『Tomb Raider I-III Remastered』の無料パッチが先週木曜日に配信され、新たなチャレンジモードとLara Croftのコスチューム10種が追加されましたが、お祝いムードとは裏腹に、プレイヤーコミュニティからは新しいアセットの品質と、生成AIの使用疑惑に対して厳しい批判が寄せられています。
パッチで実際に提供されたもの
表向きには、このアップデートはクラシックなCore DesignトリロジーのリマスターコレクションであるAspyrにとって、歓迎される追加要素のように思えます。パッチでは以下のものが導入されました。
- 追加のやり込み要素を求めるプレイヤー向けの新しいチャレンジモード
- 3つのゲームにわたるLara Croft用のコスチューム10種
- その他、タイトルへの未公開の変更点
しかし、問題はその実行にあります。多くのファンベースがこの出来栄えに不満を抱いており、リマスターの他のアートディレクションから大きく質が低下していると指摘されています。
危険
Steamのユーザーレビューでは、見た目の懸念だけでなく、オーディオの破損、ビジュアルの不具合、敵AIの混乱、そしてパッチ適用後のセーブデータ削除の報告も寄せられています。SteamユーザーのEngram氏はレビューで、「新しいアップデートでオーディオが壊れ、多くのビジュアルが壊れ、敵AIが壊れ、低品質なAIスロップがゲームに追加され、私のセーブデータがすべて削除されました」と述べています。リマスター版に200時間近く費やしている別のプレイヤー、Harry DuN'wah氏は、「AIをTomb Raiderから排除してほしい。Laraはこれ以上のものを得るに値する」と率直に述べています。
オリジナルリードアーティストが発言
多くのプレイヤーが見落としているかもしれませんが、オリジナルのリマスターに直接関わった人物からの注目すべき声明があります。オリジナルの『Tomb Raider I-III Remastered』プロジェクトのリードアーティストであったGiovanni Lucca氏は、X(旧Twitter)で、パッチとは自身およびかつてのチームは一切関係ないことを表明しました。
「私は、『Tomb Raider I-II-III Remastered』のチャレンジモードに関するこの新しいパッチのアートディレクションには関与していません」とLucca氏は述べています。「Saberのオリジナル開発者は誰も関与していません。」
最初の投稿から2日後、Lucca氏はパッチを「怪物」と評する動画を再投稿し、ピエロの絵文字を追加しました。彼のXでの投稿の一部には、パッチとは無関係のコメントも含まれていたため、彼の反応の全体的な文脈にはニュアンスがあることに注意が必要です。

リマスターのアートディレクションが精査される
本稿執筆時点では、PC Gamerの報道によると、Aspyrは新しいコスチュームアセットの作成に生成AIツールが使用されたかどうかを確認しておらず、コメントの要請は行われています。
このリマスターにおけるAI懸念のパターン
Aspyrの『Tomb Raider』リマスターがAI生成コンテンツで精査されたのは、これが初めてではありません。重要なのは、この論争が昨年9月に発生した同様の事件に続くものであるということです。その際、『Tomb Raider IV-VI Remastered』では、製品に「不正な」AI生成ボイスラインが発見された後、それらを削除する必要がありました。
この以前の事件は、プレイヤーが新しいパッチのアセットを評価する際に、すぐに参照するパターンを確立しました。Aspyrが品質懸念またはAI使用に関する質問に直接対応する公式な声明を出すかどうか、注意深く見守る必要があります。現段階ではどちらも確認または否定されていません。
情報
パッチ適用後にセーブデータが削除されたり、オーディオが破損したりした場合は、ゲームのSteamディスカッションボードを確認してください。プレイヤーが問題点や回避策を積極的に記録しています。
この反発は、特に人間のアーティストによって作成された作品を置き換えたり補完したりする場合に、製品に同梱されるAI生成アセットの使用に対する、ゲームコミュニティ全体の広範な不満を反映しています。Aspyrがフォローアップパッチまたは公式声明で批判に対応するかどうかは、まだわかりません。
出典: Pcgamer
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よくある質問 (FAQ)
物議を醸しているTomb Raider I-III Remasteredのパッチは何を追加しましたか?
このパッチは、新しいチャレンジモードと、リマスターされた3つのゲーム全体にわたるLara Croftの新しいコスチューム10種を追加しました。無料アップデートとしてリリースされましたが、新しいアセットのビジュアル品質と技術的な問題の報告により、大きな反発を招いています。
Aspyrは新しいTomb Raiderリマスターのコスチュームを作成するためにAIを使用しましたか?
Aspyrは、新しいコスチュームアセットの作成に生成AIが使用されたかどうかを確認または否定していません。リマスターのオリジナルのリードアーティストであるGiovanni Lucca氏は、自身もSaberのオリジナル開発者も、新しいパッチのアートディレクションには関与していないと公に述べています。
パッチはどのような技術的な問題を引き起こしましたか?
複数のSteamユーザーが、パッチによってゲーム内オーディオが破損し、ビジュアルの不具合が発生し、敵AIの動作が混乱し、場合によっては既存のセーブデータが削除されたと報告しています。これらの問題は、Steamレビューやコミュニティの議論で記録されています。







