BethesdaのStarfieldは、多くの期待を背負ってPlayStation 5に登場しました。2023年9月にXboxとPCの独占タイトルとして発売された後、長年待ち望まれていたスペースRPGが、ついに2024年後半にPS5版としてデビューしました。その評価は?控えめに言えば、世界を熱狂させるには至りませんでした。今回、新たなリーク情報がNintendo Switch 2版の存在を示唆しており、Bethesdaがこの野心的なRPGをどこへ向かわせようとしているのか、多くの疑問を投げかけています。
リーク情報とその内容
オンライン上に、StarfieldがNintendo Switch 2(任天堂が2025年に発売するアップグレードされた携帯型ゲーム機)向けに開発中であることを示唆するリストが登場しました。Bethesdaまたは親会社であるMicrosoftから公式には確認されていないこのリークは、ベースゲームの移植を示唆しています。それ以上の詳細は不明で、Bethesdaは沈黙を守っています。
ここで重要なのは、これが全くの突飛な話ではないということです。Microsoftは、Xbox Game Studiosのタイトルをより多くのプラットフォームに展開しており、過去数年間で『Hi-Fi Rush』や『Pentiment』といったゲームがPlayStationやNintendoのハードウェアに登場しています。StarfieldをSwitch 2に展開することは、プレイヤーがいる場所ならどこでもファーストパーティタイトルを提供するという、より広範な戦略に合致しています。
注意
このリークはBethesdaまたはMicrosoftによって検証されていません。公式発表があるまで、未確認情報として扱ってください。
PS5版の発売状況がここで重要である理由
StarfieldのPS5版は、明らかに控えめな反応の中で発売されました。PlayStation Networkでのプレイヤー数は、Xboxプレイヤーが耐えた長年の独占期間を正当化するほどのレベルには達しませんでした。また、RedditやResetEraのようなフォーラムでのコミュニティの議論では、2024年のプラットフォームでのリリースにPS5プレイヤーが期待していたものと比較して、ゲームが古臭く感じられるという意見が一貫して見られました。
主な不満点は馴染み深いものです。2023年には許容できたものの、1年後には違和感を与える没入感を損なうロード画面、『Baldur's Gate 3』のような手作りの密度に欠ける手続き生成された世界、そして費やした時間を正当化するのに時間がかかるメインクエストです。2024年後半にリリースされたShattered Space DLCも、状況を大きく変えるには至りませんでした。
多くのプレイヤーが見落としているのは、Starfieldの問題は実際にはハードウェアに関するものではないということです。PS5版は技術的には良好に動作します。問題は、数百ものほとんど空の惑星を横断する探索を中心としたゲームのデザイン哲学が、Bethesdaの以前のRPGほど幅広い層に響いていないということです。
Switch 2版の移植:可能だが、簡単ではない
StarfieldをSwitch 2のハードウェアで動作させることは、かなりの技術的な挑戦となるでしょう。ベースゲームはミドルレンジのPCハードウェアでも要求が高く、Switch 2は前世代機から大幅な進化を遂げていますが、それでも熱や電力の制約がある携帯型デバイスです。
とはいえ、『The Witcher 3』や『Hogwarts Legacy』といったゲームのオリジナルSwitch版への移植は、十分な最適化作業で何が達成可能かを示しました。StarfieldのSwitch 2版、おそらく描画距離の短縮やアセット品質の低下を伴うものですが、不可能ではありません。ここで重要なのは、Bethesdaが適切な移植に投資するか、それともMicrosoftが他のマルチプラットフォームリリースで行っているように外部スタジオに委託するかということです。
他の主要なRPGが同様の移行をどのように扱ってきたかについては、最新のレビューを閲覧して、ハードウェア世代を超えた移植の出来栄えを確認してください。
今後のBethesdaの戦略にとっての意味
もしSwitch 2版が現実であれば、MicrosoftとBethesdaがStarfieldを商業的な失敗として諦めていないことを示唆しています。任天堂のプレイヤー層、特に長時間の探索型RPGを好むプレイヤー層にゲームを届けることで、PS5版の発売では得られなかったセカンドライフをこのタイトルに与える可能性があります。
ゲームのStarfield Directコンテンツロードマップは、継続的なアップデートと拡張を約束していましたが、多くのプレイヤーが期待していたよりも静かでした。Switch 2版の発表は、移植と同時に新しいコンテンツでロードマップを再活性化する自然な機会となり得ます。
通常6月に行われる次のXbox Games Showcaseに注目してください。Bethesdaがこのような発表を公式に行うには、それが最も論理的なステージとなるでしょう。このストーリーの進展に関するさらなる報道については、最新のゲームニュースとガイドをご覧ください。







