Darhkfox氏による無料リリースにより、Super Mario All-StarsがPCでプレイ可能になりました。本作は2026年11月5日に初めて一般公開されました。このプロジェクトは任天堂のSNESコレクションに含まれる全4タイトルに対応しており、バージョン1.1.1に到達しています。
Darhkfox氏はGitHubを通じてアプリケーションを配布しており、Windows、Linux、Steam Deck、Android向けビルドが用意されています。コレクション本体に加え、カスタマイズ可能な操作設定、画面表示オプション、個別のレベルを再プレイするためのツールが本リリースで追加されています。

PCランチャー内の4タイトル
プレイに必要なもの
ダウンロードファイルに任天堂のゲームファイルは含まれていません。互換性のある北米版Super Mario All-StarsのROMが必要であり、開発者はオリジナルのカートリッジから吸い出したものである必要があると指定しています。
Windowsでのインストール手順は短くシンプルです:
- ダウンロードしたリリースアーカイブを展開する。
- 実行ファイルを起動する。
- 必要なROMを選択する。
オリジナルのコレクションは1993年にSNES向けに発売され、過去のMarioプラットフォーマー4作品にアップグレードされた16ビットのビジュアルとサウンドをもたらしました。本作ではその4作すべてに対応しています:
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros.: The Lost Levels
- Super Mario Bros. 2
- Super Mario Bros. 3
新たな操作設定、オーディオツール、実績
操作体系は完全にカスタマイズ可能で、キーボード入力のほか、PlayStation、Xbox、Switch Pro、SNESコントローラーにネイティブ対応しています。PCですでに使用しているコントローラーに合わせて入力を設定できます。
画面表示設定にはCRTエフェクトや代替カラープロファイルが含まれます。また、レトロなディスプレイに近い表示効果を求めるプレイヤー向けに、スキャンラインやグリッドエフェクトを含むRetroArch Slangシェーダーにも対応しています。
内蔵ミュージックプレイヤーにより、コレクションの楽曲を個別に聴くことができます。バージョン1.1では、カスタムサウンドトラックへの対応、追加のランチャーテーマ、新バージョンの通知機能が導入されました。また、最新のアップデートにより、BGMと効果音の音量を個別に調整できるようになりました。
本リリースには82個の実績が含まれていますが、練習用ツールの使用には制限が設けられています。ステートセーブ、巻き戻し、早送り、レベル選択機能が利用可能ですが、これらを使用すると実績の進行状況の記録が無効になります。実績解除を目指すプレイヤーは、これらのショートカット機能を使用せずにプレイする必要があります。




