Killing Floor 3の開発元であるTripwire Interactiveは、2026年に入って2度目となる人員削減を実施し、36名の従業員を解雇しました。今回の一斉解雇は、同社のパブリッシング部門であるTripwire Presentsの拡大に伴って行われたものです。
前回の削減は3月4日に行われ、23名の従業員が対象となったため、この2回の人員削減による失職者数は計59名に達しました。
最新の解雇を経て、同スタジオに残る従業員は推定40~50名となっています。
Tripwireは退職する従業員を「それぞれの役割において卓越した能力を発揮した、真に素晴らしい人材」と称賛し、「思いやりと尊厳」を持って彼らの転身を支援すると誓いました。
Killing Floor 3は2025年7月に発売されました。6人プレイの協力型シューターである本作は、カスタマイズ可能な武器と戦術的なチームワークを駆使し、バイオエンジニアリングによって生み出されたモンスターの大群と戦うゲームプレイを主軸としています。

Killing Floor 3の武器カスタマイズ
人員削減に先立って行われたパブリッシング事業の拡大
Tripwire Presentsは、今回の一斉解雇が公になる1週間足らず前の11月4日に事業拡大を発表していました。この取り組みは、クリエイター自らがパブリッシングを手掛けるタイトルを含め、小規模なインディーデベロッパー向けに段階的なパブリッシングサポートを提供するものです。
パブリッシングディレクターのBryan Westは、対象となるパートナーを、特定の分野で支援を必要としている「意欲溢れるインディーデベロッパー」と表現しました。この手法により、デベロッパーは状況に応じた柔軟なパブリッシングサービスを利用できるようになります。
このサポート拡大は、セルフパブリッシングを行うインディーズタイトルの認知度向上を目的としています。この取り組みの第1弾として選ばれた5タイトルは以下の通りです。
- The Boss Gangster: Criminal Empire
- Starforged Legacy
- Mars Attracts
- One-Eyed Likho
- Eslabong
Tripwire Presentsは、スタジオの人員削減後もこれらの拡大されたパブリッシング計画を継続して進めています。





