UbisoftがXboxのDisc-to-Digitalプログラムに対応

UbisoftのタイトルがXboxのDisc-to-Digitalプログラムに対応しました。メディアの指摘から約18時間後の対応となり、今後も対応パブリッシャーの拡大が見込まれます。

Larc

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Ubisoft Now Part of Xbox Disc-to-Digital Program

昨日、複数のメディアがUbisoftXboxのDisc-to-Digitalプログラムに参加していないと報じ、アルファテスト中にUbisoftのディスクを挿入したプレイヤーから「非対応」というメッセージが表示される事態となっていました。しかし、その約18時間後、その報道はすぐに過去のものとなりました。

現在、Xbox InsiderのAlphaおよびAlpha Skip-Aheadリングのテスター向けに、Ubisoftのゲームがプログラム内で利用可能となっています。『Far Cry Primal』、『Far Cry 4』、『Trials Fusion』(シーズンパスを含む)、『Assassin's Creed Ezio Collection』、『Assassin's Creed Syndicate』などのタイトルが問題なくデジタル版へ変換されています。対応の切り替えは非常に迅速で、「Ubisoftが不参加」という当初の見出しが広まる間もありませんでした。

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Disc-to-Digitalプログラムの実際の仕組み

重要な点として、このプログラムは現在もアルファテスト段階であり、初期の対応ゲームリストが最終的なラインナップを反映しているわけではありません。Microsoftは、展開は現在進行形であり、各パブリッシャーがタイトルを公開する前にライセンス契約の調整が必要であると明言しています。これは、大規模な組織にとって決して短期間で終わるプロセスではありません。

対応ディスクをXbox OneまたはXbox Series Xに挿入すると、プログラムによってデジタルライセンスがアカウントに紐付けられます。それ以降は、ディスクをドライブに入れておく必要はなく、ダウンロードやクラウド経由でのストリーミング、そしてXbox Play Anywhereのサポートを利用できるようになります。また、コンソール共有機能を通じて、そのライセンスを他のプレイヤーと共有することも可能です。

ディスク自体が無価値になるわけではありません。ディスクを売却したり譲渡したりした場合、次の所有者があなたのアカウントからデジタルライセンスを請求することができます。クラウドセーブも引き継がれるため、後からデジタル版でタイトルを再入手しても、中断したところからすぐにプレイを再開できます。

なぜUbisoftに関するネガティブな噂が急速に広まったのか

Ubisoftは、ゲームの保存に関して複雑な歴史を持っています。『The Crew』のサービス終了や、同社が配信停止したゲームのデジタル所有権をめぐる議論が、「UbisoftはDisc-to-Digitalをサポートしないだろう」というストーリーに説得力を与えてしまいました。過去に苦い経験をしたゲーマーたちは、すぐに最悪の事態を想定してしまったのです。

ここで重要なのは、アルファプログラムに現時点で見当たらないことが、永久的な不参加を意味するわけではないということです。パブリッシャーが契約の詳細を詰めてから正式に参加するのは標準的なプロセスです。文脈を考えれば怒りは理解できますが、結論を急ぎすぎたと言えるでしょう。

Ubisoftファンにとって、これは純粋に良いニュースです。『Assassin's Creed』シリーズのパッケージ版を大切に保管している方は、『Assassin's Creed Black Flag Resynced』に早期アクセスがあるかどうかに関するガイドをチェックして、Ubisoftが発表する最新情報を確認してください。

まだ対応待ちのパブリッシャー

すべてのパブリッシャーが対応済みというわけではありません。執筆時点では、Bandai NamcoSEGASquare Enixなどのタイトルは、まだプログラムで利用できません。このリストは今後縮小していく見込みです。

過去にSquare EnixがPlay AnywhereやXbox Cloud GamingといったXboxの取り組みを積極的に支援してきたことを考えると、今回の未対応は消極的な姿勢というよりは、事務手続き上の問題である可能性が高いでしょう。このプログラムの対応リストにはすでに1,000本以上のゲームが含まれており、アルファ開始以来、その数は増え続けています。

より広い文脈も重要です。PlayStationが2028年までに物理ディスクを完全に廃止する方針を公言している中で、物理メディアとデジタル所有権を橋渡ししようとするXboxのアプローチは、ますます際立ったものに見えます。次世代機であるXbox Helixがこの方針を継続するかどうかは、今後注視していく価値があるでしょう。

今のところ、Ubisoftの迅速な対応は、このプログラムが停滞しているのではなく、前進している証拠です。各パブリッシャーがライセンスのハードルをクリアするにつれて、対応ゲームの全リストが更新されていくので、引き続き注目しましょう。Xboxやその他のプラットフォームに関する最新情報を常に把握したい方は、GAMES.GGのゲーミングガイドで最新記事をチェックしてください。

お知らせ

更新済み

9月 9日 2026

投稿済み

9月 9日 2026

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