2025年、Web3ゲーム業界はさらなる試練に直面しており、資金難を理由に『Realms of Alurya』と『Wonder Wars』の2タイトルがサービス終了を迎えることとなりました。Roninネットワークを基盤とする両タイトルは、資金調達の不足と市場全体の不安定さを背景に、正式に開発を終了しました。これらの終了は、今年に入ってオフラインとなったブロックチェーンゲームのリストをさらに増やす結果となっており、持続不可能なビジネスモデルや目標未達に苦しむ開発者たちを抱えるWeb3ゲーム業界の不安定さを浮き彫りにしています。
Web3ゲーム2タイトルがサービス終了へ
主要な資金調達の壁に直面したことで、ブロックチェーンゲームである『Realms of Alurya』と『Wonder Wars』が正式にサービスを終了します。Roninネットワーク上で構築された両タイトルは5月下旬に運営終了を発表し、2025年にサービスを終了したWeb3タイトルのリストに名を連ねることとなりました。

Two More Web3 Games to be Discontinued
『Wonder Wars』とHello Monsterがサービス終了へ
5月29日、『Wonder Wars』の運営チームおよび開発元のHello Monsterは、ゲームおよびスタジオの完全な閉鎖を認めました。コミュニティの熱心なエンゲージメントにもかかわらず、開発側は運営を継続するために必要なビジネス上の目標を達成できなかったと述べています。Hello MonsterはXへの投稿で、「今後数年間、ライブサービスゲームを開発するために必要な資金を確保することができませんでした」と述べています。
また同スタジオは、長期的な価値のないものをローンチすることへの倫理的な懸念を挙げ、計画していたユーティリティトークンの発行も中止しました。チームは「実用性のないユーティリティトークンをローンチするのは誠実ではありません」とし、「それは我々のあり方ではなく、我々のDNAではありません。我々はゲーム開発者なのです」と語りました。スタジオは閉鎖されますが、プレイヤーは6月末まで『Wonder Wars』にアクセス可能です。その後、サーバーは完全にオフラインとなります。

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パブリッシャーの撤退により『Realms of Alurya』が一時停止
そのわずか1日前、『Realms of Alurya』はTreasureとのパートナーシップ解消に伴い、メンテナンスモードへ移行しました。クリエイティブ・ディレクターのOscar Soler氏は、契約が予期せず終了したことで、マイルストーン達成に基づいた重要な資金提供が打ち切られたことを明らかにしました。約束されていた資金援助の半分しか受け取れないまま、パブリッシャーは撤退しました。この終了のタイミングは最悪のものでした。ニュースが届いたのは、同作にとって過去最大級のコンテンツリリースとなる「Hunt & Mint」イベントのわずか1週間前だったのです。
チームは迅速にゲームをRoninブロックチェーンへ移行し、投資家の関心を引くことを期待してイベントを強行しました。しかし、イベントは期待を下回り、スタジオは追加資金を確保できませんでした。コミュニティへの率直な声明の中で、Soler氏はパブリッシャーに過度に依存していたことを認めました。「二次的な資金源を確保しておくべきでした。我々は痛みを伴う教訓を得ました」と彼は語りました。現在ゲームはオフラインとなっており、チームは将来的な開発再開を目指し、新たなパートナーシップの提案を検討しています。

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Web3ゲームにとって厳しい1年
『Realms of Alurya』と『Wonder Wars』のサービス終了は、2025年のWeb3ゲーム業界を襲う大きなトレンドを反映しています。不安定な市場環境の中で持続可能な資金確保に苦しむスタジオが多く、ここ数ヶ月で複数のタイトルが姿を消しました。テスト期間中に100万人以上のプレイヤーを抱えたSolanaベースのシューター『Nyan Heroes』は、最近開発が棚上げされました。『Blast Royale』は6月に開発を終了し、『Rumble Kong League』や『Ember Sword』も同様に撤退しています。
著名なタイトルも例外ではありません。Gala Gamesがパブリッシングする『The Walking Dead: Empires』は、開発開始から3年を経て7月31日にサービスを終了します。NFT保有者には、他のGalaタイトルで使用できるデジタルアセットによる補償が行われる予定です。一方、SFシューターの『Shatterline』は、6月末までにマルチプレイヤーモードを終了し、シングルプレイヤー体験へと方針を転換します。

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今後の展望
『Wonder Wars』と『Realms of Alurya』の相次ぐサービス終了は、Web3ゲームのバブルが依然として確固たる基盤を模索していることの最新の兆候です。ブロックチェーンベースの経済圏やプレイヤーが所有するアセットという約束はかつて大きな期待を煽りましたが、開発者たちはコミュニティの関心だけではプロジェクトを維持するには不十分であると気づき始めています。
Web3ゲームの領域が成熟するにつれ、持続可能なビジネスモデル、高いユーザー維持率、そして継続的な資金調達を実現しているプロジェクトだけが生き残る可能性が高いでしょう。現時点では、この嵐を乗り越えられるのはどのゲームか、そして次にオフラインとなるのはどこか、残されたわずかなタイトルに注目が集まっています。






