特別なものを失うことなく2時間の映画に翻訳することは、単なるライセンス業務ではなく、真の創造的な挑戦です。

スネークを演じるのは誰か?

契約が成立した今、キャスティングの憶測が自然な次のステップです。Oscar Isaac は、Vogt-Roberts 版の映画に結びついていたと報じられています。『Reacher』スターの Alan Ritchson は最近、ソリッド・スネーク風の写真に「The Dream」というキャプションを付けて投稿しましたが、インターネットは予想通りの真剣さでそれを受け止めました。Karl Urban も、参考までに、これらの会話で言及されています。

キャスティングはまだ確認されていません。この段階では、プロジェクトは開発中であり、ハリウッドの言葉で言えば、それは紙の上に存在しているだけで、それ以上のことはまだありません。

この20年間、このプロジェクトを追ってきたシリーズのファンにとって、慎重な楽観主義が適切なスタンスでしょう。契約は本物であり、監督たちは最近ヒット作を飛ばしており、ソニーは特に『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』がフランチャイズの販売本数を6500万本以上に押し上げたことから、この IP に価値を見出していることは明らかです。映画が実際に劇場に到達するかどうかは、全く別の問題です。キャスティングや制作の最新情報が入り次第、ゲームニュースをチェックし、そもそもゲームが映画化される価値があったものを再訪したい場合は、最新のレビューをチェックしてください。さらに、以下も必ずチェックしてください。

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4月 10日 2026

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