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The Sandbox

The Sandbox:EUゲーム業界でイノベーションを牽引

ブロックチェーンベースの仮想空間「The Sandbox」が、EUのゲームおよび文化領域にもたらす革新的な影響について解説します。

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60以上のブランドパートナーシップ
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欧州連合(EU)は、分散型ガバナンスの進歩を牽引する欧州ブロックチェーンサービス基盤(EBSI)のような取り組みにより、ブロックチェーン技術の最前線に立っています。政府による取り組みと並行して、ブロックチェーンを活用するコンシューマー向け企業が、クリエイティブな表現やコミュニティのエンゲージメントに革命をもたらしています。

こうしたイノベーターの一つが、Ethereumブロックチェーン上に構築された仮想世界であるThe Sandboxです。本記事では、The SandboxがEUのゲームおよび文化的なランドスケープにおいて、どのようにイノベーションを推進しているのかを解説します。また、クリエイターやプレイヤーの双方を支援するパートナーシップ、コミュニティの取り組み、そして最新機能についても紹介します。

How The Sandbox is Shaping the Future of Gaming

The Sandboxのロゴとキャラクターアート

60以上のブランドパートナーシップ

The Sandboxは、スクウェア・エニックスやATARIからGucciに至るまで、60以上の主要ブランドとパートナーシップを締結しています。同プラットフォームはブロックチェーンを活用し、ユーザーがネイティブユーティリティトークンである$SANDを使用して、仮想体験を構築、所有、収益化できるようにしています。チームのビジョンは、平等なアクセスとクリエイターエコノミーの支援を軸としています。

The Sandboxは、デジタル不動産の民主化と世界中のクリエイターのエンパワーメントに取り組む、イノベーションとコラボレーションのための空間として位置づけられています。共同創設者兼COOのSebastien Borget氏は、プラットフォームの創造性とコミュニティへのコミットメントを強調しています。

Sebastien Borget氏は次のように述べています。「私たちはメタバースを、クリエイターに気づきを与え、新しい学習形式を提供する原動力であると考えています。私たちはそれが社会や環境に良い影響を与える推進力になると信じており、EU内外のイノベーション、クリエイター、コミュニティのハブとなることを目指して、パリに拠点を設立しました。」

The Sandbox Sebastian

The Sandbox 共同創設者兼COO Sebastien Borget氏

ブロックチェーンイノベーションに強気な欧州

The Sandboxは、欧州のブロックチェーンスタートアップエコシステムにおいて積極的な役割を果たしています。EUは米国やアジアを上回り、他のどの地域よりも多くの暗号資産スタートアップを抱えています。同プラットフォームの地域コミュニティとのパートナーシップや業界イベントへの関与が、この成長を後押ししています。

The Sandboxは、パリで開催されたWorld of Womenガラのような注目度の高いイベントを主催し、クリエイターと業界リーダーを結びつけるネットワーキングの機会を提供してきました。

欧州のベンチャーキャピタルは暗号資産スタートアップに$5.7 billionを投じており、このセクターにおける世界全体の初期段階の資金調達額の20%を獲得しました。これらの数字は、ブロックチェーンスタートアップ活動において欧州が支配的な力を持っていることを反映しています。

State of EU Crypto Startups Report 2023

2023年3月 欧州暗号資産スタートアップレポート

ゲームと文化の交差点

The Sandboxは、標準的なゲームの枠を超えています。ユーザーは仮想コンサートへの参加やテーマ別の近隣エリアの探索、現実世界で価値を持つアクティビティへの参加が可能です。プラットフォームのウォレット数は500万を超え、プレイヤーのエンゲージメントは着実に高まっています。

最近のアップデートにより、クリエイターとプレイヤーの双方がプラットフォームを利用しやすくなりました。セルフパブリッシング機能により、ユーザーは自分の作品を即座に共有できるようになり、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の多様なライブラリが構築されています。

Game Maker v0.9では、コーディングの知識を必要としない新しい機能やツールが追加されました。Game Maker Fundは、貢献したクリエイターに対して助成金や報酬を提供し、支援を行っています。

The Sandbox

The SandboxのLANDと近隣エリア

The Sandboxの最新アップデート

セルフパブリッシングとUGC:

クリエイターは体験を直接公開できるようになり、ユーザー生成コンテンツのボリュームが拡大しました。その目的は、プラットフォーム上で利用可能なコンテンツを多様化し、より多くの体験をオープンかつアクセスしやすい状態に保つことです。

Game Maker v0.9:

最新のGame Makerバージョンでは、パズル、リソース管理、ルート(戦利品)システム、チャンスイベント、スキルベースのチャレンジのためのビジュアルスクリプトシステムが導入されました。このノーコードプラットフォームは引き続き無料で利用できます。

The Sandbox and Hanjin Tan launch Hamsterz Doodles

The Sandboxにおけるユーザー生成コンテンツ(UGC)

また、マルチプレイヤー機能の向上、NFTの所有権に基づくVIPアクセスを可能にするNFTセンサー、落下ダメージや酸素メーターといったメカニクス、60以上のカスタマイズ可能なテンプレート、再設計されたクイックアクセス・メニューなどが含まれています。

Game Maker Fundモデル:

The Sandboxは、ボクセルゲームを開発するクリエイターを支援するために100M SANDのGame Maker Fundを立ち上げました。この基金は、作品の品質と、それがプラットフォーム上で生み出すエンゲージメントの両方を評価し、報酬を与えます。

How The Sandbox is Shaping the Future of Gaming

文化的なパートナーシップと体験

The Sandboxは、文化的なアイコンやブランドと提携し、ゲームとファッション、音楽、アートを融合させた体験を創造しています。Paris Hiltonのメタバース恋愛リアリティ番組、GucciやLacosteとのコラボレーション、没入型の美術館体験、仮想音楽フェスティバルなどが、すべてプラットフォーム上で展開されています。

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Paris Hiltonのメタバース恋愛リアリティ番組

Sebastien Borget氏は次のように述べています。「The Sandboxは、ファッション、美容、音楽、ライフスタイルなど、あらゆる体験を通じて創造性と探求を促すことで、文化とゲームの進化を加速させる触媒として機能しています。その結果、The Sandboxは単なるコンテンツ制作と消費のためのプラットフォームではなく、文化とゲームの相互作用が活発に行われ、デジタルエンターテインメントの未来を形作るエコシステムとなりました。」

The Sandboxは、EUにおける文化とゲームの進化を後押ししています。創造性、コラボレーション、探求を支援することで、同プラットフォームはデジタルエンターテインメントの発展のあり方を形作っています。成長を続け、新しい機能を追加していく中で、The Sandboxはブロックチェーンを活用したゲームや文化体験の最前線に立ち続けます。

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