Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade、Steamで100万本超の販売を達成

Stellar BladeがSteamで110万本以上の販売を記録し、PlayStationのPC戦略と中国ゲーム市場の影響力拡大を示唆。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

韓国のスタジオShift Upが開発し、PlayStationがセカンドパーティタイトルとしてパブリッシングしたStellar Bladeは、Steamでのリリース後、好調な市場パフォーマンスを示しています。PlayStation 5独占タイトルとして1年以上経過した後、6月11日にSteamを通じてPC版がリリースされ、急速に商業的成功を収めました。

Alinea Analyticsのデータによると、発売初日だけでSteamで54万4000本を販売しました。発売から1週間でプラットフォームでの販売本数は110万本を超え、5600万ドル以上の収益を上げました。これらの数字は、2024年に初めてリリースされた新規IPにとって注目すべきマイルストーンとなります。

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

PC版のローンチがオリジナルコンソール版を上回る

Steam版のパフォーマンスは、PS5版の初期の勢いを上回りました。比較すると、PlayStation 5版のStellar Bladeは発売後1週間で56万6000本を販売しました。これは、PC版が移植版であるにもかかわらず、オリジナル版のほぼ2倍のペースで販売されたことを意味します。

Shift Upは最新の決算報告でPC版でのより強力なパフォーマンスを期待していると述べており、初期の販売数からその期待が満たされていることが示唆されています。Steamで記録された販売に加え、Stellar BladeはPlayStation 5版への新たな関心にも貢献し、PC版の発売と同じ週に5万本販売が増加しました。これは、2024年11月のプロモーション価格引き下げ以来、コンソール版にとって最高の単週増加となりました。

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

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PlayStationパブリッシングタイトルとして記録的なPCローンチ

Stellar Bladeは、PlayStationがSteamでパブリッシングしたシングルプレイヤーゲームとして、これまでの最速販売記録を樹立しました。God of War、The Last of Us、Spider-Manといった確立されたフランチャイズと比較しても、ローンチ時の比較でそれらを上回っています。PlayStationがパブリッシングしたタイトルで、PC版の初週販売でStellar Bladeを上回ったのは、PCとPS5で同時にリリースされたHelldivers 2のみです。Helldivers 2の勢いは初週以降も堅調でしたが、現在の傾向を見ると、Stellar Bladeの販売は安定し始めています。しかし、このゲームの初期のパフォーマンスは、コンソール独占ゲームの将来のPC移植版にとって強力な前例となります。

中国がSteamでの成功に中心的な役割を果たす

Stellar BladeのSteamでの好調なパフォーマンスの重要な要因は、中国のゲーム市場からの貢献です。中国では公式に利用できないにもかかわらず、このタイトルのSteamプレイヤーの56%が中国を拠点としています。この傾向はStellar Bladeに限ったことではなく、最近の多くのPCタイトルでは中国がトップ3市場に入っています。

Shift Upは、中国のプレイヤーにアピールするためにいくつかの意図的な措置を講じました。これには、PS5版にはないボイスダビングを含む完全な中国語ローカライズの提供、および米国での60ドルと比較して、268元(約37ドル)という価格設定が含まれます。さらに、スタジオはBilibiliなどの現地のデジタルプラットフォームを通じてターゲットを絞ったマーケティングを行い、ゲームのSteamローンチに関する認知度を高めました。

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

Stellar Blade Sells Over 1 Million Copies on Steam

最終的な考察

PlayStationは中国市場を成長の主要な分野として認識しており、Stellar BladeのSteamでの成功はその焦点を強化しています。同社は、中国を拠点とする開発者を支援するChina Hero Projectのような取り組みに投資し、従来の欧米市場を超えてリーチを拡大する方法を模索し続けています。

Stellar Bladeのパフォーマンスは、戦略的なローカライズとプラットフォームの拡大が、エンゲージメントと収益の新たな機会をどのように開拓できるかを示すケーススタディを提供します。また、適切に実行されたPC移植版がコンソール販売にプラスの影響を与える可能性を示唆しており、将来のプラットフォーム戦略に対するより統合されたアプローチを示唆しています。

ゲームパブリッシャーと開発者がグローバル戦略を評価する際、Stellar Bladeが示した例は、市場の優先順位付け、ローカライズ、PCリリースのタイミングに関する将来の決定に影響を与える可能性があります。また、プラットフォーム全体のゲームトレンドを形成する上で中心的な役割を果たし続ける中国のような市場を含むデータカバレッジの重要性が増していることも浮き彫りにしています。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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