メインコンテンツへスキップ
Splatoon 3 Version 11.1.0 Drops With Weapon Buffs and X Battle Fixes

Splatoon 3 Ver. 11.1.0配信:武器調整&Xバトル修正

Splatoon 3のVer. 11.1.0が2026年3月18日に配信開始。武器バランス調整、Xバトルマッチメイキングの改善、今後のアップデート情報も。

更新日
読了時間
5分
トピック
ニュース
メインウェポンに関する変更点

GoogleでGAMES.GGの記事をもっと見る

広告

Nintendoは今週も多忙を極めています。新しいSwitch 2のファームウェアアップデートの配信や、携帯モードブースト機能の追加に加え、同社は2026年3月18日に『Splatoon 3』にも新しいアップデートが配信されることを確認しました。

今回のパッチはバージョン11.1.0で、メインウェポンのバランス調整、スペシャルウェポンの微調整、スペシャルウェポンの必要ポイント、そしてXバトルのマッチメイキングの仕組みの大幅な改修など、多岐にわたります。任天堂は、このアップデートの次に何が来るのかも示唆しています。

メインウェポンに関する変更点

今回のアップデートにおけるウェポンバランスの変更は、バージョン11.0.0から収集されたバトルデータを直接反映したものです。任天堂のアプローチは明確で、強くなりすぎたウェポンは弱体化し、前回のシステム変更で恩恵を受けられなかったウェポンは強化する方針です。

以下に、メインウェポンの調整内容をすべて記載します。

ウェポン変更内容
Splattershot Nova / Annaki Splattershot Nova弾速が約25%増加、飛距離は変更なし
Flingza Roller / Foil Flingza Roller縦振り時のダメージ減衰を調整し、以前より50.0または100ダメージ遠くまで届くように
Octobrush / Octobrush Nouveau / Cometz Octobrush / Orderbrush Replica振った際のインク消費量を約10%削減
Bamboozler 14 Mk I / Bamboozler 14 Mk IIチャージ中または射撃中の移動速度が約13%増加
Bloblobber / Bloblobber Decoダメージを30.0から32.0に増加
Douser Dualies FF / Custom Douser Dualies FFスライド後のアクション遅延を約1/30秒短縮
Tenta Brella / Tenta Sorella Brella / Tenta Brella CRE-M傘を開く際のインク消費量を約23%削減
Dynamo Roller / Gold Dynamo Roller / Starz Dynamo Roller「インク効率(メイン)」ギアの効果によるインク消費量軽減効果を弱体化

Dynamo Rollerの弱体化は特筆すべき点です。今回のパッチで唯一直接的な弱体化を受けるウェポンであり、「Ink Saver (Main)」ギアの効果が弱められています。それ以外のリストは、特に前回のアップデートでのシステムレベルの変更後にパワー不足を感じていたウェポンを中心に、強化傾向が強く見られます。

X Battle matchmaking update

Xバトル マッチメイキングのアップデート

スペシャルウェポンと必要ポイントの調整

今回のパッチでは、Ultra Stampが弱体化されます。スタンプを投げた際の220.0ダメージ範囲の爆発半径が約10%減少します。大きな変更ではありませんが、近距離戦でその爆発ダメージが大きな役割を果たしていた状況では、影響があるでしょう。

スペシャルウェポンの必要ポイントも、幅広いウェポンで再調整されています。

ウェポン変更前変更後
Splattershot / Hero Shot Replica / Order Shot Replica210200
Sploosh-o-matic180190
Splash-o-matic200210
Luna Blaster Neo180190
Blaster / Custom Blaster180190
Rapid Blaster Pro Deco190200
Dynamo Roller190200
Inkbrush Nouveau180190
Heavy Splatling / Order Splatling Replica200210
Dapple Dualies170180
Splat Dualies / Order Dualie Replicas190200

Splattershotのスペシャル必要ポイントが安くなったことは注目すべき強化点ですが、Heavy SplatlingやSplash-o-maticのように、スペシャルを溜めるのに必要なポイントが増加したウェポンもあります。

Special point costs adjusted

スペシャル必要ポイントの調整

Xバトル マッチメイキングの抜本的見直し

これは、競技プレイヤーにとって最も重要なパッチの一部となるでしょう。任天堂は、Xバトルのマッチメイキングの仕組みを根本的に変更します。

以前は、システムはマッチメイキング時にXパワーの値が近いプレイヤー同士をマッチングさせていました。新しいアプローチは、より先のことを考慮し、より多くの試合をプレイした後にXパワーが「近くなる可能性が高い」プレイヤー同士をマッチングさせます。目標は、シーズンの開始直後やランク計算直後に発生しやすい極端なミスマッチを減らすことです。

その他、注目すべきXバトルでの変更点:

  • チーム分けのロジックを更新し、アクティブプレイヤーが少ない地域やタイムゾーンでも、両チームのスキルレベルが均衡するように
  • Tentatek Divisionでは、Xパワー2000.0未満のプレイヤーと2000.0以上のプレイヤーがマッチングする可能性が追加されました
  • ウェポン同士のマッチングシステムを改修し、プレイヤーは常に射程が極端に長い、または短いウェポンと対戦するのではなく、より近い射程のウェポンと対戦する機会が増えるように

最後の点は、些細ながらも非常に影響力があります。以前のシステムはウェポンを固定カテゴリに分類し、そのカテゴリ内でマッチングさせていました。現在は射程に基づいているため、ウェポンが技術的にどのカテゴリに属するかに関わらず、よりバランスの取れたウェポン同士のマッチアップが期待できます。

11.1.0の次に何が来るか

任天堂は、次のアップデートでは「バトルバランスの変更」に特化すると明言しました。それ以上の詳細は共有されていませんが、11.1.0が主にマッチメイキングと軽微なバランス調整のパッチであることを考えると、次のアップデートはウェポンとバトルシステムのチューニングに、より深く踏み込むものとなりそうです。

『Splatoon 3』は、Switch 2時代に入っても引き続きサポートを受けており、昨年のバージョン10.0.0では、新しいハードウェア向けのよりスムーズなアニメーションとパフォーマンスの向上がもたらされました。さらに詳しい情報は以下をご覧ください。

ゲーム

ガイド

レビュー

ニュース

広告