Steamでゲームを購入する際、そのアート、オーディオ、またはライティングにAIが生成したものが含まれているかどうかを知りたいと思うことでしょう。そして、実際にそれらのゲームを制作している開発者たちも、ほぼ満場一致であなたに同意しているようです。
826人のゲーム業界関係者を対象とした新しい調査によると、88.4% が、Valve は開発者に対し、ストアフロントでの生成AIの使用について開示を義務付けるべきだと考えています。これは僅差の多数派ではありません。業界内部からのほぼコンセンサスであり、多くの開発者が明らかに不十分だと考えているSteamの現在の取り組みに、実際のプレッシャーを与えています。
Steamが現在要求していること(そして開発者が不満に思っている理由)
事実はこうです。Valve は1月にAI開示ポリシーを更新し、開発者はプレイヤーが直接「消費する」生成AIコンテンツのみをフラグ付けすればよいように要件を狭めました。バックエンドの効率化ツール、AI支援コード、舞台裏のパイプラインでの使用は?これらは言及する必要はありません。
調査回答者のほぼ半数が、そのアプローチに反対しました。Valveのプレイヤー向けのみの開示ルールに同意するかどうか尋ねたところ、48.7% が「いいえ」、32.1% が「はい」、そして19.2% が不確かだと回答しました。これは、GamesIndustry.bizの完全な調査内訳によると、現在のポリシーはプレイヤーが実際に知るべきことを反映していないと、業界のかなりの部分が示唆していることを意味します。
そして、これは単なる抽象的なポリシーの不一致ではありません。回答者の76.8% は、義務付けられていない場合でも、コンセプトワークや効率化の目的であっても、SteamページでAIの使用を自主的に開示すると回答しました。これは、プラットフォームが義務付けていることと、開発者自身が正しいと考えていることとの間に、意味のある隔たりがあることを示しています。
開発者が考える開示の実際的な方法
調査が開示の形式について掘り下げたところ、意見はより具体的になりました。チェックリスト方式が最も人気のある選択肢で、回答者の51.9% が支持しました。この方式では、ゲームは開発のさまざまな領域でAIがどのように使用されたかを正確に明記します。さらに13.7% は、すべてのタイトルに対して完全で詳細な書面による開示を求めていました。単純な「はい」か「いいえ」のフラグで十分だと考えたのは、わずか28.4% でした。
ここでの鍵は、ほとんどの開発者が曖昧なラベルを求めているわけではないということです。彼らは具体性を求めています。ゲームのどの部分でAIが使用されたのか?コンセプトアートが置き換えられたのか?仮のボイスオーバーか?BGMか?その違いを知ることは、多くのプレイヤーにとって実際に重要です。
危険
この調査は小規模スタジオに偏っており、回答者の64.8% は49人以下のスタジオで働いています。より積極的なAI導入を進める大手パブリッシャーは異なる見解を持っている可能性があります。
SteamのAI開示設定
開発者が実際にAIを何に使用しているか
ゲームにおける生成AIに関する多くの騒音にもかかわらず、調査データは、少なくともここの回答者の間では、かなり慎重な導入の状況を描いています。66.1% は、自社のスタジオでは生成AIツールを一切使用していないと回答しました。使用している中で、最も一般的な用途は、ブレインストーミング(9.3%)、コード生成(9.1%)、レポート作成(7.9%)、コードレビュー(7.7%)でした。
ボイス生成(2.3%)、テキスト生成(1.8%)、音楽やオーディオ制作(1.3%)など、プレイヤーが最も懸念する用途は、最も一般的でない用途の中にありました。回答者の約85% は、AIはそれらの目的には決して使用されるべきではないと回答しました。唯一の注目すべき例外は、開発初期段階で仮のオーディオを生成し、後で実際の録音に置き換える意図で使用することについて、82.9% が許容できると回答したことです。
皆が立ち止まって考えるべきコメント
開発者が残した自由記述の回答の中で、一つが際立っていました。ある回答者は次のように書いています。「私たちが使用を宣言する唯一の理由は、現在プレイヤーが気にしているからです。当面の間、その使用について具体的かつ明確にすべきです。近い将来、プレイヤーはもう気にしなくなり、私たちはもう開示しなくなるでしょう。」
これは衝撃的な告白です。これは開示を倫理的な基準ではなく、一時的なPR上の譲歩として位置づけています。その態度の広がりがどの程度か、あるいはごく一部の意見を表しているのかは判断しにくいですが、自主的な自己報告ではなく、プラットフォームレベルでの義務付けを主張する根拠となるようなコメントです。
プレイヤーにとっての現状
現在、Steamのポリシーでは、AIの使用が言及されずに済む余地が多く残されています。この調査は、開発コミュニティの大部分がより厳格なルールを望んでおり、多くの人が指示されなくても現在要求されている以上のことを行うだろうということを明確にしています。しかし、「多くの人が行うだろう」と「全員が義務付けられる」は全く異なることです。
業界が生成AIとどのように格闘しているかについて、さらに詳しく知るには、PC Gamerによるこの調査の深掘り記事を生の数字と合わせて読む価値があります。Valveがこの種の業界からのプレッシャーに行動を起こすか、あるいは要件を最小限に抑え続けるかは、プラットフォームが誰の利益を優先しているかを多く物語るでしょう。さらにチェックアウトしてください。







