Web3ゲームが1.6億ドル調達、週20万件の取引を記録

Helikaの最新レポートによると、2023年から2024年にかけてWeb3ゲーム業界は$160M以上の資金を調達しました。週次トランザクション数は20万件を超えており、革新的なエコシステムの拡大が続いています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Web3 Games Raise $160 M Amidst 200K Weekly Transactions
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分析プラットフォームのHelikaは、Pantera Capitalと共同でWeb3ゲームに関するレポートを発表しました。同レポートによると、2023年2月から2024年2月までの期間に、Web3ゲーム分野で1億6000万ドル以上の資金調達が行われました。また、2023年を通じて、様々なブロックチェーンネットワーク全体での週間ゲームトランザクション数は20万件を超えています。

Web3 Games Raise $160 M Amidst 200K Weekly Transactions

Web3ゲーミングの現状

Web3ゲーミングの現状

本レポートでは、プレイ・トゥ・エアドロップ(play-to-airdrop)キャンペーン、オンチェーン・ロイヤリティ、そしてゲーム開発におけるAIの統合について取り上げています。AIは開発サイクルを加速させ、プレイヤーにとってより没入感のあるゲーム体験を実現しています。

2023年から2024年にかけて1億6000万ドル以上の資金調達

Web3ゲームは、暗号資産市場が概ね弱気であった2023年においても、25のベンチャーを通じて1億6200万ドルを調達しました。平均的な資金調達ラウンドの規模は6500万ドルとなっています。

Helika and Pantera Capital analytics report about the world of Web3 Gaming

1億6200万ドルの資金調達

ゲーミング・エアドロップが5億ドル以上の価値を創出

主要なWeb3ゲームタイトルは、過去1年間でプレイ・トゥ・エアドロップ・キャンペーンを実施し、コミュニティに対して合計5億ドル以上の循環時価総額を分配しました。

チェーン全体で週間20万件以上のゲームトランザクションを記録

開発者は、高いトランザクション処理速度と低い手数料を求めて、レイヤー2ソリューションや代替レイヤー1ブロックチェーンへと移行しています。Pirate Nationは総トランザクション数で900万件に達し、週間ピーク時には50万件を記録しました。このようなスループットは、代替チェーン上でのみ実現可能です。

Web3 Games Raise $160M Amidst 200K Weekly Transactions

チェーン別のTPSとTVL

AIがゲーム開発コストを最大30%削減

AIは、新しいゲームメカニクスの導入から、プレイヤーの維持率(リテンション)やマネタイズを最適化するためのゲームバランス調整に至るまで、Web3ゲーム開発を変革しています。LiveOps、デザインタスク、反復的な開発作業を自動化することで、小規模なチームでもより大規模なプロジェクトに取り組むことが可能になります。開発コストは最大30%削減できる可能性があります。

主要Web2ゲームスタジオの70%がWeb3を模索

大手Web2ゲームスタジオがWeb3への進出を検討しています。Zynga、Ubisoft、Square Enixを含む時価総額上位40社のうち29社が、Web3プロジェクトを積極的に開発しているか、専門の研究部門を設置しています。

Helika Report - CCP and Zynga

CCP GamesとZyngaのケーススタディ

Helika CEO Anton Umnov氏によるインサイト

本レポートには、PolygonやArbitrumといったエコシステムに関する詳細な分析が含まれており、それぞれがどのようにWeb3ゲーミングに貢献しているかが示されています。HelikaのCEO兼共同創設者であるAnton Umnov氏は、トランザクションボリュームが最も興味深いデータポイントであると指摘しました。

「本レポートで紹介されている最もエキサイティングな機会は、Web3で発生しているトランザクションの数です。私たちのデータによると、チェーン全体で週間20万件以上のトランザクションが発生しており、ピーク時には週間50万件に達しています。」

Web3 Games Raise $160M Amidst 200K Weekly Transactions

Arbitrumの高いスループット

Umnov氏は次のように付け加えました。「これは、Web3で開発を行うスタジオにとって多様性と選択肢が増えていることを強調しており、より大きな柔軟性とイノベーションを可能にしています。これは、相互運用性とマルチチェーン機能が標準となり、エコシステムの堅牢性が高まる未来を反映しています。」

ユーザー維持率と課題

本レポートでは、ユーザー維持率(リテンション)と、Web3とWeb2の維持率を比較することの難しさについて考察しています。アクセシビリティ、コミュニティのエンゲージメント、市場のボラティリティは、それぞれ異なる形で数値に影響を与えます。また、Pirate NationやYuga Labsのタイトルといったゲームにおける維持戦略についても検証しています。Umnov氏は、大手Web2スタジオがWeb3へ移行するトレンドを強調しました。

「私たちのデータによると、主要なWeb2スタジオの70%がWeb3分野を模索しており、その中にはSquare EnixやUbisoftといった業界のリーダーも含まれています。この移行は、Web3のTAM(獲得可能な最大市場規模)を拡大するための重要な機会を意味しています。」

Web3 Games Raise $160M Amidst 200K Weekly Transactions

Web3ゲーミングの現状

Umnov氏は次のように付け加えました。「Helikaは、包括的なデータおよびゲーム管理製品スイートと、様々なチェーンとの戦略的パートナーシップを通じて、この移行を促進する独自の立場にあります。これはスタジオの移行をサポートするだけでなく、業界全体の成長と進化を推進するものです。」

総括

本レポートは、Web3ゲーミングが急速に進化していることを示しています。現在のトレンドと今後の展望を提示しており、開発者や投資家にとって有益な内容となっています。レポートの全文は、Helikaのウェブサイトからご覧いただけます。

レポート

更新済み

6月 8日 2026

投稿済み

6月 8日 2026

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