Steamユーザー、2025年に100エクサバイトのゲームをダウンロード

ValveのSteam年間レポートによると、2025年の総ダウンロード量は100 Exabytesを記録。1日平均274 petabytesのインストールやアップデートが行われました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Steam download ...
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"Steamのユーザーは、毎日274ペタバイトものインストールおよびアップデートデータをダウンロードしています"と、Valveは新たに公開したSteam Year in Review for 2025の中で明らかにしました。このあまりにも膨大な数値は、理解しやすい単位に換算しなければならないほどでした。さらに細分化すると、1時間あたり11.42ペタバイト、つまり毎分約190,000 GBものデータがプレイヤーのもとへ流れていることになります。

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Steamのダウンロード数はもはや理解不能なレベル

Valveが公開した開発者向けの年次レポートSteam Year in Reviewの最終セクションには、同社がこれまで開示した中で最も驚異的なプラットフォームの指標がいくつか記載されています。Steamユーザーは2025年を通じて合計100エクサバイトのゲームおよびアップデートをダウンロードしました。これは2024年の約80エクサバイトから増加した数値です。これは、配信データ量において前年比で25%の急増を意味します。

この数値を補足すると、1エクサバイトは1,000ペタバイト、あるいは100京バイトに相当します。Valveはこの数値が直感的に理解しにくいことを認識しており、だからこそ日次および時間次の内訳に換算して提示したのです。

Steam 2025 download figures

Steam 2025年ダウンロード数値

数値の背景を理解する

重要なのは、100エクサバイトという規模は、通常、世界全体のインターネットトラフィックを測定する際に使われる単位だということです。わずか1エクサバイトを保存するだけでも、ハイエンドな家庭用PCが約250,000台必要になります。Steamは昨年だけで、その100倍ものゲームデータを配信したことになります。

日次の内訳を見ると、少しだけイメージしやすくなります:

  • 274ペタバイト:毎日配信されるインストールおよびアップデートデータ
  • 11.42ペタバイト:1時間あたり
  • ~190,000 GB:毎分あたり

多くのプレイヤーが気づいていないのは、このトラフィックの大部分が新規インストールではなく、アップデートやパッチによるものだという点です。ライブラリへのバックグラウンドアップデート、発売日パッチ、ホットフィックスのすべてが、この合計値に積み重なっています。

急増を牽引するプラットフォームの成長

Steamの同時接続ユーザー数も、同様の傾向を示しています。同プラットフォームが初めて同時接続ユーザー数2,500万人を突破したのは5年前のことです。それ以来、Valveの報告によると、毎年約340万人の同時接続ユーザーが増加しており、現在のピークは4,200万人に達しています。

ユーザーが増えれば、ダウンロード数、アップデート数、そして帯域幅の消費も増えます。ここで重要なのは、この成長が特定のタイトルやイベントに依存した一時的なスパイクではなく、着実なプラットフォームの拡大を示唆しているという点です。

Steam concurrent user growth

Steam同時接続ユーザー数の推移

開発者の収益も増加傾向

Year in Reviewで注目されたのはダウンロード統計だけではありません。Valveは、2025年の開発者への収益分配額が過去最高を記録したことも明らかにしました。2018年に導入されたプラットフォームの段階的収益分配システムにより、開発者は売上総額のしきい値に応じて75%または80%の分配を受け取ります。

2025年にSteam上のすべてのValve以外のゲームに対して支払われた収益分配額は、平均して76%でした。この数値には、開発者がプラットフォーム外で販売した無料のSteamキーから得た収益は含まれていないため、実際には開発者の収益はさらに高いと考えられます。

これらの統計が発表される中、Valveの共同創設者であるGabe Newellは、2025年末に5億ドルの新しいスーパーヨットを受け取ったと報じられています。その船には潜水艦ガレージ、船内病院、そして15台のゲーミングPCが完備されているとのことです。

ソース: Tech Yahoo

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よくある質問 (FAQ)

2025年にSteamユーザーがダウンロードしたデータ量は?

ValveのSteam Year in Reviewによると、Steamユーザーは2025年に100エクサバイトのゲームおよびアップデートをダウンロードしました。これは2024年の80エクサバイトから増加しています。

エクサバイトとは何ですか?

エクサバイトはデジタルデータの単位で、1,000ペタバイト、または100京バイトに相当します。1エクサバイトを保存するには、ハイエンドな家庭用PCが約250,000台必要になります。

Steamの同時接続ユーザー数は?

Valveの報告によると、Steamの同時接続ユーザー数はピーク時に4,200万人に達しました。過去5年間で、毎年約340万人のペースで増加しています。

レポート

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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