Steamの「割引」ページがアルゴリズム導入でより多くのゲームを表示へ

Steamは「割引&イベント」ページをパーソナライズされたアルゴリズムへ移行。これにより、ユーザーが1日に閲覧できるゲーム数が10倍に増加します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日

Valve Makes Steam Discounts Page Algorithmic to Show More Games
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Steamで「割引」を探す際、次にアクセスするページはこれまでとは大きく異なるものになるでしょう。Valveは、Steamの「割引&イベント」ページで採用されていた手動かつカレンダーベースのキュレーションを廃止し、パーソナライズされたアルゴリズムを導入すると発表しました。この決定の背景にある数値を見れば、その判断は非常に妥当なものと言えます。

要約すると、内部テストにおいて、このアルゴリズムモデルは従来の固定枠システムと比較して、1日あたり10倍ものゲームをプレイヤーに提示することに成功しました。ストアページの訪問数、ウィッシュリストへの追加数、カートへの追加数はいずれも増加しています。これは、セールを探しているプレイヤーにとっても、自身のセールが注目されることを望むデベロッパーにとっても、有意義な結果です。

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現行システムの課題

現在、Steamの「割引&イベント」セクションは、キュレーションされたカレンダーに基づいて構成されています。パートナーはSteamworksを通じて自身の掲載枠をスケジュールし、残りの枠はValveが手動で埋めています。その結果、表示可能な枠が比較的少なく固定されているため、一度に表示できるセールやイベントの数には現実的な限界があります。

ここでの鍵は「規模」です。Steamでは常に数万ものゲームが割引を実施しており、手動管理のカレンダーでは到底追いつけません。Valveはこの点を直接的に認めており、プレイヤーの好みが多様化し、関連するセールが膨大に存在する現状において、手動スケジューリングという制約はもはや合理的ではないと指摘しています。

アルゴリズムがプレイヤーにもたらす変化

パーソナライズされたモデルへの移行により、「割引&イベント」ページは、Steamの他のレコメンデーション機能と同様に、プレイヤーが何をプレイしているか、ウィッシュリストに何が入っているか、普段どのようにストアを閲覧しているかに基づいてセールを表示するようになります。

これは概ね良いニュースです。例えば、都市建設シミュレーションを40時間プレイしていれば、おそらくそのジャンルのセールが優先的に表示されるようになるでしょう。これまで手動キュレーションの枠に入ることがなかったニッチなジャンルも、それを購入する可能性が高いプレイヤーの目に留まるチャンスが生まれます。

ただし、注意すべき懸念点は「フィルターバブル」の問題です。既存の習慣に基づいて構築されたアルゴリズムは、その習慣を強化し続ける傾向があります。もしSteamでRPGしか購入したことがなければ、本来楽しめるはずのFPSが、アルゴリズムの選別から漏れてしまう可能性があります。Valveは、パーソナライズと新しいジャンルの発見をどのように両立させるかについて詳細を明かしておらず、導入に向けて注視すべきポイントと言えます。

変わらないもの

Steamのメインホームページである「注目&おすすめ」タブは、完全にアルゴリズム化されるわけではありません。ここは引き続き、手動で選定されたピックアップとパーソナライズされた枠のハイブリッド形式が維持されます。そのため、編集者によるキュレーションを好むプレイヤーにとっても、その体験が失われることはありません。

今回の「割引&イベント」の変更は、特定のセクションを固定されたプロモーションカレンダーから、各ユーザーが実際に見たいものに合わせて柔軟に変化するシステムへと移行させるものです。ストアのチラシというよりは、フィードに近いものになると考えると分かりやすいでしょう。

デベロッパーの視点

小規模なスタジオにとって、この移行は非常に重要です。手動カレンダーは、マーケティング予算やパブリッシャーとの関係性があるゲームが枠を確保しやすい仕組みでした。一方で、個々のプレイヤーとの関連性を重視するアルゴリズムは、理論上、より公平な競争環境を提供します。

Valveのテストデータもこれを裏付けています。ストアページの訪問数やウィッシュリストへの追加数が増加していることは、アルゴリズムが「たまたま注目枠にいたから」ではなく、そのゲームを本当に求めているプレイヤーとゲームを繋げていることを示唆しています。週末セールを実施するインディーデベロッパーにとって、このようなターゲットを絞ったリーチは、一般的なホームページ掲載よりもはるかに価値があります。

これはValveが進める広範な取り組みの一環です。Steamは長年にわたり、発見ツールをパーソナライズへと着実にシフトさせており、そのたびに幅広いタイトルの可視性が向上してきました。War Thunder Ninth Waveアップデートの解説は、プレイヤーが実際に情報を得た際に、一つのアップデートがどれほどゲームの勢いを変えるかを示す良い例です。

Valveの注意点

Valveはこの変更を過大評価していません。同社は、新システムが初日から完璧であるとは限らないと明言していますが、時間が経つにつれて顧客とデベロッパー双方にとってより良い結果になると確信しています。このような慎重な導入姿勢は、むしろ安心感を与えます。これは、Valveがこの変更を一度限りの切り替えではなく、継続的な調整プロセスとして捉えていることを示唆しています。

プレイ時間、ウィッシュリストのデータ、購入履歴、ジャンルタグなど、アルゴリズムが各シグナルをどのように重み付けするかといった正確なメカニズムは、まだ完全には公開されていません。Valveによれば、実装が完了次第、詳細が発表される予定です。

セールがより積極的に表示されるようになった際に、何を買うべきかを見極めたいプレイヤーは、ゲーミングガイドハブで各ジャンルのタイトル分析をチェックしてみてください。また、パーソナライズされたフィードに表示される可能性が高いゲームを先取りしたい場合は、現在プラットフォーム上で技術的な要求スペックが高いリリースの一つであるDirective 8020のベストPC設定ガイドが、良い出発点となるでしょう。

お知らせ

更新済み

10月 1日 2026

投稿済み

10月 1日 2026

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