Steam Deck 2の開発計画はメモリ不足の影響を受けず、Valveが明言

ValveのエンジニアPierre-Loup Griffais氏は、世界的なメモリ不足がSteam Deck 2の開発計画に与える影響は軽微であると示唆。次世代機では明確な性能向上を目指す。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Web3 Gaming Generic Graphic
広告

Valveは、世界的なメモリ供給不足がSteam Deck 2の開発計画に「ほとんど」影響を与えていないことを明言しました。エンジニアのPierre-Loup Griffais氏は、同社が初代ハンドヘルド機から「明確に区別できるパフォーマンスの向上」を実現することに注力し続けていると述べています。

この状況を鑑みると、これは注目すべき主張です。メモリ不足はすでにValveの他の最新ハードウェアの価格を押し上げており、初代Steam Deckの1 TBモデルは現在$949で販売されています。そのような背景がある中で、Deck 2のロードマップが概ね維持されているという話は、非常に驚くべきことです。

限定オファー

チェックアウト時にコード「TRYHARD33」を入力して、有効期限内に特典をご利用ください。

GAMES+サブスクリプションが33% OFF

Griffais氏の実際のコメント

公の場において、Griffais氏は慎重ながらも明確な言葉を選びました。メモリ危機は、Steam Deckの後継機に向けた社内の開発目標を「ほとんど」妨げていないとのことです。同氏は次のように述べています。「将来のSteam Deckのようなデバイスにおいて、明確に区別できるパフォーマンスの向上を確実に実現したいと以前から話しており、その考え方は今も変わっていません」

さらに同氏は、チームが「どのように、いつ」製品を届けられるかを判断するために現在の供給状況を注視しているものの、ターゲットとする製品やユーザー体験の目標に変更はないと付け加えました。これは、少なくとも2023年以降、Valveが後継機をリリースする前に「世代を超えたパフォーマンスの飛躍」を待つ必要があると説明してきた方針と一致しています。

ここでの重要なポイントは、Valveが段階的なスペックアップを追い求めているわけではないということです。価格を上げてGPUをわずかに強化するような計画ではありません。同社はアップグレードを正当化できるほどの大きな飛躍を求めており、供給状況がそれを許容するまで待つ姿勢を見せているようです。

メモリ危機の背景

この供給不足は、Valveの2026年の他のハードウェアリリースにも大きな打撃を与えました。Steam MachineとSteam Frame VRヘッドセットは、どちらも当初の目標価格よりも高い価格で発売されており、Valveはその値上げの要因がメモリコストにあることを公に認めています。特にSteam Frameの状況は顕著で、Valveは供給状況が変化する前はより低い価格帯をターゲットにしていたことを認めています。

そのため、Griffais氏がDeck 2は「ほとんど」影響を受けていないと語ったとき、それは価格やスケジュールが影響を受けないという意味ではなく、開発目標が維持されていると解釈すべきでしょう。Valveが市場投入を急いでいないことは明らかです。

実際の待ち時間はどれくらいか

重要なのは、Valve自身が供給不足がすぐに解消される見込みはないと述べている点です。業界の予測の中には、中国のメモリ生産能力の拡大により、2027年後半から2028年頃に状況が緩和される可能性があるとするものもあります。しかし、これは楽観的な見方です。SK HynixのCEOPhisonのCEOは、需要が供給を上回る状況が2030年まで続く可能性があると示唆しています。

また、Valveはハードウェアのリリースが目白押しの1年を過ごしています。2026年にはSteam Controller、Steam Machine、Steam Frame VRヘッドセットがすべて発売されました。同じ期間内にSteam Deck 2を詰め込むことは現実的ではなく、メモリの状況は同社にとって待機するさらなる理由となっています。

現在のハンドヘルドゲーミングへの影響

Deck 2を待つ間も、ハンドヘルドゲーミングの分野は停滞していません。Asus ROG Xbox Ally XMSI Claw 8 EX AI+といった競合製品がパフォーマンスの限界を押し広げており、現行世代のハンドヘルド機の性能を最大限に引き出すことは非常に価値のあることです。現在PCハードウェアでゲームをプレイしていて、手持ちの環境を最大限に活用したい場合は、『Death Stranding 2 PC設定ガイド』や『Helldivers 2 PC設定ガイド』を参考に、負荷の高いタイトルでも安定したフレームレートを確保することをお勧めします。

特にDeckユーザーにとっては、初代ハードウェアでも依然として幅広いライブラリのタイトルを十分にプレイ可能であり、後継機の開発が進む間、最適化こそが利用可能な最善の手段となります。

Valveの全体的な展望

Valveのこの忍耐強さは、視点によって称賛に値することもあれば、もどかしく感じることもあるでしょう。同社はこれまで急ぐことはなく、Steam Deck 2の開発スケジュールにもそれが反映されています。初代Deckは2022年に発売されましたが、4年以上が経過した今も後継機の発売日は発表されていません。

しかし、Griffais氏のコメントは一つのことを明確に裏付けています。プロジェクトは進行中であり、目標は変わっておらず、Valveはハンドヘルドラインを棚上げにするのではなく、状況を積極的に監視しているということです。ポータブルPCゲーミングの未来に関心がある人にとって、これは追跡する価値のある情報です。待ち時間が続く間、パフォーマンス関連のあらゆる情報を網羅したゲーミングガイドライブラリもぜひチェックしてみてください。

お知らせ

更新済み

9月 16日 2026

投稿済み

9月 16日 2026

広告

関連記事