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Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

UbisoftがWeb3ゲームにAIエージェントを導入

Ubisoftは「Captain Laserhawk: the G.A.M.E.」のNiji Warrior NFTにAIエージェントを導入。ブロックチェーンとAI技術を活用した新たなプレイヤーガバナンスを実現します。

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Ubisoft、Web3ゲームにAIエージェントを導入
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Ubisoftは、Web3ゲーム『Captain Laserhawk: the G.A.M.E.』にAIエージェントを導入し、人工知能の活用範囲を拡大しています。従来のゲーム開発においてAIツールは議論の的となっていますが、UbisoftはWeb3環境こそが、こうした新技術を実験するのに適した場であると判断したようです。今回の取り組みは、管理されたインタラクティブな環境下で分散型システムを模索するという、同社のアプローチを反映しています。

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft、Web3ゲームにAIエージェントを導入

Ubisoft、Web3ゲームにAIエージェントを導入

Ubisoftは分散型AIインフラストラクチャプロバイダーのLibertAIと協力し、各Niji Warrior NFTにAIエージェントを割り当てます。これらのエージェントはプレイヤーのデジタルな分身として機能し、ゲームのガバナンス構造に参加することが可能です。各AIエージェントは、年齢、職業、性格特性、背景設定といったキャラクター固有のデータを用いて初期化されます。この情報がエージェントの行動フレームワークを定義し、大規模言語モデルによるフィルタリングを通じて、文脈に沿った一貫性のあるアクションが生成されます。

投票プロセスはERC-6551のトークンバウンドウォレットを通じて行われ、エージェントはプレイヤーの入力に応じて、あるいは独立して行動することができます。エージェントのすべての意思決定とメモリ状態はAleph Cloudに保存され、ガバナンスの動きが透明かつオンチェーンで記録されます。この仕組みにより、ゲームの方向性を決定するプロセスにおいて、手動と自律の両面からの参加が可能となります。

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft、Web3ゲームにAIエージェントを導入

LibertAIとの提携により、NFTにAIエージェントが実装

Ubisoftはこの機能を、ゲームの物語にすでに存在するテーマを探求するためのインタラクティブな手段と位置づけています。同作のテクニカルディレクター兼エグゼクティブプロデューサーであるDidier Genevois氏は、ガバナンスをゲームプレイに組み込むことは、監視や合成アイデンティティといった『Captain Laserhawk』の広範なテーマと合致すると述べています。Genevois氏は、AIをガバナンスに組み込むことは、管理システムや意思決定を問い直すことを軸とした世界観において「最も誠実なアプローチに感じられる」と語りました。

AIガバナンスシステムはまだ稼働していませんが、UbisoftとLibertAIは、エージェント間でリアルタイムかつ創発的な行動を生み出すことを目指しています。これには、エージェント同士が投票ブロックを形成したり、デジタルコミュニケーション空間で議論したり、他のグループと交渉したりすることが含まれます。こうしたインタラクションは、ゲームのストーリーラインだけでなく、長期的な構造開発にも影響を与えるよう設計されています。

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft、Web3ゲームにAIエージェントを導入

共有された意思決定がもたらす倫理的影響

LibertAIのリードコントリビューターであるJonathan Schemoul氏は、この取り組みのより広範な目的を強調しました。同氏は、このシステムが人間と機械の意思決定の関係性についてプレイヤーに再考を促すことを意図していると指摘しています。エージェントがガバナンスシステム内で投票やインタラクションを行うにつれ、プレイヤーはAIエンティティとの共有ガバナンスが持つ倫理的および政治的な側面について考えるようになります。

今回の統合は、UbisoftのWeb3ゲーム開発における新しい方向性を示すものであり、ブロックチェーンのメカニズムとAIを組み合わせることで、永続的かつ分散型のインタラクティブなガバナンスフレームワークを構築しています。この取り組みは、ゲーム開発者が従来のゲームプレイの枠を超えて、いかに新技術の可能性を探求し始めているかを浮き彫りにしています。本機能およびその実装に関する詳細は、『Captain Laserhawk: the G.A.M.E.』の公式サイトで確認できます。

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