Theorycraft Gamesは、基本プレイ無料のMOBAバトルロイヤル『SUPERVIVE』のライブサービスを、2026年2月26日をもって正式に終了すると発表しました。同スタジオは開発者ビデオおよびFireside Chatを通じてこの決定を報告し、サービス終了までの今後の予定について説明しています。
ライブサービス終了の告知
Theorycraft Gamesのエグゼクティブ・プロデューサーであるJessica Nam氏は、最近のFireside Chatにてこの状況について言及しました。同氏は、度重なるアップデートや調整を行ったにもかかわらず、長期的にプレイヤーを維持することに苦戦したと説明しています。
「時間が経つにつれ、私たちの施策が十分な効果を発揮しておらず、新規プレイヤーの獲得も困難になっていることが明らかになりました」とNam氏は述べました。「非常に多くのプレイヤーが『SUPERVIVE』をダウンロードしてプレイしてくれましたが、その大半は最初のプレイ期間を終えると離れていってしまいました」
また、同氏は『SUPERVIVE』を野心的かつコストのかかるプロジェクトと表現し、ライブサービスモデルを維持することはスタジオにとって持続不可能になったと述べています。
最終アップデートとパッチ計画
ライブサービスの終了に先立ち、Theorycraft Gamesはパッチ2.04をリリースします。このアップデートでは、新しいゲームモード「Prisma Party」の追加、キャラクターのバランス調整、そしてプレイヤー向けの無料コスメティックバンドルが含まれる予定です。スタジオは、このパッチを2026年のサービス終了前における最後の計画的アップデートとして位置づけています。
プレイヤー数とプラットフォームの展開
『SUPERVIVE』のプレイヤー数は、アーリーアクセス期間以降、明確な上昇と下降を示しています。Steamでのアーリーアクセス中、本作は最大で約48,000人の同時接続プレイヤー数を記録しました。その後のグローバルローンチ時には約15,200人のピークを迎えましたが、その後数ヶ月でアクティブプレイヤー数は着実に減少しました。最近のデータでは、24時間のピーク時のプレイヤー数は約400人にまで落ち込んでいます。
また、コンソール版が存在しなかったことも、本作のリーチを制限する要因となりました。『SUPERVIVE』はPlayStation 5やXbox Series XおよびSでリリースされることはなく、そのライフサイクルを通じてPCのみでの展開に留まりました。
競技シーンとeスポーツの取り組み
ローンチ前後を通じて、Theorycraft Gamesは『SUPERVIVE』の競技コミュニティを構築するために尽力してきました。スタジオは2024年後半に、著名なストリーマーやインフルエンサーを招いた招待制イベント「Creator Cup」を開催しました。このイベントは高い視聴者数を記録し、数万人の同時視聴者と、合計で数十万時間の総視聴時間を達成しました。
コミュニティ主導のトーナメントは2025年に入っても続き、北米やヨーロッパでは「Saturday Night SUPERVIVE」イベントなどが開催されました。しかし、こうした努力にもかかわらず、公式の長期的なeスポーツサーキットが確立されることはありませんでした。来年のライブサービス終了に伴い、『SUPERVIVE』の競技シーンの未来は不透明なままです。
よくある質問(FAQ)
『SUPERVIVE』のライブサービスはいつ終了しますか?
『SUPERVIVE』のライブサービスは、2026年2月26日に終了する予定です。
なぜ『SUPERVIVE』のライブサービスは終了するのですか?
開発チームは、時間の経過とともにプレイヤーの維持率が低下し、ライブサービスとしてゲームをサポートし続けることが持続不可能になったと述べています。
サービス終了までにアップデートはありますか?
はい。パッチ2.04がリリースされる予定であり、これがライブサービス終了前の最後の計画的アップデートとなります。
最終パッチにはどのようなコンテンツが含まれますか?
このアップデートでは、新しいゲームモード「Prisma Party」の追加、キャラクターのバランス調整、無料のコスメティックバンドルが含まれます。
『SUPERVIVE』はコンソールでプレイできますか?
いいえ。『SUPERVIVE』はPCのみでリリースされており、PlayStation 5やXbox Series XおよびSでは展開されていません。
競技イベントやeスポーツはどうなりますか?
2026年のライブサービス終了に伴い、公式の競技イベントやeスポーツのサポートの未来は不透明なままです。







