Web3ゲームセクターに新たな投資の波が押し寄せており、過去1週間で5社のゲームおよびインフラ開発企業が合計3800万ドル以上の資金調達を達成しました。この資金調達の急増はGame Developers Conference (GDC) の開催時期と重なっており、業界イベントが引き続き投資家の関心を高める役割を果たしていることを示唆しています。前年比での資金調達額は全体的に減少傾向にあるものの、今回の調達はブロックチェーンベースのゲーム、AI主導の開発、そして新たなマネタイズ戦略に対する継続的な信頼を浮き彫りにしました。資金を調達した企業は、AIを活用したゲームパブリッシャーからオンチェーンMMORPG、競技性の高いマルチプレイヤー体験を提供する企業まで多岐にわたり、Web3ゲームの進化するランドスケープを反映しています。

Web3 Gaming Startups Secure Over $38 Million This Week
3800万ドル以上の資金調達
今週、5社のWeb3ゲームおよびインフラ系スタートアップが合計3800万ドル以上の資金を調達し、GDCに合わせて発表を行いました。前年比での資金調達額は大幅に減少していますが、投資家は依然としてブロックチェーンゲームのイノベーションを支援しています。各社の開発内容は以下の通りです。
M10が競技用マルチプレイヤーゲーム向けに300万ドルを調達
Web3ゲームの開発・パブリッシャーであるM10は、シードラウンドで300万ドルの資金調達を完了しました。同スタジオは、基本プレイ無料(F2P)モデル、特に搾取的なマネタイズの問題を解決するために設計された競技性の高いマルチプレイヤーシューターを開発しています。CEOのMohamed氏は、チームが堅実なシューター体験を構築しつつ、基本プレイ無料の仕組みを再考したいと述べています。その目標は、プレイヤーがゲーム内で価値を生み出せるようにし、競技用マルチプレイヤーゲームの新たな基準を打ち立てることです。

M10 Raises $3 Million Led By Sui Foundation
PlaysOutがミニゲームプラットフォーム拡大のため700万ドルを獲得
Web3ミニゲームおよびSDKプラットフォームであるPlaysOutは、シードラウンドで700万ドルを調達しました。同プラットフォームは、WeChat外で動作するミニゲームを通じて、開発者にパブリッシング、マネタイズ、ユーザーへの報酬付与のためのインフラを提供しています。PlaysOutはTencentと提携し、数千ものWeChatゲームをTelegramに移植する予定です。今回の調達資金は、より高品質なミニゲームの開発、エコシステムの拡大、そして主要なスーパーアプリとのパートナーシップ締結に充てられます。

PlaysOut Raises $7 Million with $70 Million Valuation
EphyraがシリーズAで1050万ドルを調達
旧Game BeastであるEphyraは、シリーズAラウンドで1050万ドルを調達しました。同社はリブランディングを行い、Web3ゲームプラットフォーム内でのAI搭載コンパニオンの開発に注力しています。当初、EphyraはRoblox向けのユーザー生成コンテンツ(UGC)ツールを構築し、戦略的なゲームやデータ資産を買収する計画を立てていました。今回のラウンドは2024年9月の370万ドルのプレシードに続くものであり、同社の今後の方向性に対して投資家が依然として関心を寄せていることを示しています。

Ephyra Secures $10.5M in Series A Funding
KamigotchiがオンチェーンMMORPG向けに130万ドルを調達
完全オンチェーンの放置系MMORPGであるKamigotchiは、シードラウンドで130万ドルを調達しました。このゲームは戦略、ペット育成、PvPのメカニクスを融合させたものです。投資家のApixは、その革新的なアプローチと成長性を評価し、同プロジェクトを支援しています。Kamigotchiは、FOCG、Initiaのロールアップネットワーク、そしてトークンエコノミーを統合することでフライホイール効果を生み出すよう設計されており、プレイヤーの長期的なエンゲージメント維持に寄与する可能性があります。

Kamigotchi Raises $1.3M for On-Chain MMORPG
Slingshot DAOがトークンローンチを前に1600万ドルを調達
Slingshot DAOは、トークンローンチの前日に1600万ドルの資金調達を発表しました。ラウンドの詳細は明らかにされていませんが、トークンラウンドである可能性が高いと見られます。Slingshot DAOはAI生成によるRobloxゲームをパブリッシングしており、これまでに1000本以上のゲームをリリースし、2500万ドル以上の収益を上げ、開発者に310万ドルを還元したと主張しています。同プラットフォームでは、Roblox開発者がゲームのコンセプトを提出し、SLINGトークン保有者が投票を行います。各シーズンの終了時に、最も人気のあるアイデアに対して資金とサポートが提供されます。

Slingshot DAO Raises $16M Prior to Token Launch
Web3ゲームの投資ランドスケープ
暗号資産ゲーム、プロトコル、およびインフラプロジェクトへの投資額は、今年に入って1億ドルを突破しました。このセクターは2021年のピーク以降、前年比で資金調達額が急激に減少しています。しかし、今回の発表は、投資家が依然としてWeb3ゲーム、特にAI主導のゲーム開発、ブロックチェーンベースの所有権、そして代替的なマネタイズに関心を持っていることを示しています。資金調達環境全体は縮小しているかもしれませんが、Web3ゲームには依然としてイノベーションと成長の余地が残されています。





