With a single update SteamOS could ...

SteamOS 3.8登場:非Valve製携帯機・Steam Machine対応を大幅拡充

SteamOS 3.8.0プレビュー版が登場。サードパーティ製携帯機、ディスクリートGPU、最新AMD/Intelプラットフォーム、そしてSteam Machineの初期サポートに大幅な改善をもたらします。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

With a single update SteamOS could ...

Valve は、最近では最大規模となる SteamOS のアップデートをリリースしました。Valve 製以外のハードウェアで OS がうまく動作するのを待っていた方にとっては、注目に値するアップデートです。

SteamOS 3.8.0 Preview がリリースされ、パッチノートには OS のほぼ全ての領域にわたる広範な変更が詳細に記載されています。初期の Steam Machine サポートから、コントローラー入力遅延の劇的な低減まで、これは非常に大きなアップデートです。

Steam Machine が SteamOS で最初の足がかりを得る

注目の追加機能は、Valve のリビングルーム向けゲーミングボックスである Steam Machine の初期サポートです。このデバイスは Zen 4 CPUセミカスタム RDNA 3 GPU を搭載して出荷されることが確認されており、Steam Deck に搭載されている統合グラフィックスではなく、ディスクリート GPU を使用しています。この違いは重要です。なぜなら、このアップデートではディスクリート GPU プラットフォーム向けのビデオメモリ管理が大幅に改善され、最近の Intel および AMD プラットフォームとの互換性も向上しているからです。これらの変更は両方とも、Steam Machine が出荷される前に安定した基盤を構築することを明確に目指しています。

Steam Machine の価格や発売日はまだ確認されていませんが、Valve は以前から 2026 年の発売を目指すことを再確認しています。

サードパーティ製携帯機向けの修正リストが多数

Steam Machine 関連の話題はエキサイティングですが、このアップデートで際立っているのは、サードパーティ製携帯機向けの改善が膨大な量に上ることです。Valve は Steam Deck 以外にも SteamOS の対応範囲を着実に拡大しており、3.8.0 はその取り組みをこれまで以上に具体的なものにしています。

最も注目すべき追加機能と修正の一部は以下の通りです。

  • 幅広いデバイスで電源ボタンの短押しと長押しがサポートされるようになりました。
  • ASUS ROG Xbox Ally シリーズ向けのコントローラー、TDP コントロール、スピーカーオーディオのサポートが追加されました。
  • OneXPlayer X1 シリーズおよびLenovo Legion Go 2 向けのコントローラーサポートが追加されました。
  • Lenovo Legion Go 2 向けのシステムおよびコントローラーファームウェアアップデートサポートが追加されました。
  • Legion Go、Legion Go S、Legion Go 2 向けの予備的な充電制限サポート(現在はデスクトップモードのみ)。
  • Lenovo Legion Go 2 向けのコントローラー RGB LED カラー設定が追加されました。
  • OneXPlayer F1 シリーズ、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO、Lenovo Legion Go 向けのコントローラーサポートが改善されました。
  • 携帯機コントローラーの入力遅延が 5-8ms から 100-500 マイクロ秒に低減されました。
  • OLED ディスプレイを搭載した Zotac および OneXPlayer 携帯機向けの色褪せた色の問題が修正されました。
  • ASUS ROG Xbox Ally、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2、MSI Claw 向けの SD カード信頼性が向上しました。
  • 一部のサードパーティ製携帯機で、内部的に回転するディスプレイが自動的に処理されるようになりました。
  • Z2E 以降の AMD APU で、ナイトモード、カラー鮮やかさ、色温度のスライダーが動作するようになりました。

入力遅延の低減だけでも非常に重要です。5-8ms から 100-500 マイクロ秒への低下は、SteamOS を実行している非 Deck 携帯機で操作感がわずかにずれていると感じたプレイヤーにとって、大幅な改善となります。

Wayland がデフォルトに

ハードウェア互換性以外にも、SteamOS 3.8.0 ではデフォルトのディスプレイプロトコルとして Wayland に切り替わり、古い X11 標準に取って代わりました。Wayland はアプリケーションがディスプレイとどのようにやり取りするかを処理し、長年にわたり Linux ディストリビューション全体で X11 に取って代わってきました。この切り替えは実用的なメリットをもたらします。SteamOS のデフォルトデスクトップ環境である KDE Plasma も Wayland をサポートするように更新され、外部ディスプレイでの HDR および VRR サポート、ディスプレイごとのスケーリング、および適切な回転ディスプレイ処理が追加されます。

ほとんどのユーザーにとっては目に見えない変更ですが、特に非標準の画面向きを持つ携帯機でのディスプレイサポートの改善に向けた基盤を築きます。

SteamOS エコシステム全体にとっての意味

これまで、Windows 搭載携帯機に SteamOS をロードする際にフラストレーションの原因となっていたのは、画面回転とオーディオドライバーの 2 つでした。このアップデートでは、一部のサードパーティ製デバイスでの自動回転処理と、ROG Xbox Ally シリーズ向けのオーディオサポートの改善により、これら両方の問題に、少なくとも部分的に対処しています。

SteamOS は依然としてすべてのデバイスに完璧に適合するとは限りませんが、より柔軟な Linux ゲーム体験を求めるユーザーにとっては、Bazzite のような代替手段が強力な選択肢であり続けています。しかし、3.8.0 は、Valve が自社製品以外のハードウェアで SteamOS をうまく動作させることに真剣に取り組んでいることを示す、これまでにない明確なシグナルです。これは、Steam Machine の間近に迫った登場を考えると理にかなっています。さらに詳しい情報は以下をご覧ください。

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更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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