Spellborneのシーズン2「Risk and Reward」は、Mon Studiosが手掛けるモンスター育成MMORPGの新たな章の幕開けとなります。シーズン1「Higher Stakes」の勢いを受け継ぎ、今シーズンではPvPリーグ、アチーブメント、プロフェッションといった革新的な機能が追加されます。さらに、ゲームプレイや購入、コンテンツ制作を通じて$BORNEトークンを獲得できるユニークな機会がプレイヤーに提供されます。
Spellborne シーズン2
11月25日に開始されるSpellborneシーズン2では、web3空間におけるプレイヤーのオーナーシップと競争を強化することに重点を置いた、いくつかのアップデートが導入されます。プレイヤーは、ゲーム内の様々なアクティビティに参加することで、ゲームのクロスチェーン暗号資産である$BORNEトークンの分配を獲得できるようになります。

Spellborne シーズン2:Play-to-Airdropで$BORNEトークンを獲得しよう
主なアップデート内容は以下の通りです:
- PvPリーグ:Badged(ランク戦)とRandom(カジュアル戦)に分かれたPvPシステムでは、1v1のバトルが繰り広げられ、プレイヤーはELOレーティングの最大化を目指します。競技報酬には、能力値が強化されたモンスターや、限定の「スーパー・トーナメント」への出場権といったマイルストーン報酬が含まれます。
- アチーブメント:現在アルファ版である新しいアチーブメントシステムでは、ナズロック・チャレンジに着想を得た目標がプレイヤーに課されます。これらのタスクを完了すると、限定のトレード不可報酬を獲得でき、オンチェーンでの実績証明として機能します。
- プロフェッションとオープンマーケット:12月に実装予定のプロフェッションでは、採掘、農業、釣りなどのスキルを強化し、新しいレシピやボーナスをアンロックできるようになります。2024年後半から2025年前半に予定されているオープンマーケットでは、プレイヤー間でのモンスター、スキン、アイテムの取引が可能になります。
その他のアップデートとして、新しいギルドシステム、チャット機能の改善、多言語対応、そして2025年前半までのモバイル対応が予定されています。

登録とランキング
$BORNEトークンと豪華報酬を獲得しよう
Spellborneシーズン2では、$BORNEの総供給量の5%が、ゲームプレイ、ストア、クリエイター報酬という3つの主要な報酬カテゴリーを通じてプレイヤーに分配されます。
- ゲームプレイ報酬:PvPリーグでの対戦、デイリータスクボードのクエスト完了、定期的なログインでポイントを獲得できます。Badgedリーグで高いELOレーティングを維持すると報酬のシェアが増加し、プロフェッション機能の実装後は、タスクボードの目標がプロフェッション経験値(EXP)を提供するものへと切り替わります。
- ストア報酬:シーズンパスやチェストなどのゲーム内購入でポイントが付与されます。これらのアイテムをギフトとして贈ることでもポイントを獲得可能です。さらに、認定クリエイターは、自身のクリエイターコードを使用したプレイヤーが消費したポイントの25%を獲得できます。
- クリエイター報酬:コンテンツクリエイターは、ハッシュタグ #SpellborneCreate を付けてTwitter/Xに投稿したり、TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでゲームを配信したりすることで、エアドロップポイントを獲得できます。人気の高い投稿や配信には、NFTや追加報酬が贈られることもあります。

進捗トラッキングのアップデート
今後の展望
シーズン2「Risk and Reward」は、より魅力的でやりがいのあるweb3ゲーミング体験を提供するために設計されています。PvPリーグ、アチーブメント、プロフェッションの導入は、プレイヤー主導の経済とオープンマーケットを育成するというMon Studiosのコミットメントを反映したものです。プレイヤーは、GoogleアカウントやAppleアカウントを使用してウェブブラウザからアクセスすることで、初期費用なしでこの進化し続けるエコシステムに参加できます。
$BORNEのトークン生成イベント(TGE)の正確な日程は未定ですが、今シーズンの革新的な機能とインセンティブは、熟練のゲーマーと新規プレイヤーの両方を、拡大を続けるブロックチェーンゲームの世界へと引きつけることが期待されています。







