Call of Duty: Warzoneに、新たな競技モードIron Gauntletが登場します。ベータ版は3月5日(木)午後12時(CT)から3月9日(月)まで開催されます。Raven Softwareは、本作を2021年に初登場し、より過酷なバトルロイヤル体験を求めるプレイヤーから熱狂的な支持を集めたハードコアモード「Iron Trials」の進化版と位置づけています。

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Iron Gauntletとは?
Iron Gauntletは、Verdanskを舞台にしたデュオ専用モードで、最大150人のプレイヤーが参加し、標準的なGulagのリスポーンメカニズムを採用しています。マッチ時間は約20分で、勝利条件はシンプルに「最後まで生き残ったスクワッドが勝者」となります。このモードの最大の特徴は、消極的なプレイを抑制し、装備の積み重ねよりも純粋な撃ち合いのスキルを重視するように設計された厳格なルールセットにあります。
本モードは2人1組のスクワッドを前提に構築されており、パートナーとのコミュニケーションと連携が極めて重要です。ルールセットのあらゆる設計が、その緊張感を高めるように機能しています。
ルールセットとゲームプレイの変更点
プレイヤーの体力とTTK(キルタイム)
最も顕著な違いは、戦闘の持続時間です。変更点は以下の通りです:
- 基本体力:150から300に増加
- 体力回復の遅延:6秒から8秒に延長
- 体力回復速度:毎秒50から40に減少
- Mountaineerパーク:全プレイヤーにデフォルトで適用
Mountaineerパークにより、プレイヤーはハシゴを素早く登れるほか、落下ダメージの軽減や、高所からの着地時にCombat Rollが可能になります。高い体力と相まって、短時間で決着がつく戦闘ではなく、よりクリエイティブな縦の動きを活かした撃ち合いが展開されます。
ロードアウトと武器制限
Iron Gauntletでは、無料のLoadout Dropは完全に無効化されています。カスタムロードアウトを入手する唯一の方法は、Buy Stationで$20,000で購入できるLoadout Drop Markerを使用することです。これは通常のデュオ価格の2倍であり、マッチの展開を根本から変える要素となります。
さらに、以下のアイテムは本モードでは制限されています:
拾えるパークが削除された点は特に重要です。通常モードでは、プレイヤーは地面に落ちているアイテムだけでスペシャリストに近い構成を構築できますが、Iron Gauntletでは、パークの選択はデュオパートナーと相談して慎重に行うべきロードアウトの一部となります。
ルート、経済、Buy Station
地面に落ちているルート(グラウンドルート)は、より即興的で工夫が必要な戦闘を促すように調整されています:
- グラウンドルートは主にBlack Ops 7の武器で構成
- Grappling Hookがルートプールに追加
- ほとんどの武器はアイアンサイトで出現。一般的なアタッチメントは拡張マガジン
- エピックおよびレジェンダリー武器のドロップ率が約30パーセント減少
- マップ上の高額キャッシュの出現率が低下
- キルストリークのドロップ率が大幅に低下
- Buy Stationの価格がほとんどのアイテムで30から50パーセント上昇
- Self-Reviveは完全に削除
- ガスマスクはBuy Stationでのみ入手可能
ガスサークルの収縮
ガスサークルの収縮速度は通常モードより約12パーセント速く、各マッチの時間が約2分短縮されます。これにより、プレイヤーがフルロードアウトを揃える前に早期の戦闘が強制されるため、グラウンドルートの質と序盤のポジショニングが通常以上に重要となります。
Iron GauntletがWarzoneの競技シーンに与える影響
Iron Gauntletは単なる期間限定モードではありません。Raven Softwareは、ベータ版でのプレイヤーのフィードバックをもとに、このモードがWarzoneの競技構造に長期的にどう適合するかを評価するとしています。ベータ版の評価が高ければ、将来的にIron GauntletとResurgenceがRanked Playのモードとしてローテーションされる可能性も十分にあります。
重要なのは、このモードが標準的なWarzoneのロビーを支配しがちな「装備依存のメタ」を排除し、撃ち合いのメカニズム、ポジショニング、そして状況適応能力に再び焦点を当てている点です。オリジナルのIron Trialsを経験したベテランプレイヤーなら、その哲学をすぐに理解できるはずです。
背景:Iron TrialsからIron Gauntletへ
Iron Trialsは、2021年にWarzoneの期間限定ハードコアバリアントとして初登場しました。より過酷でスキル重視のバトルロイヤルを求めるプレイヤーから熱心な支持を得ました。Iron Gauntletとしての復活は、ActivisionとRaven Softwareが、従来のRanked Playとは別に、Warzone内で競技性の高いレーンを維持し続けようとする意欲の表れと言えます。
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よくある質問(FAQ)
Warzone Iron Gauntletはいつ開始されますか?
Iron Gauntletのベータ版は、3月5日(木)午後12時(CT)/ 午前10時(PT)/ 午後1時(ET)/ 午後6時(GMT)に開始され、3月9日(月)の同時刻まで開催されます。
Iron Gauntletのマップとスクワッド人数は?
Iron GauntletはVerdanskを舞台にし、デュオ専用で、ロビーサイズは150人です。
通常のWarzoneと何が違いますか?
基本体力が3倍(150から300へ)、無料のLoadout Dropの無効化、武器と装備の制限、ルート品質の低下、Buy Stationの価格上昇、Self-Reviveの削除、ガスサークルの収縮速度が約12パーセント高速化されている点が特徴です。
Iron Gauntletは常設モードになりますか?
Raven Softwareは常設化について明言していませんが、ベータ版のフィードバックをもとに、Ranked Play Resurgenceと並ぶ競技用ローテーションへの組み込みを含め、今後の扱いを検討するとしています。








