Virtuosは、シンガポールに本社を置く移植およびリマスター専門スタジオですが、Rockstar Gamesの2大オープンワールドタイトルをNintendo Switchへ移植したいという意向を公にしました。
Virtuosのスタジオ・テクニカル・ディレクターであるAndy Fong氏は、最近のインタビューで、今後どのゲームの移植を手掛けたいかと問われ、次のように率直に答えました。「チームはGrand Theft Auto 5とRed Dead Redemption 2をNintendo Switch向けに移植することに意欲を燃やしています。私たち自身も大ファンであり、これらのゲームがSwitchで再び輝きを放ち、より多くのプレイヤーを楽しませることができると信じています。」
なぜVirtuosの言葉を真剣に受け止めるべきなのか
これは、無名のスタジオが夢物語を語っているわけではありません。Virtuosは、特にRockstarとの実績があります。2017年には、Xbox 360およびPS3版のL.A. NoireをXbox One、PS4、Nintendo Switch向けに移植した経験があり、RockstarのエンジンをNintendoのハードウェアへ最適化するノウハウをすでに持っています。
同スタジオの経歴はそれ以降も拡大を続けています。VirtuosはBethesda Game Studiosと共同でThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredの開発に携わり、このアクションRPGをPS5、Xbox Series X/S、PC向けにリリースしました。現在、そのリマスター版のSwitch 2向けバージョンも開発中です。また、Metal Gear Solid 3のフルリメイクであるMetal Gear Solid Delta: Snake Eaterも手掛けています。さらに、XCOM 2やThe Outer Worldsも同スタジオのSwitch移植リストに含まれています。
重要なのは、Oblivion RemasteredをSwitch 2のハードウェアで動かせるスタジオであれば、GTA 5の移植も十分に実現可能だという点です。
この議論を価値あるものにする数字
Grand Theft Auto Vは、オリジナルのXbox 360およびPS3でのリリース以来、全プラットフォームで225 million本を売り上げています。Red Dead Redemption 2は82 million本です。どちらも驚異的な数字ですが、両タイトルともNintendoプラットフォームではリリースされていません。SwitchまたはSwitch 2への移植が実現すれば、これまでこれらのタイトルに触れる機会のなかった携帯ゲーム機ユーザー層へリーチできることになります。
Switch 2という視点は特に重要です。Nintendoの次世代ハードウェアは、オリジナルのSwitchよりも処理能力が大幅に向上しているため、以前であれば妥協が必要だった移植も、現実的な選択肢となります。VirtuosはすでにOblivion Remasteredでその可能性を証明しつつあります。
次に何が必要か
すべてはRockstarの判断次第です。Virtuosがどれほど関心を示しても、この規模の移植にはIPホルダーによる発注が必要です。Rockstarは歴史的に、看板タイトルをどのプラットフォームで展開するかについて非常に慎重であり、GTA 5はすでに複数の世代にわたって何度も再リリースされています。
とはいえ、今回の議論においてタイミングは悪くありません。GTA 6の発売が控えており、GTA 5のSwitch 2版は、収益源となるだけでなく、シリーズ未経験のNintendoプレイヤーが次作を手に取るための入り口としての役割も果たせるでしょう。
現時点では、Fong氏のコメントは、実績あるスタジオがこの移植に本気で取り組みたいと考えていることを示す最も明確なシグナルです。Rockstarが実際に動くかどうかは全く別の話ですが、それまでの間、Los Santosでの体験を振り返りたい場合は、Grand Theft Auto Vのガイドコレクションで、Switch移植の議論が進む間にゲームを再確認するために必要なすべてを確認できます。








