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New Web3 MMORPG Valhalla Now Playable

Web3 MMORPG Valhallaがプレイ可能に

FLOKIのNFT MMORPG「Valhalla」が6月30日にメインネットでローンチ。北欧神話の世界観、ターン制バトル、Web3の収益機能を体験しよう。

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Web3 MMORPG「Valhalla」がプレイ可能に
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コミュニティ主導の開発に注力する暗号資産プロジェクト「FLOKI」は、待望のメタバースゲーム「Valhalla」のメインネットを6月30日にローンチする予定です。現在valhalla.gameにてテストネットが公開されている本作は、NFTの所有権、戦略的なターン制バトル、オープンワールドでのマルチプレイヤー探索を組み合わせたプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)型のMMORPGとして構築されています。メインネットのリリースにより、FLOKIトークンを通じた本格的な収益化が可能となり、FLOKIエコシステム全体との連携もさらに深まることになります。

New Web3 MMORPG Valhalla Now Playable

Web3 MMORPG「Valhalla」がプレイ可能に

Web3 MMORPG「Valhalla」がプレイ可能に

Valhallaは、従来のブロックチェーンゲームの枠組みを超えた作品です。FLOKIエコシステムにおける主要なユーティリティ製品として、トークンの実用的なユースケースを構築するというプロジェクトの姿勢を体現しています。北欧神話をモチーフにした本作では、プレイヤーは広大なオンライン世界に降り立ち、「Vera」と呼ばれるクリーチャーのテイムやバトル、資源の収集、そしてクエストに挑むことができます。戦闘はヘックス(六角形)グリッド上のターン制システムで展開され、計画性と戦略的な思考が求められます。プレイヤーはVeraを慎重に配置し、アビリティを適切なタイミングで発動させることで、対戦相手に効果的に対抗しなければなりません。

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Web3 MMORPG「Valhalla」がプレイ可能に

NFT、OP BNBメインネット、そしてゲームプレイ

Veraから装備品、消耗品に至るまで、すべてのゲーム内アセットはオンチェーン上のNFTとして存在します。プレイヤーはアイテムを完全に所有し、エコシステム内で自由に取引することが可能です。本作は完全にウェブブラウザ上で動作するため、大容量のダウンロードが不要であり、Web3ユーザーだけでなく従来のゲーマーにとってもアクセスしやすい設計となっています。この設計方針は、ブロックチェーンゲームへの摩擦のない入り口を提供しようとするFLOKIの取り組みを反映しています。

FLOKIのコミュニティ・リレーションズ・オフィサーであるPedro Vidal氏は、Valhallaが短期的なハイプ(熱狂)よりも長期的な持続可能性を優先していることを強調しました。開発チームは、経済圏の崩壊やゲームプレイの浅さといった、ブロックチェーンゲームによく見られる課題の解決に注力しています。Vidal氏は、Valhallaがゲームデザインを犠牲にすることなく、Web3の利点を統合した真に楽しめる体験を提供するために開発されていることを明らかにしました。

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プレイ・トゥ・アーンのFLOKIトークン、PvEとPvP

Valhallaがメインネットに移行すると、プレイヤーはPvEクエスト、PvPバトル、そしてゲーム内経済への参加を通じてFLOKIトークンを獲得できるようになります。オープンワールド構造は、リアルタイムチャット、ギルド(アライアンス)結成、プレイヤー主導のマーケットプレイスをサポートしています。町やNPC、ランドマークはクエストの拠点や取引の中心地として機能し、コミュニティが集う場所となります。

戦闘はタクティカルなターン制モードに切り替わり、プレイヤーはVeraを配置して戦略的なデュエルを行います。各Veraには固有のアビリティとステータスがあり、勝利には相手の動きを読み、効果的にカウンターを仕掛けることが重要です。このシステムにより、単なる数値の強さよりも、計画と実行力が重視されるスキルベースの環境が生まれています。

Valhallaのテストネットでは、メインネットに向けた定期的なアップデートが行われてきました。バージョン0.35.0では、新たなVeraの追加や、戦闘の深みを増すエンチャント・アミュレット、そして「Vera Essence」というリソースが導入されました。これらのアップデートは、開発チームがリプレイアビリティ(やり込み要素)と複雑性をゼロから構築することに注力していることを示しています。プレイヤーは現在、valhalla.gameにてテストネットに参加し、正式ローンチ前に戦闘システムやオープンワールドの探索、NFTメカニクスを体験することができます。

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Web3 MMORPG「Valhalla」がプレイ可能に

グローバルマーケティングとリアルワールドでの展開

FLOKIは、ローンチを支援するために複数のプラットフォームでグローバルなマーケティングを展開しています。6月20日にはYouTubeキャンペーンが開始され、米国、ラテンアメリカ、アジアの視聴者をターゲットにしています。また、6月16日からはTwitchキャンペーンが開始され、米国、ブラジル、トルコのオーディエンスにリーチしています。『Candy Crush』や『Call of Duty: Mobile』といったタイトル内でのモバイル広告は、200万回以上のインプレッションを記録する見込みです。

マーケティングは物理的な空間にも広がっています。FLOKIは、主要な競技ゲームイベントである「2025 Global Esports Industry Week」のプレゼンティングパートナーに指名されました。また、推定視聴者数が1,000万人を超えるクリケットのトーナメント「Baroda Premier League」のスポンサーも務めました。eスポーツ分野では、競技チームやコンテンツチャンネルで知られるグローバル組織「Method」と提携しています。米国では、テレビCMやタイムズスクエアなどの人通りの多いエリアでのデジタルビルボードを通じて、Valhallaのキャンペーンがメインストリームのオーディエンスに届けられました。

総評

6月30日のValhallaメインネットローンチは、FLOKIおよびWeb3ゲームセクターにとって大きな一歩となります。本作は、タクティカルな戦闘、真のアセット所有権、統合された収益化システムを組み合わせ、プレイヤーにとってバランスの取れた体験を生み出しています。Web3インフラ、ブラウザベースのアクセシビリティ、そしてユーザーによる所有権の重視は、既存の多くのブロックチェーンゲームとは一線を画すものです。本作の早期体験に興味があるプレイヤーは、valhalla.gameにアクセスし、正式リリース前のテストネット版を試してみてください。

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