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Growing Trend of AI Agents in Web3 Gaming

Web3ゲームにおけるAIエージェントの台頭

2025年のWeb3ゲームにおけるAIエージェントの進化を解説。Animoca BrandsやAvalonなど、主要プロジェクトによる最新の提携、リリース、フレームワークの動向を紹介します。

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パートナーシップとインフラ
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2025年を迎え、Web3ゲーミングにおけるAIエージェントの融合は劇的に加速しています。ブロックチェーンゲーミング業界の各プロジェクトは、AIをエコシステムに組み込もうと競い合っており、従来のNPCには不可能だった、プレイヤーに適応し、進化し、反応するゲームプレイの実現を約束しています。刻々と変化する動機を持つ自律型キャラクターから、分散型ネットワークを保護するAI駆動のバリデーターまで、このテクノロジーは実験的な機能から中核となるインフラへと移行しつつあります。

Growing Trend of AI Agents in Web3 Gaming

Web3ゲーミングにおけるAIエージェントの台頭

パートナーシップとインフラ

PLAY NetworkはVirtualsと提携し、分散型ゲーミング環境向けのG.A.M.E. AIフレームワークを中心に設計されたDAOであるViolet Frameworkを立ち上げました。同ネットワークはまた、Monad blockchain上で動作する初のタイトル『Monanimal Mayhem』を公開しました。ゲーミングインフルエンサーのYellow PantherはVirtualsと共にYP AIエージェントをローンチしており、KOLがAI駆動のゲーム機能の普及をいかに加速させているかを浮き彫りにしています。

Animoca BrandsはVirtualsと協力し、同社のポートフォリオ全体でAIを活用したゲーム内キャラクターの活用を模索しています。CARVは、AIエージェントのインフラとデータ主権に特化したテストネットチェーンを発表しました。これは、プレイヤーが所有するエコシステム内で自律型エージェントを運用する際に生じる技術的およびプライバシー上の課題に取り組むものです。

Play Network

XにおけるPlay Networkのカバーバナー

プラットフォームとエコシステム

Faraway Gamesは、FChain初のAIエージェントバリデーターであるJ3FFを導入し、ブロックチェーンのバリデーション層へのAI統合をさらに深めました。SidusはAI Frameworkを公開し、開発者が同プラットフォーム内でよりスマートで反応性の高いエージェントを構築するための構造化されたツールキットを提供しています。

Sky Mavisは、jAIhoz AIエージェントのトークンをRoninおよびBase上の100,000のウォレットに配布しました。これはAI機能がいかに身近なものになりつつあるかを示す、マスマーケット向けの施策です。SuperChampsはTwitchで配信を行うAIエージェントKiguを公開し、ゲーム内のAIとコンテンツ制作の境界線を曖昧にしています。

Virtuals and Ronin Collaborate to Launch JAIHOZ

VirtualsとRoninが協力してJAIHOZをローンチ

NPCとエージェント

Avarik Sagaは、RoninとArbitrum networksの両方でローンチされるLLMベースのゲーム『Red Covenant』を開発中です。Blocklordsでは、プレイヤーがAIエージェントのElisa Revardと交流し結婚することが可能で、AIがいかに分岐するパーソナライズされた物語を推進できるかを示しています。

Avalonは、独自の目標と変化する動機を持つNPCを設計しており、仮想キャラクターをスクリプト化された存在ではなく、より人間らしく感じさせることを目指しています。GOAT Gamingは2月6日にAlphaGOAT AIエージェントをローンチする予定であり、同社のエコシステムにAI駆動のメカニクスをさらに追加します。

GOAT Gaming Unveils AI Agents for Continuous Gaming

GOAT GamingのAlphaGOAT AIエージェント

IlluviumはVirtualsと提携し、AIエージェントをゲームプレイのループに組み込んでいます。HytopiaはSDKにAIエージェントを追加し、開発者がゼロから構築することなく、独自のインテリジェントなキャラクターを作成できるツールを提供しました。

Planet Mojoは『Agents of Poker』やEmma、Mr. WWAといったキャラクターを皮切りに、WorldWide Agentsをローンチしました。同ゲームにはPudgy Penguinsや我々のGAM3Rとのコラボレーションによるエージェントも登場しており、AIがさまざまなジャンルやパートナーシップに広がっている様子がうかがえます。かつてToday The Gameとして知られていたYoumioは、Maestroフレームワークの下で初のAIエージェントであるLimboを公開しました。

games.gg Releases New G3 AI Roadmap

GAM3R

総括

AIエージェントは、もはやWeb3ゲームにおける目新しい存在ではありません。2025年に発表された数多くの告知、パートナーシップ、そしてライブ展開を見れば、自律的でインテリジェントなキャラクターが標準的なインフラになりつつあることは明らかです。現実的な動機を持つNPCであれ、AIを活用したバリデーターであれ、あるいはゲームの外でプレイヤーと配信や交流を行うエージェントであれ、この変化はすでに進行しています。年が進むにつれて、より多くのゲームがAIに注力し、プレイヤーもそれを求めるようになるでしょう。

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