BULKHEADが明言:WARDOGS シーズン2にジェット機は登場せず
WARDOGS シーズン2におけるジェット機や飛行機、その他の航空機の追加を心待ちにしていたプレイヤーにとって、開発元からの直接的な回答が届きました。2026年10月4日、あるプレイヤーがXにてBULKHEADのCEOであるJoe Brammer氏(@Brammflakes)に対し、「シーズン2でのジェット機や飛行機の実装予定はありますか?いつまで待てばいいのでしょうか?」と質問を投げかけました。これに対し、同日17:13(UTC)に投稿された回答は「100% no.(いいえ)」という非常に簡潔なものでした。
BULKHEADが2026年9月22日にSteamで発表した通り、シーズン02は2026年10月15日に開幕します。ジェット機は登場しません。本作を約145時間プレイし、主にソロで偵察任務をこなしてきたあるプレイヤーによれば、この判断は妥当なものだと言えるでしょう。

すでに飽和状態の空
WARDOGS シーズン1の空は、決して空っぽではありません。ミニガンを装備したLittle Birdや、グレネードランチャーを携えたパッセンジャーを乗せた機体、そしてHavocが常に飛び交っています。あるマッチでは、1人のプレイヤーが購入した機体に他のプレイヤーが乗り込む形で、同時に5機のHavocが確認されたこともありました。
さらに、2.7キロメートル先からキルを狙える長距離砲兵の存在もあり、シーズン1におけるビークル環境は、新規プレイヤーにとってはすでに圧倒されるほど過密な状態です。

ビークル追加が解決策にならない理由
根本的な問題は「空のコンテンツ不足」ではありません。ビークルの存在が、プレイヤーを本来の目標(オブジェクト)から遠ざけてしまっている点にあります。誰もがUralを運転して物資を輸送したり、Havocで狩りを楽しんだりしていると、肝心のプレイエリア内に誰もいないという状況が発生してしまうのです。
特にUralでの輸送やヘリによる物資運搬といった「ビークル作業」にプレイヤーが集中し、プレイエリアが空っぽになる現状において、これ以上のビークル追加は必要ありません。

このマップでジェット機は機能するのか?
技術的には可能でしょう。しかし、それが本質的な問いではありません。
ジェット機を実装すること自体は容易であり、ゲームの一部として機能させることもできるはずです。ただ、今のゲームにこれ以上のビークルが必要だとは思えません。
ジェット機が登場する他のタイトル、例えばWorld of WarplanesやArma、Battlefieldと比較してみると分かりやすいでしょう。これらのゲームにおいてジェット機はゲーム性を壊すものではなく、むしろ自然に溶け込んでいました。しかし、WARDOGSはそれらとは異なる性質のゲームです。最も近いのはArmaですが、そこでも同じ問題が浮上します。ジェット機の操作に習熟したプレイヤーが現れると、対抗手段が極めて限られ、圧倒的な支配力を発揮してしまうのです。

本当に修正すべきこと
シーズン2に向けてより大きな課題となっているのは、空のコンテンツ不足ではなく、新規プレイヤーが既存のビークルに対抗するためのツールが不足している点です。特に終盤のヘリコプターは非常に厄介です。初期装備の使い捨て対空ランチャーは、ほとんどのヘリがフレアで回避できてしまうため、1機のヘリを撃墜するためだけに2〜3人のプレイヤーが連携してランチャーを撃ち込む必要があります。
BULKHEADがシーズン2で注力すべきは、ジェット機の追加ではなく、ソロプレイヤーや新規プレイヤーが、現在のビークル環境(メタ)に対してより有効な対抗手段を持てるようにすることではないでしょうか。
結論
WARDOGS シーズン2にジェット機は登場しません。Joe Brammer氏の回答は明確でした。Havocや武装したLittle Birdで空が埋め尽くされ、地上では3キロ近く先から砲撃が飛んでくる現状を考えれば、今のゲームバランスにとってこれが最も健全な結果と言えるでしょう。
実装される気配はなく、今後も実装されないことを願うばかりです。








