今週初めにゲームニュースを追っていた方なら、かなり衝撃的な主張が浮上したのをご存知でしょう。ウクライナのスタジオGSC Game Worldの創設者であるSergiy Grygorovych氏が、YouTubeのインタビューで、MicrosoftがS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylをXboxの時限独占タイトルとしてPlayStationでリリースさせないために、ゲームの総開発費を上回る金額を支払ったと語りました。ウクライナ語のインタビューを機械翻訳した内容によると、Grygorovych氏は「初日を迎える前に元が取れていた」と述べています。しかし、GSCはこの見解は正確ではないと反論しました。
Grygorovych氏が実際に主張したこと
YouTubeチャンネル「OLDboi」に投稿されたインタビューの中で、Grygorovych氏はMicrosoftが迅速かつ巨額の投資を行ったという経緯を語りました。彼によれば、この巨大テック企業は潤沢な資金を持ち、Sonyに対抗して実績を作りたがっており、Stalker 2の公開トレーラーがオンラインで大きな反響を呼んだことに感銘を受け、約1週間で契約を成立させたとのことです。「彼らは約1週間で署名に必要なすべての書類を持ち込んできた」と彼は語っています。
その意図は明白でした。Microsoftは、XboxとGame Passでの時限独占期間(2024年後半の発売から2025年11月まで)を確保するためだけに、ゲームの総開発予算を超える金額を支払ったというものです。
GSCによる公式の反論
GSC Game Worldは当初沈黙を守っていましたが、「沈黙を続けることは、事実とは異なる情報が事実であると受け取られかねない」として声明を発表しました。
重要なのは、スタジオの回答が具体的な金額の主張に対して直接反論しているわけではないという点です。その代わり、GSCはGrygorovych氏がこの件について語る権限があるのかという点に疑問を呈しています。GSCによると、既存の契約に基づき、Grygorovych氏は「Stalker 2に関するパートナーとの交渉にも、その後の完全な制作サイクルを通じた実際のゲーム開発にも関与していなかった」とのことです。
また同スタジオは、開発予算の大部分はMicrosoftとの独占契約からではなく、スタジオオーナーであるMax Krippa氏から提供されたものであると明言しました。この構成により、Grygorovych氏のコメントは直接的な知識に基づくものではなく、推測や又聞きによる印象であると位置づけられています。
「私たちは常にこれらの契約を全面的に尊重してきました」とGSCは述べています。「そのため、同氏による会社活動に関するコメントは、実際の状況を正確に反映したものとは見なせません。」
背景にある複雑な事情
Stalker 2は、近年のゲーム開発史の中でも特に波乱に満ちた歴史を歩んできました。2022年のロシアによるウクライナ侵攻により、チームは移転を余儀なくされ、発売は何度も延期されました。ウクライナのデベロッパーがこれまで試みた中で最も野心的なオープンワールドゲームの一つをリリースしようとするスタジオには、計り知れないプレッシャーがかかっていました。本作は発売当初、技術的に不安定な状態にあり、GSCはその後数ヶ月かけてパフォーマンス、AIの挙動、アニメーションなどを改善する大規模なパッチをリリースし続けました。
この文脈が重要です。戦時下で運営を続けるスタジオに対し、Microsoftが開発費全額を賄う小切手を持って現れたという話は、非常に魅力的なストーリーです。しかし、魅力的であることと正確であることは必ずしも同じではなく、GSCはそのバージョンが「公式な事実」として定着することに明らかに難色を示しています。
Grygorovych氏と彼が創設したスタジオとの関係も単純ではありません。声明で彼が交渉と開発の両方から除外されていたことが強調されている点は、双方がこの物語を語る上で、内部的な歴史が影響している可能性を示唆しています。
現在の状況
Stalker 2のXbox時限独占は2025年11月に終了し、その後PS5版もリリースされました。独占契約自体は完了しています。残っているのは、その契約がどのように成立し、どれほどの価値があったのかという公の論争であり、スタジオ創設者とスタジオ側が対立する構図となっています。
GSCは声明を、まるでミッションステートメントのような一文で締めくくっています。「私たちは、このゲームの物語は推測や主観的な意見ではなく、事実に基づいているべきだと考えています。」これは、創設者本人に向けた鋭いメッセージと言えるでしょう。
ゲームの継続的なアップデートやコンテンツドロップを追いかけたいプレイヤーは、S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylのガイドコレクションをご覧ください。GSCによる発売後のサポートが続く中、必要な情報がすべて揃っています。








