メインコンテンツへスキップ
Super Champs Launches L3 Super Champs Chain on Arbitrum

Super Champs、Arbitrum上にL3 Super Champs Chainをローンチ

Super ChampsがArbitrum技術を活用したL3ブロックチェーンを導入。Flow上のゲーム体験を強化し、今後CHAMPSトークンの発行も予定。

更新日
読了時間
5分
トピック
ニュース
Super Champsとは?
広告

Joyride Gamesは、ゲーミングエコシステムの拡大に向けた戦略的施策として、Super Champsへとリブランドし、Super Champs Protocol Foundationによって運営される「Super Champs Chain」を発表しました。当初はFlowブロックチェーンを基盤としていましたが、今回の新たな取り組みは、Arbitrumのロールアップスタックを統合することで運用効率を向上させる、重要な進化を意味します。

Super champs game image 2.jpg

Super Champsのキャラクターアート

Super Champsとは?

Super Champsは、Brontokyo、Nimbleton、Wispwood、Zombergといった幻想的な場所から集まった若きアスリートたちが活躍する、ゲームおよびアニメーションのユニバースです。これらのアスリートたちはSuper Champs Academyでトレーニングを積み、さまざまなスポーツや戦闘競技を通じて、自身のスーパーパワーと運動能力を磨き上げています。

このフランチャイズは、モバイルゲーム、NFT、アニメーション映画、ソーシャル動画、コミック、グラフィックノベルなど多岐にわたります。エコシステムはCHAMPトークンによって運用され、Super Champs Foundationのもと、ユニークなプレイヤー体験を提供する次世代のグローバルメディアフランチャイズの構築を目指しています。

このプラットフォームは、Super Champsユニバースの象徴的なキャラクターやストーリーラインに基づいた、一連のアクションRPGモバイルゲームを特徴としています。現在、『Racket Rampage』と『Bullet League』という2つの主要タイトルがパブリックベータ版として公開されており、プレイヤーに多様なインタラクティブ・エンターテインメントを提供しています。

Super champs comp1.png

Super Champs Racket Rampage

Super Champs L3ブロックチェーン

Super Champs ChainはL3ブロックチェーンとして機能し、EthereumへのトランザクションロールアップにCoinbaseのOPベースのL2ブロックチェーンを活用します。同財団は、Super Champsハブや『Racket Rampage』、『Bullet League』といったモバイルゲームからの強力なアクティビティに牽引され、ローンチ時にはゲーミングトランザクションにおいてトップ5に入るブロックチェーンになると予測しています。これらのタイトルは、すでにBaseブロックチェーンのトラフィックに大きく貢献しています。

CHAMPトークンはこのエコシステムの中心に位置しています。このアプローチは、Proof of PlayのApexチェーンやBossチェーン、そしてCrypto UnicornsやThe Lost Glitchesを支えるXAI L3チェーンなど、他の高性能ゲーミングブロックチェーンで見られる成功パターンを踏襲しています。

Over 9 Million Daily Transactions On XAI: H1 Report Findings

XAIブロックチェーン上のゲーム

Super Champs Protocol FoundationのディレクターであるVivek Nallavelli氏は、複数のゲームにまたがる没入型体験と、深くストーリー主導型のユニバースを備えた、初のスケーリングされたWeb3ゲーミングフランチャイズを構築するというビジョンを語りました。

「私たちは、コミュニティを複数のモバイルゲームと深いストーリーベースのユニバースに没入させる、初のスケーリングされたWeb3ゲーミングフランチャイズの構築を目指しています。次のミッションは、ビルダーがSuper Champsユニバースを舞台にした高品質な新しいゲーム体験を、熱心なコミュニティに提供できるよう支援することです。」

60,000以上のデイリーアクティブユーザー

Super Champsアプリは現在、60,000以上のデイリーアクティブユニークウォレットを記録しており、『Bullet League』が20,000、『Racket Rampage』が10,000のデイリーアクティブユニークウォレットを牽引しています。これらの数字は、プレイヤーの高いエンゲージメントと、ゲーミングコミュニティにおける同フランチャイズの存在感の拡大を証明しています。

また、Super Champsはモバイルゲーム向けに特別に設計された、開発・パブリッシング・ライブ運用が可能な完全ツールキット「BuilderKit」を提供し、さらなる開発者の誘致も行っています。

Joyride Games' Activity on Base August 2024

Joyride GamesのBaseにおけるアクティビティ(2024年8月)

Joyride GamesのCEOであるOmar Siddiqui氏は、プラットフォームの軌道と、ゲームフランチャイズのための新しいWeb3モデルを確立する可能性について期待を寄せました。この動きは、成長を加速させるインフラストラクチャでスタジオを支援するという、彼らの長期的な戦略と一致しています。

「私たちのパブリッシングプラットフォームとプロトコル上に構築された最初のモバイルゲームエコシステムとして、Super Champsのゲームを開発するすべてのスタジオが、世界クラスのインフラストラクチャへのアクセスを通じて成長を加速させる姿を見るのが待ちきれません。私たちの長期的なビジョンは常に、Super Champsがゲームフランチャイズのための新しいWeb3パラダイムを導入することであり、それが実現するのを見るのは非常にエキサイティングです。」

広告