開発元Cremaは、4月9日に開催されたTriple-i ShowcaseにてTemtem: Pioneersを発表しました。これは同スタジオにとって大きな転換点となります。6年間『Temtem』をポケモン風MMOとして開発してきたCremaは、今回、リソース収集、拠点構築、リアルタイムアクション戦闘を備えた、完全なオープンワールドサバイバルクラフトへと舵を切ります。
ターン制バトルからリアルタイムアクションへ
重要なのは、これが単なる『Temtem』のフォーミュラのリスキニングではないということです。Cremaはターン制戦闘を完全に廃止し、最大3体のTemtemを同時に場に出し、素早く切り替えながら戦える、ペースの速いリアルタイムシステムを採用します。公式プレスリリースによると、その目標は「アビリティを繋げ、迫りくる攻撃を回避し、常に変化するエンカウントに適応しながら強力なコンボを作り出す」ことです。
これは意味のあるデザインの転換です。オリジナルの『Temtem』は、ポケモンのグリッドベースのバトルをより洗練させ、MMOフレンドリーにしたものとしてアイデンティティを築いていました。『Pioneers』はそれを進化させるのではなく、独立したビジョンを持つ別のゲームなのです。
「Downbelow」リージョンが提供するもの
新しい舞台はDownbelowと呼ばれ、ワールドプレミアトレーラーではこの地域固有の新しいTemtemが2体紹介されています。1体は花を毛皮に挿した乳牛のような生き物であるBellora、もう1体はクリスタルに覆われた大きな耳を持つコウモリのようなDracubです。Cremaによると、全ラインナップには200体以上のTemtemが含まれ、Downbelowで発見された全く新しい種と、オリジナルのゲームから見慣れた顔ぶれが野生で混在することになります。
クリーチャー収集を超えて、『Pioneers』はサバイバルジャンルのコアループに深く踏み込んでいます。プレイヤーはリソースを漁り、集落を建設し、『Palworld』やValheimのようなゲームを中毒性の高いものにした、オープンエンドなサンドボックス目標に挑むことになります。Cremaは、ゲームがサポートする4つの異なるプレイスタイルを説明しています:探検家、戦略家、建築家、そして保護者。これらが実際にどれだけ意味のある違いを感じさせるかは、実際にプレイしてみないとわかりません。
情報
『Temtem: Pioneers』は、SteamおよびEpic Games Store経由でのPC版が予定されています。リリース日はまだ発表されていません。
Kickstarterは既に開始され、進行中
Cremaは発表と同時にKickstarterキャンペーンを開始し、目標額は104,965ドルです。発表時点では、キャンペーンは既に中間地点を過ぎていました。協力プレイは最終的なゲームの機能として確認されており、『Pioneers』は『Palworld』が効果的に占有したソーシャルサバイバル空間に真っ直ぐ位置づけられます。
ビジュアルの方向性も顕著に変化しました。オリジナルの『Temtem』がセルルックで独自のアイデンティティを確立したのに対し、『Pioneers』は『Palworld』の美的感覚に非常に近い3Dモデルを採用しています。これは、プレイヤーのジャンルへの期待に応える賢明な動きであるか、あるいはCremaがトレンドを追っているのではなく、トレンドを作り出そうとしているかのどちらかです。Kickstarterキャンペーンは、既存のTemtemコミュニティがスタジオのこの新しい方向性についていく準備ができているかどうかを試す最初の真のテストとなるでしょう。
プロジェクトの進捗を追跡したいプレイヤーや、最新のゲームニュースを把握したいプレイヤーは、Kickstarterが進展するにつれて、より多くのカバレッジを得るために最新のゲームニュースを閲覧してください。Cremaはリリース時期を確認していませんが、キャンペーンが開始され、発表が注目を集めていることから、今後数週間でさらに詳細が明らかになることが予想されます。現時点ではKickstarterページが最も注目すべき場所です。さらに以下もチェックしてください。






