Universal、SNSでの映画「Odyssey」全編流出問題について声明

Christopher Nolan監督作「Odyssey」(2時間53分)がXで流出。210万回再生を記録し、Universalが削除対応に乗り出した。

Eliza Crichton-Stuart

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In Theater Experience: The Odyssey — Bright Side Home Theater

週末、Christopher Nolan監督の映画『The Odyssey』の全編(2時間53分)がX(旧Twitter)にアップロードされ、Universal Picturesが対応に乗り出す前に数千人が視聴するという事態が発生しました。このリーク動画は、スタジオ側のテイクダウン(削除)プロトコルが作動するまでに2.1 million回再生を記録しており、近年の主要SNSにおける映画の海賊版流出事件の中でも、極めて大胆なケースの一つとなりました。

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大作映画がいかにしてスマホ画面に流出したか

このアップロードが行われたのは『The Odyssey』の公開第2週末であり、Universalにとっては非常にタイミングの悪い出来事でした。本作はオープニング週末に世界興行収入$264.1 millionを記録し、Nolan監督のキャリア史上最高の滑り出しを見せていたばかりで、第2週末もリークが発覚するまでは順調に推移していました。誰かがXに映画全編を投稿したわけですが、海賊版としては驚くほど高画質であったと観測筋は指摘しています。とはいえ、Nolan監督が意図した劇場体験とは程遠いものであることは言うまでもありません。

最も拡散された投稿はすでに完全に削除されています。しかし、リプライ欄は現在も閲覧可能で、そこには事の顛末が記されています。Nolan監督の大作が何の予告もなくタイムラインに流れてきたことに純粋に驚くユーザーもいれば、この不条理な状況を楽しむユーザーもいました。「タイムラインをスクロールしながら、iPhoneの小さなサブ画面で『The Odyssey』を初見プレイ中。これぞまさにNolan監督が意図した視聴体験だね」と皮肉るユーザーや、動画が視聴途中で削除された後に泣き顔の絵文字を投稿するユーザーも見られました。

Universalの声明と今後の影響

投稿が拡散し始めると、Universalは迅速に動きました。「映画の不正な投稿を認識し、直ちにテイクダウン・プロトコルを開始しました」とスタジオは声明で述べています。「我々は著作権侵害を深刻に受け止めており、コンテンツと知的財産権を保護するためにあらゆる適切な法的措置を講じる所存です」

これはスタジオの定型文ではありますが、今回のケースでは対応のスピードが重要でした。最も再生された投稿が削除された時点で、すでに2.1 million回再生を突破していたからです。決して無視できない数字ですが、劇場でチケットを購入して鑑賞した観客数から見ればごく一部に過ぎません。業界の先例を見ても、今回のようなリークが、確固たる文化的勢いを持つ映画の興行収入に決定的なダメージを与えることは稀です。

このリークでは解決できないIMAXの問題

重要なのは、Nolan監督が作り上げた作品の性質上、今回のリークは他よりも深刻に響くという点です。『The Odyssey』は全編IMAXカメラで撮影されており、フォーマットに特化した史上最大級の大作映画となっています。IMAX CEOのRichard Gelfondは、需要に応えるために新しい70mm IMAXプロジェクターを増産することは現実的ではないと公言しており、世界中で本作を本来のフォーマットで上映できるのはわずか41の映画館に限られています。スマホで海賊版を見ることは、その体験から最も遠い行為と言えるでしょう。

また、今回のリークは映画にとって奇妙な文化的タイミングで発生しました。投稿のプラットフォームであるXを所有するElon Muskは、今週、自身のAIツール「Grok」が2026年末までに『The Odyssey』の全編バージョンを生成すると主張し、「歴史的に正確で、Homerの芸術に忠実なものになる」と述べています。一方で、Xのコンテンツモデレーション基盤が、3時間近い映画が手動介入の前に数百万回再生されるのを防ぐには不十分であったことは明らかです。

数字が物語る真実

興行収入のデータは、リークの懸念とは裏腹に、Universalにとって楽観的なストーリーを伝えています。第2週末の19%の下落率は、この規模の映画としては非常に堅調であり、世界累計興行収入は伸び続けています。これほど観客の熱量が高い映画は、劇場体験そのものが商品の一部であるため、特にIMAXが絡む場合は海賊版に対して高い耐性を持つ傾向があります。

2.1 million回再生という数字は大きく聞こえますが、すでにチケットを購入した総観客数や、フォーマットを求めて劇場に足を運ぶ人々の数と比較すれば、その影響は限定的です。

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Universalは、アップロードに関与した特定のアカウントを追及するかどうかについては明言していませんが、スタジオの声明はその可能性を残しています。映画は現在も劇場で公開中であり、IMAXの状況を鑑みると、撮影技術の真価を再現できるホームリリースまでは最低でも数ヶ月かかる見込みです。それまでの間、何かプレイしたい方はゲームレビューセクションをチェックしてみてください。

お知らせ

更新済み

7月 27日 2026

投稿済み

7月 27日 2026

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