Joyride Gamesは、Super Champsエコシステム内でこれまでで最大のトーナメントを開始し、賞品として合計750万CHAMPトークンを提供しています。現在のレートで約45,000ドル相当のこのトーナメントは、競技イベントの要となるモバイルバトルロイヤルシューター、Bullet Leagueに焦点を当てています。トーナメントは5月29日から6月19日まで開催される予定です。

Super Champsイベント、700万以上の賞品を提供
Super Champsについて
Super Champsは、ブロンキョ、ニンブルトン、ウィスプウッド、ゾンバーグといった幻想的な場所出身の若いアスリートたちが登場するゲームとアニメーションのユニバースです。Super Champsとして知られるこれらのアスリートたちは、名門Super Champsアカデミーに通い、様々なスポーツや戦闘活動で超能力と運動能力を開発します。
このユニバースは、モバイルゲーム、NFT、アニメーション映画、ソーシャルビデオ、コミック、グラフィックノベルを通じて展開されます。CHAMPトークンによって駆動され、Super Champs財団によってサポートされているこのエコシステムは、ユーザーにユニークな体験を提供しつつ、Super Champsを次世代のグローバルメディアフランチャイズとして確立することを目指しています。
Super Champsは、一連のアクションRPGモバイルゲームを提供しています。これらのゲームには、Super Champsユニバースの代表的なキャラクターとストーリーが登場します。Racket RampageとBullet Leagueという2つの主要ゲームがすでにパブリックベータ版で公開されており、プレイヤーは様々なインタラクティブエンターテイメント体験を楽しむことができます。

Super Champsイベント、700万以上の賞品を提供
トーナメント形式と参加方法
トーナメントは3つのリーグに分かれて構成されています。1つのリーグはeスポーツ競技専用で、残りの2つはそれぞれ高ランクのプレイヤーと新進気鋭の挑戦者に対応しています。プレイヤーへの報酬はリーダーボードの最終順位に基づいており、継続的なエンゲージメントと競技プレイを促進します。
参加者は、デイリーイベントに参加し、ランキングを向上させることでCHAMPトークンを獲得できます。ゲームプレイ報酬に加えて、プレイヤーはCHAMPをステークしてMagic Shroopiesを獲得できます。これらのゲーム内アイテムを使用すると、ユーザーは他のプレイヤーをスポンサーし、サポートしたプレイヤーが獲得した賞金プールの50パーセントを受け取ることができます。この機能は、トーナメント構造内にコミュニティインタラクションと戦略的関与のレイヤーを導入します。
このトーナメントには、AIエージェントKiguの参加という追加要素があります。KiguはTwitchを通じて選ばれたトーナメントの瞬間をストリーミング配信します。この導入は、競技環境におけるAI駆動型コンテンツ配信を実験しながら、視聴者にゲームプレイのリアルタイムな様子を提供することを目的としています。

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より広範なSuper Champsエコシステム
Bullet Leagueは、Racket Rampageなどの他のモバイルゲーム、様々なNFT、アニメーションストーリー、物理的なグッズを含む、より広範なSuper Champsエコシステムの一部です。エコシステム全体はCoinbaseのBase ブロックチェーン上に構築されており、CHAMPがユーティリティトークンとして機能しています。CHAMPは2024年11月にローンチされ、同年12月にピークを迎えました。その後、トークンは約95パーセント下落し、現在0.006ドルで取引されています。
Web3インフラとコミュニティエンゲージメント
Super Champsは、トークンベースの経済、プレイヤーインセンティブ、コミュニティ主導のステーキングシステムを統合することで、Web3ゲーム分野での存在感を拡大し続けています。このトーナメントは、競技イベントであると同時に、分散型エコシステム内でのエンゲージメントを深める手段でもあります。トーナメントに関する詳細情報(スケジュールや参加ガイドラインなど)は、公式のSuper Champsイベントページで確認できます。





