リーク情報の主張と、今注目すべき理由
3月下旬にRedditの「GamingLeaksAndRumours」サブレディットへ投稿された内容が、Respawn Entertainmentが手掛けるStar Wars Jediシリーズの次回作に関する議論を巻き起こしています。未確認のソースによるその投稿には、Star Wars Jedi: Fallen Orderから始まり Star Wars Jedi: Survivorへと続く3部作の完結編について、ストーリーの展開やゲームプレイの追加要素、発表のタイミングなどが詳細に記されています。
現時点でEAやRespawnから公式発表はありません。しかし、そのタイミングが注目を集めています。リーク情報では、5月4日の「スター・ウォーズの日」が発表の有力候補として挙げられており、フル尺のトレーラーからロゴの公開、あるいは単なるツイートまで、何らかの動きがあるのではないかと推測されています。
これは、EAがこれまで同フランチャイズを展開してきた手法と合致します。Star Wars関連の主要なゲーム発表を5月4日に合わせるというのは、カレンダーを熟知したパブリッシャーらしい戦略と言えるでしょう。

Jedi SurvivorのCal Kestis
ストーリーの詳細:家族、ダークサイド、そして白いライトセーバー
リーク情報によると、第3作はJedi Survivorの直後から物語が始まり、Cal Kestisにとってより個人的な内容になるとのことです。投稿では、CalがSurvivorで養子に迎えたKataに加え、実の娘を育てることになると主張されています。二人の間には何らかの対立があり、Cal自身もダークサイドとの葛藤を経て、自らの道を見出していくとされています。
物語の根底にあるテーマは「純粋さと平穏の獲得」とされており、ストーリーのどこかでCalが白いライトセーバーを振るう場面があるようです。Star Warsの伝承において、白いライトセーバーは汚染されたカイバー・クリスタルを浄化したジェダイの証であり、この象徴性は語られているストーリーアークとあまりに綺麗に合致しています。
また、このリーク情報では、白いライトセーバーが実際に誰のものなのかについては不確定であるとも記されており、注意が必要です。このような細部は、情報源の情報が不完全であるか、あるいは開発段階でストーリーの詳細がまだ流動的であることを示唆しています。
Survivorの基盤を継承するゲームプレイの変更点
メカニクス面では、Jedi SurvivorでFallen Orderから大幅に拡張された戦闘システムに、ダブルブラスター・スタンスが追加されると主張されています。Survivorには合計5つのスタンスが存在したため、デュアルブラスターを中心とした6つ目のスタンスは、その哲学の自然な延長線上にあると言えます。
より興味深いのは、モラル選択システムの導入が報告されている点です。リーク情報ではSpider-Man: Web of ShadowsやGhost of Tsushimaと比較されており、キャンペーン中にキャラクターを見逃すか処刑するかといった選択が示唆されています。ただし、これらの決定はエンディングに影響を与えないとのことです。結末に関与しない選択は意味があるというより装飾的に感じられるため、プレイヤーの間で意見が分かれやすい設計アプローチと言えるでしょう。
また、投稿ではFallen Orderの脚本は開発開始前に完成していたのに対し、Survivorのストーリーは制作中に進化していったという点も指摘されています。第3作もSurvivorと同様の同時並行的な開発モデルを採用しているようで、リーク情報ではこれが物語の質に対する懸念材料として挙げられています。
当初、この詳細は単なる補足情報のように思えましたが、ふと気づいたことがあります。もしストーリーがゲーム開発と並行して形成されているのであれば、リークされた展開が最終製品を反映していない可能性もあるということです。

Jedi Survivorのスタンスシステム
確定情報と噂の比較
現在判明している事実と、推測の比較は以下の通りです。
開発は、前ディレクターのStig AsmussenがRespawnを退社した2023年から続いています。プロジェクトは他のスタジオのベテラン陣によって引き継がれました。また、Grand Theft Auto VIのリリース時期との兼ね合いにより、2027年初頭へスケジュールが変更される可能性も報じられています。
Survivorのレガシーと第3作に求められるもの
Star Wars Jedi: Survivorは2023年4月に発売され、初週で600,000本以上を売り上げました。Electronic Artsは、2023年から2024年にかけて予想を上回る成果を上げたと報告しています。本作はFallen Orderのほぼすべてのシステムを改善しましたが、発売当初は技術的な問題が多く、修正パッチに数ヶ月を要しました。
第3作でUnreal Engine 5を採用するのは、こうした問題を解決するための試みであると報じられています。新しいエンジンが実際に最適化の問題を解決するのか、あるいは別の問題を引き起こすのかは、プレイヤーが実際にゲームを手に取るまで分かりません。
Survivorで多くのプレイヤーを驚かせたのは、Calというキャラクターが単なる「ライトセーバーを振るう装置」ではなく、感情の重みを持つ人物として描かれた点です。もしリーク情報が一部でも正確であれば、第3作はその方向性をさらに強化するものとなるでしょう。父性、養子としての家族、そして自分自身の闇との戦いを描くストーリーは、オーダー66を生き延びたあの未熟なパダワンからは大きく成長した姿と言えます。
本シリーズの背景については、Star Wars Jedi: SurvivorのWikipedia記事で開発経緯や評価の詳細を確認できます。5月4日はすぐそこまで迫っており、Respawnからの公式発表を待つ時間は、あと数日といったところでしょう。


