Riot Gamesは6月21日に開催されたMasters Londonにて、Act 4の全貌を公開しました。目玉となるのは、6月24日にValorantへ追加される新マップSummitです。今回はランク戦における報酬構造にも変更が加えられており、キューを入れる前に必ず確認しておくべき内容となっています。

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Summitのゲームプレイについて
SummitはSageの伝承に基づき、彼女のルーツである中国の修行道場を舞台に設計されています。シネマティック映像では彼女のキャラクター性に焦点が当てられていますが、ゲームプレイデザインこそが本作の真骨頂です。2つのスパイク設置サイトを持つ3レーン構成という馴染み深いレイアウトですが、マップ内に配置された3つの可動式ウォールをマッチ中に起動することで、通路の開閉や射線の切り替えをリアルタイムに行うことができます。
このダイナミックなギミックこそが、従来のValorantのマッププールにおける静的なレイアウトとSummitを差別化する要素です。ラウンド中にウォールが変化するため、前のラウンドで有効だったローテーションや角度が、次のラウンドでは通用しなくなる可能性があります。重要なのは、これが単なるギミックではなく、マップのプレイ体験そのものに深く組み込まれている点です。
ランク戦における重要な変更点
ここからが重要です。RiotはSummitを通常のマッププールに追加するだけでなく、Act 4の最初の1週間は専用のキューを用意し、通常のローテーションとは切り離すことにしました。これにより、プレイヤーは通常のマップに混ざる前に、繰り返しSummitをプレイすることが保証されます。
さらに注目すべきは、ランク戦のペナルティ調整です。Act 4の最初の2週間、Summitでの敗北時に減少するランクレーティング(RR)のペナルティは、50%に軽減されます。これは、未知のマップを学習する過程でランクが下がることを懸念しているプレイヤーにとって、非常に大きな救済措置となるでしょう。
今Actのランク戦を迷っていたプレイヤーにとって、この2週間はリスクを抑えて新マップを試す絶好のチャンスです。
新モード「Retake」も注目の要素
新しいRetakeモードは、また違ったタイプのプレイヤーにとって魅力的な追加要素となるでしょう。これは3v3形式のモードで、各ラウンド開始時にスパイクが設置された状態からスタートし、両チームにランダムなロードアウトが割り当てられます。エコノミー管理や購入フェーズ、設置のプレッシャーはなく、純粋にリテイクのシチュエーションのみを繰り返すことができます。
フルタイムのランク戦に疲れ、Valorantから離れていたプレイヤーにとって、Retakeは煩わしさを排除した最適なモードです。期間限定モードのため常設ではありませんが、フルマッチの精神的負荷なしに、銃撃戦やアビリティの練習を行うには最適です。エージェントの基礎やエコノミーの基本を復習してから挑むことで、より高い効果が得られるはずです。
6月24日実装のその他のコンテンツ
Act 4のアップデートはSummitとRetakeだけではありません。Blackspyre Collectionスキンラインが新しいバトルパスと共に登場し、カスタマイズ要素も充実します。ValorantはWindows PC、PlayStation 5、Xbox Series Xで利用可能であり、Act 4の開始と同時にすべてのプレイヤーがこれらのコンテンツにアクセスできます。
Summitのダイナミックなウォールがラウンド中のマップ状況を大きく変えるため、エージェントのピックがこれまで以上に重要になります。Act 4の開始前にValorantエージェントティアリストを確認し、地形が変化するマップでどのエージェントが最適かチェックしておきましょう。

