Unknown Worldsは8月19日、Subnautica 2のパッチ1.2を配信しました。今回のアップデートは、ほぼ全面的に協力プレイ(Co-op)体験の向上に焦点を当てた内容となっています。「Buddy System」アップデートと銘打たれた本パッチでは、近接チャット、プレイヤーの蘇生、インベントリ共有、トラッキングタグなどが追加されました。クリエイティブ・ディレクターのAnthony Gallegos氏は、公開された新しい動画の中で変更点を解説し、さらに「Early Access 2」アップデートの展望についても初めて言及しています。
「Buddy System」アップデートの主な追加要素
目玉となる機能は近接チャットです。これは多くのゲームよりも深く考え抜かれた設計になっています。プレイヤー同士の距離が離れるにつれて、音声通信は徐々にラジオのノイズのようなエフェクトがかかり、距離が遠くなるほど途切れるようになります。Gallegos氏は、これが探索の緊張感を高めると説明しており、潜水中に仲間の声が途切れていく様子は、まさにSubnauticaが持つ「環境的な恐怖」を演出するものと言えるでしょう。
プレイヤーの蘇生機能も、期待通りの仕様です。チームメイトがダウンした場合、一定時間内に駆け寄って酸素を分け与えることで復活させることができます。もう、アイテムを必死に海底に捨てながら、仲間が力尽きるのをただ見守る必要はありません。
インベントリ共有機能により、面倒なアイテムのドロップ&拾い直し作業が完全に不要になります。他のプレイヤーの背後に近づいてインベントリにアクセスすれば、直接アイテムを交換可能です。これは、リソース収集の緊迫した場面で非常に役立つ、小さなQoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善です。
トラッキングタグは、環境内やポータブルロッカーの中に設置できる新しい投擲可能なビーコンです。これを所持した状態で死亡すると、ブラックボックス信号が拡張されるため、失った装備の場所を特定できるようになります。洞窟内でロッカーを見失った経験があるプレイヤーなら、この機能の重要性はすぐに理解できるはずです。
また、プレイアブルキャラクターとしてGraceとJegnaが新たに追加され、それぞれ2種類のスーツカラーオプションが用意されました。Gallegos氏は、これが外見のカスタマイズにおける第一歩に過ぎず、早期アクセス期間中を通じてさらなるオプションを追加予定であると明言しています。全員同じ見た目にしたいというプレイヤーも、引き続きそのようにプレイ可能です。
HUDも大幅にリワークされました。アイコンはデフォルトで縮小表示され、約0.5秒間カーソルを合わせることで詳細が表示されるようになります。これまでは、エリア内に複数のビーコンがあるとHUDが非常に煩雑になりがちでしたが、この変更により、画面が混雑することなく必要なビーコンを簡単に見分けられるようになるはずです。ピン留めしたレシピやベースビルダーツールの視認性も向上しています。
Gallegos氏は、パッチ1.2には動画内で紹介しきれなかった変更点も含まれていると述べており、詳細は別途公開されるパッチノートで確認可能です。
「Early Access 2」の展望
Gallegos氏の動画の最後では、「Early Access 2」アップデートの制作中の様子が少しだけ公開されました。リリース日は未定ですが、新しいリージョン、新しいストーリーコンテンツ、新しい進行システム、そして新しい乗り物が追加されることが確認されています。映像は開発中のものと明記されているため、実装までに変更される可能性がある点には留意してください。
Gallegos氏は、「Buddy System」アップデートをプレイヤーからのフィードバックに対する直接的な回答であると位置づけ、Unknown Worldsが開発中にプレイヤーの参加を促すのは、それがより良い結果につながるからだと語りました。パッチ1.2は、その哲学を裏付ける納得のいく内容であり、ローンチ時に協力プレイ体験で不足していた要素をすべて補完しています。
今後のロードマップで確定している内容の全貌については、Subnautica 2 早期アクセスロードマップで、予定されているすべてのバイオーム、ストーリーチャプター、コンテンツのマイルストーンを確認できます。「Early Access 2」アップデートはより大規模なコンテンツ追加となる見込みであり、今回のパッチはそのための重要な基盤となるでしょう。








