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Web3ゲーム用語集:100以上の専門用語を解説

Web3ゲームの主要用語100以上を網羅した用語集。NFT、Play-to-Earn、ガス代、DAO、ステーキングなど、ゲーマーやクリプト初心者向けに分かりやすく解説します。

Omar Ghanem

Omar Ghanem

更新日 3月 31, 2026

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games.ggがお届けするWeb3ゲーム用語集へようこそ。このリソースは、Web3ゲームの複雑な用語を、初心者から経験豊富なゲーマーまで、誰もが理解できるよう作成されました。基本的なブロックチェーンの概念からゲーム固有のメカニクスまで、Web3ゲームの旅で遭遇する100以上の必須用語を網羅し、解説しています。

「NFT」が実際に何であるか、「プレイ・トゥ・アーン」がどのように機能するのか、あるいは「ガス代」が何を意味するのかを理解しようとしている場合でも、この用語集が役立ちます。各用語には、明確で分かりやすい定義と、それがゲームにどのように適用されるかの文脈が含まれています。

Web3ゲーム用語集:100以上の専門用語を解説

ブロックチェーンの基礎

ブロックチェーン

トランザクションのデジタル台帳であり、コンピューターシステムのネットワーク全体に複製され、分散されています。ゲームにおいては、ブロックチェーンはデジタルアセットの所有権を検証し、トランザクションを記録するための基盤インフラを提供します。

Web3

分散化とトークンベースの経済を特徴とするインターネットサービスの第3世代です。Web3ゲームとは、これらの原則を組み込んだブロックチェーン技術上に構築されたゲームを指します。

分散化

中央集権的な権限から権力を分散させることです。Web3ゲームにおける分散化とは、ゲームアセットが単一の企業やサーバーから独立して存在できることを意味し、プレイヤーに真の所有権を与えます。

スマートコントラクト

条件がコードに直接記述された自己実行型の契約です。ゲームにおいては、スマートコントラクトは中央の権限を必要とせずに、ゲームプレイのルール、アセットの取引、報酬の分配を管理します。

コンセンサスアルゴリズム

ブロックチェーンネットワークがブロックチェーンの現在の状態について合意するプロセスです。最も一般的な2つのタイプは、プルーフ・オブ・ワーク(PoW)とプルーフ・オブ・ステーク(PoS)であり、ゲームアクティビティのトランザクション速度とコストに影響を与えます。

プルーフ・オブ・ワーク(PoW)

参加者からの計算作業を必要とするコンセンサスアルゴリズムです。ビットコインのようなPoWブロックチェーン上のゲームでは、トランザクション時間が遅くなり、手数料が高くなる可能性があります。

プルーフ・オブ・ステーク(PoS)

バリデーターがトランザクション検証に参加するために仮想通貨をステークするコンセンサスアルゴリズムです。イーサリアム2.0のようなPoSブロックチェーン上のゲームは、通常、より高速で安価なトランザクションを提供します。

ノード

ブロックチェーンネットワークに接続し、ブロックチェーンのコピーを維持するコンピューターです。ノードはWeb3ゲームでトランザクションを検証し、所有権記録とゲーム内経済の整合性を確保するのに役立ちます。

ブロック

ブロックチェーンに追加されるトランザクションデータの集合体です。ゲームにおいては、各ブロックにはアイテムの取引、キャラクターのアップグレード、ゲーム内実績の記録が含まれる場合があります。

ハッシュ

データを表す一意の固定長文字列です。ハッシュはブロックチェーンゲームでゲームアセットの一意の識別子を作成し、その真正性を検証するために使用されます。

仮想通貨の基礎

仮想通貨

暗号化によって保護され、通常ブロックチェーン上で動作するデジタルまたはバーチャル通貨です。ゲームにおいては、仮想通貨はゲーム内通貨として、またはゲームプレイの報酬として機能します。

トークン

ブロックチェーンプロジェクトによって発行される価値の単位です。ゲームにおいては、トークンはゲーム内通貨、ガバナンス権、またはゲームエコシステム内のユーティリティを表すことができます。

コイン

独自のブロックチェーン上で動作する仮想通貨です。例としては、ビットコイン(BTC)やイーサ(ETH)があり、これらはゲームアセットの購入やトランザクション手数料の支払いに使用される場合があります。

アルトコイン

ビットコイン以外のすべての仮想通貨です。多くのWeb3ゲームは、スマートコントラクト機能があるため、イーサリアム、ソラナ、ポリゴンなどのアルトコインブロックチェーン上に構築されています。

ステーブルコイン

米ドルなどの法定通貨にペッグされ、安定した価値を維持するように設計された仮想通貨です。ゲームは、プレイヤーのボラティリティを軽減するために、ゲーム内経済でステーブルコインを使用する場合があります。

法定通貨

物理的な商品に裏付けられていない政府発行の通貨です。プレイヤーはWeb3ゲームに必要な仮想通貨を最初に購入するために法定通貨を使用することがよくあります。

時価総額

仮想通貨の総価値で、現在の価格に流通供給量を掛けて計算されます。ゲームトークンの時価総額は、ゲームエコシステム全体の経済規模を示すことができます。

流動性

アセットを現金または他のアセットに変換する容易さです。ゲームのトークンまたはアセットの流動性が高いほど、プレイヤーはそれらを簡単に売買または取引できます。

ボラティリティ

アセットの価格が上昇または下降する速度です。ゲームトークンは非常にボラティリティが高く、ゲーム内収益やアセットの実世界価値に影響を与える可能性があります。

強気市場

価格が上昇している、または上昇すると予想される市場状況です。ゲームトークンやNFTは、強気市場で価値が上昇する可能性があります。

弱気市場

価格が下落している、または下落すると予想される市場状況です。ゲームトークンやNFTは、弱気市場で価値が下落する可能性があります。

ウォレットとトランザクション

ウォレット

ユーザーが仮想通貨やNFTを保管、送信、受信できるデジタルツールです。Web3ゲームでは、ウォレットはゲームのアイデンティティとデジタルアセットのインベントリの両方として機能します。

ホットウォレット

インターネットに接続された仮想通貨ウォレットです。ほとんどのWeb3ゲーマーは、ゲームやアセットへの便利なアクセスにMetaMaskのようなホットウォレットを使用します。

コールドウォレット

インターネットに接続されていない仮想通貨ウォレットで、セキュリティが強化されています。本格的なゲーマーは、ゲームで積極的に使用していない貴重なアセットをコールドウォレットに保管する場合があります。

ハードウェアウォレット

仮想通貨をオフラインで安全に保管する物理デバイスです。価値のあるコレクションを持つゲーマーは、高価値のゲームアセットを保護するために、LedgerやTrezorのようなハードウェアウォレットを使用する場合があります。

シードフレーズ

仮想通貨ウォレットへのアクセスを回復するために使用できる一連の単語です。すべてのゲームアセットへの完全なアクセスを提供するものであるため、シードフレーズを共有しないでください。

秘密鍵

仮想通貨の保有にアクセスできる安全なコードです。ゲームにおいては、秘密鍵がすべてのゲーム内アセットと通貨へのアクセスを制御します。

公開鍵

仮想通貨やNFTを受け取るために他の人と共有される暗号コードです。ゲームにおいては、公開鍵またはウォレットアドレスがゲーム報酬やアセットを受け取る場所です。

ガス代

ブロックチェーン上でトランザクションを実行するためのコストです。Web3ゲームでは、プレイヤーはアイテムを取引したり、報酬を受け取ったり、ゲームコントラクトとやり取りしたりする際にガス代を支払います。

ガスリミット

ブロックチェーントランザクションで支払う意思のある計算作業の最大量です。ゲームトランザクションに適切なガスリミットを設定することで、トランザクションの失敗を防ぐことができます。

Gwei

ガス価格を測定するために使用されるイーサリアムの単位です。イーサリアムおよび互換性のあるチェーン上のWeb3ゲームは、トランザクションコストをGweiで表示します。

トランザクション(TX)

仮想通貨またはNFTをあるアドレスから別のアドレスに送信するプロセスです。ゲームにおいては、トランザクションにはアイテムの購入、他のプレイヤーとの取引、報酬の受け取りが含まれます。

ブロックエクスプローラー

トランザクションやアドレスを含むブロックチェーン上の情報を表示するためのツールです。ゲーマーはブロックエクスプローラーを使用して、アセットの所有権を確認したり、トランザクションステータスをチェックしたりできます。

承認

トランザクションが検証され、ブロックチェーンに追加されるプロセスです。ほとんどのWeb3ゲームは、ゲーム内の変更を反映する前に複数の承認を必要とします。

Nonce

暗号通信で一度だけ使用される数値です。イーサリアムベースのゲームでは、Nonceはトランザクションリプレイ攻撃を防ぐのに役立ちます。

NFTとデジタルアセット

非代替性トークン(NFT)

ブロックチェーン技術によって検証されたユニークなデジタルアセットです。ゲームにおいては、NFTはキャラクター、武器、土地、コレクタブルなどの一点もののアイテムを表します。

代替性トークン

その種類の中で他のものと同一であり、1対1で交換できるトークンです。ゲーム内通貨は通常、代替性トークンです。

メタデータ

NFTに付随する追加情報で、その属性を定義します。ゲームにおいては、メタデータにはキャラクターのステータス、アイテムのプロパティ、視覚的特性が含まれます。

ミント

ブロックチェーンに記録することでNFTを作成するプロセスです。ゲームは、新しいアイテム、キャラクター、またはその他のユニークなアセットを作成する際にNFTをミントします。

バーン

トークンを流通から永久に削除するプロセスです。一部のゲームは、希少性を生み出すため、またはゲームプレイメカニクスの一部としてトークンやNFTをバーンします。

フロアプライス

特定のコレクションのNFTが現在販売されている最低価格です。ゲームNFTのフロアプライスは、新規プレイヤーの最低参入コストを示します。

レアリティ

コレクション内のNFTの希少性です。ゲームでは、よりレアなアイテムは通常、強化された能力、ユニークな美学、または特別なプロパティを持っています。

属性/特性

NFTの外観または機能を定義する特性です。ゲームにおいては、これらにはキャラクターの能力、武器のダメージ、またはコスメティックな機能が含まれる場合があります。

来歴

NFTの所有権履歴の記録です。来歴は、有名なプレイヤーが以前所有していたり、重要なゲームイベントで使用されたりしたゲームアイテムに価値を加えることができます。

ロイヤリティ

NFTの二次販売の一定割合が元の作成者に支払われるものです。ゲーム開発者は、プレイヤーが二次市場でアイテムを取引する際にロイヤリティを得ることがよくあります。

ERC-721

非代替性トークン用のイーサリアム上のトークン標準です。多くのWeb3ゲームは、ユニークなゲームアイテムやキャラクターにERC-721を使用しています。

ERC-1155

代替性トークンと非代替性トークンの両方をサポートするイーサリアム上のトークン標準です。ゲームは、通貨とユニークなアイテムの両方を持つ混合経済にERC-1155を使用することがよくあります。

ソウルバウンドトークン

特定のウォレットに永久にリンクされた譲渡不可能なNFTです。ゲームは、実績、評判、または身元確認にソウルバウンドトークンを使用します。

「GameFi」の概念

GameFi

ゲームと金融の交差点であり、プレイヤーはゲームプレイを通じて実際の経済的価値を得ることができます。GameFiには、プレイ・トゥ・アーン、ムーブ・トゥ・アーン、その他の価値を生み出すゲームモデルが含まれます。

プレイ・トゥ・アーン(P2E)

ゲームプレイを通じて、実際の価値を持つ仮想通貨やNFTを獲得できるゲームモデルです。Axie InfinityやThe Sandboxなどが例として挙げられます。

フリー・トゥ・プレイ(F2P)

初期費用なしでプレイできるゲームです。多くのWeb3ゲームは、オプションのNFT購入を伴うF2Pモデルを採用しています。

プレイ・アンド・アーン

プレイ・トゥ・アーンの進化形であり、ゲームプレイの楽しさを第一に重視し、稼ぐ可能性を二次的なメリットとしています。このモデルは、より持続可能なゲーム経済を目指しています。

ムーブ・トゥ・アーン

アプリを通じて追跡される身体活動に対してユーザーが報酬を獲得するモデルです。STEPNは、ウォーキングやランニングに報酬を与える人気のムーブ・トゥ・アーンゲームです。

クリエイト・トゥ・アーン

レベル、アイテム、アートワークなどのゲーム内コンテンツを作成することでユーザーが報酬を獲得するモデルです。The Sandboxは、Game MakerとVoxEditツールを通じてクリエイト・トゥ・アーンを実装しています。

ラーン・トゥ・アーン

教育活動を完了することでユーザーが報酬を獲得するモデルです。一部のWeb3ゲームは、ブロックチェーンの概念をプレイヤーに教えるためにラーン・トゥ・アーンの要素を組み込んでいます。

スカラーシップ

NFT所有者が、アセットを購入できないプレイヤーにアセットを貸し出し、収益を分配する取り決めです。スカラーシップは、Axie Infinityで参入障壁を下げるために人気を博しました。

イールドファーミング

仮想通貨アセットをステークまたは貸し出してリターンを生み出す実践です。一部のゲームでは、プレイヤーがゲームトークンやNFTをステークして追加の報酬を得ることができます。

ステーキング

ネットワーク運用をサポートするために仮想通貨をロックアップし、その見返りに報酬を得ることです。ゲームは、プレイヤーがトークンをステークしてガバナンス権や追加の報酬を得ることを許可する場合があります。

APY(年率利回り)

複利を考慮した、1年間で投資から得られるリターンの割合です。GameFiプラットフォームは、ゲームトークンのステーキングに対してAPYを宣伝することがよくあります。

トークノミクス

仮想通貨またはトークンの経済モデルです。ゲームのトークノミクスは、ゲーム内通貨がどのように作成され、分配され、価値が維持されるかを定義します。

トークンエミッション

新しいトークンが作成され、分配される速度です。持続可能なゲームは、インフレを防ぐためにトークンエミッションを慎重に管理します。

トークンユーティリティ

エコシステム内でのトークンの有用性と機能です。ゲームにおける強力なトークンユーティリティには、アイテムの購入、コンテンツへのアクセス、またはガバナンス権が含まれます。

トークンベスティング

トークンを売却または譲渡できる時期を制限するスケジュールです。ゲーム開発者は、初期投資家がトークンを投げ売りするのを防ぐためにベスティングを実装することがよくあります。

ガバナンストークン

プロトコル決定に対する投票権を付与するトークンです。一部のゲームは、プレイヤーがガバナンストークンを通じて将来の開発に投票することを許可しています。

ゲームメカニクスと構造

メタバース

物理的現実と仮想現実の融合によって作成された集合的な仮想共有空間です。The SandboxやDecentralandのようなゲームは、メタバースプラットフォームを構築しています。

オープンワールド

プレイヤーが仮想世界を自由に探索できるゲームデザインです。多くのWeb3ゲームは、プレイヤーが土地を所有し、構造物を構築できるオープンワールドを特徴としています。

パーミッションレス

中央当局の承認なしに誰でもアクセスできるシステムです。Web3ゲームは通常パーミッションレスであり、誰でもゲートキーピングなしに参加できます。

相互運用性

異なるシステムが連携して動作する能力です。Web3ゲームでは、相互運用性により、あるゲームのアセットを別のゲームで使用できる可能性があります。

クロスチェーン

複数のブロックチェーン間で機能する機能です。クロスチェーンゲームでは、プレイヤーは同じゲームエコシステム内で異なるブロックチェーンのアセットを使用できます。

レイヤー1(L1)

イーサリアムやソラナのような基盤となるブロックチェーンプロトコルです。一部のWeb3ゲームはレイヤー1ブロックチェーン上に直接構築されています。

レイヤー2(L2)

スケーラビリティを向上させるためにレイヤー1ブロックチェーンの上に構築されたセカンダリフレームワークです。多くのゲームは、手数料を削減し、トランザクション速度を向上させるために、Immutable XやPolygonのようなレイヤー2ソリューションを使用しています。

サイドチェーン

メインブロックチェーンと並行して動作する別のブロックチェーンで、アセット転送のための双方向ペッグがあります。Ronin(Axie Infinity用)のようなサイドチェーン上のゲームは、より高速で安価なトランザクションを提供します。

ブロックチェーンブリッジ

異なるブロックチェーン間でトークンとデータを転送できる接続です。ブリッジにより、ゲームは異なる機能のために複数のブロックチェーンを活用できます。

ガスフリートランザクション

ガス代が補助されるか、排除されるトランザクションです。一部のWeb3ゲームは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためにガスフリートランザクションを実装しています。

ガスレスマーケットプレイス

プラットフォームがトランザクション手数料を負担するNFTマーケットプレイスです。ゲームは、取引をよりアクセスしやすくするために、ガスレスマーケットプレイスと統合する場合があります。

オンチェーン

ブロックチェーン上に直接保存されるデータまたはプロセスです。オンチェーンゲームメカニクスは透明で検証可能ですが、実装には費用がかかる場合があります。

オフチェーン

ブロックチェーンの外部に保存されるデータまたはプロセスです。ゲームは、コストを削減し、パフォーマンスを向上させるために、一部のメカニクスをオフチェーンに保つことがよくあります。

ハイブリッドチェーン

オンチェーンとオフチェーンの要素の組み合わせです。ほとんどのWeb3ゲームはハイブリッドアプローチを使用しており、重要な所有権はオンチェーンに保ちながら、ゲームプレイはオフチェーンで処理します。

検証可能な乱数関数(VRF)

公平なランダム性を提供することを証明できる暗号関数です。ゲームは、公平なルートドロップ、カードドロー、またはその他の運ベースのメカニクスにVRFを使用します。

プルーフ・オブ・プレイ

プレイヤーがゲームプレイに正当に参加したことの検証です。一部のゲームは、ボットを防ぎ、真のプレイヤーに報酬を与えるためにプルーフ・オブ・プレイを実装しています。

ゲーム経済とアセット

ゲーム内経済

ゲーム内のリソース、通貨、アセットのシステムです。Web3ゲーム経済は、トークンとNFTを通じて実世界価値と結びついています。

クラフト

既存のリソースを組み合わせて新しいアイテムを作成するプロセスです。Web3ゲームでは、クラフトはしばしば代替性リソースから新しいNFTを作成します。

リソース

ゲーム内で使用される素材または通貨です。Web3ゲームは、リソースを実世界価値を持つ代替性トークンとして表現する場合があります。

ランド

ゲーム世界内の仮想不動産です。The SandboxやDecentralandのようなゲームでは、ランドはNFTとして販売され、所有者が開発できます。

ウェアラブル

アバター用のデジタル衣類またはアクセサリーです。ウェアラブルNFTは、多くの場合、複数のゲームやメタバースプラットフォームで使用できます。

アバター

プレイヤーのデジタル表現です。Web3ゲームでは、アバターは多くの場合、カスタマイズ、アップグレード、取引が可能なNFTです。

スキン

キャラクターまたはアイテムのコスメティックな外観です。Web3ゲームのレアなスキンは、貴重なコレクタブルになる可能性があります。

ルートボックス

ランダムに選択された他のアイテムを含む仮想アイテムです。Web3ルートボックスは、公平性を確保するために検証可能な乱数関数を使用することがよくあります。

シーズンパス

目標を達成することで報酬を提供する期間限定の進行システムです。Web3ゲームは、限定報酬付きのNFTとしてシーズンパスを提供する場合があります。

バトルパス

シーズンパスに似ていますが、競争的なゲームプレイに焦点を当てています。Web3ゲームのバトルパスは、多くの場合、コスメティックと機能の両方の報酬を提供します。

クエスト

完了するとプレイヤーに報酬を与えるタスクまたはミッションです。Web3クエストは通常、プレイヤーにトークンまたはNFTで報酬を与えます。

デイリーリワード

毎日ログインしたプレイヤーに与えられるボーナスです。Web3ゲームは、定期的なエンゲージメントとトークン配布を促進するためにデイリーリワードを使用します。

ブリーディング

2つのNFTが組み合わされて、結合された特性を持つ新しいNFTを作成するメカニクスです。Axie Infinityによって普及したブリーディングは、リソースを消費しながら新しいアセットを作成します。

耐久度

アイテムが修理を必要とするまでに使用できる期間の尺度です。一部のWeb3ゲームは、トークンシンクと経済的バランスを生み出すために耐久度を実装しています。

レンタル

他のプレイヤーが所有するNFTの一時的な使用です。NFTレンタルにより、プレイヤーは高価なアセットを購入することなくゲームにアクセスできます。

Web3ゲームプラットフォームとインフラストラクチャ

分散型自律組織(DAO)

中央集権的なリーダーシップではなく、スマートコントラクトとメンバー投票によって統治される組織です。多くのWeb3ゲームは、プレイヤーに開発決定の制御を与えるためにDAOを形成します。

ゲームギルド

リソースを共有し、収益を分配するプレイヤー組織です。Web3ゲームのギルドは、多くの場合、新規プレイヤーにスカラーシップとトレーニングを提供します。

分散型アプリケーション(dApp)

分散型ネットワーク上で動作するアプリケーションです。Web3ゲームは、ブロックチェーン技術上で動作するdAppです。

分散型取引所(DEX)

中央当局なしで仮想通貨を取引するためのプラットフォームです。ゲーマーは、ゲームトークンを他の仮想通貨と交換するためにDEXを使用することがよくあります。

マーケットプレイス

デジタルアセットを売買するためのプラットフォームです。Web3ゲームには通常、ゲーム内アイテムやキャラクターを取引するための専用マーケットプレイスがあります。

イニシャル・ゲーム・オファリング(IGO)

ゲームプロジェクトが完全リリース前にトークンやNFTを販売する資金調達イベントです。IGOにより、プレイヤーはゲームに早期に投資し、限定アセットを受け取ることができます。

イニシャル・NFT・オファリング(INO)

プロジェクトからのNFTの初回リリースです。ゲームは、土地やジェネシスキャラクターなどの創設アセットを配布するためにINOを使用することがよくあります。

ホワイトリスト

トークンセールやNFTミントに参加を許可された事前承認済みのアドレスリストです。人気のゲームローンチのホワイトリストに登録されると、早期アクセスのアドバンテージが得られる場合があります。

エアドロップ

ウォレットアドレスへの無料トークンまたはNFTの配布です。ゲームは、早期のサポーターに報酬を与えたり、特定の行動を奨励したりするためにエアドロップを使用します。

ゲーム開発者SDK

ブロックチェーンゲームの構築を支援するソフトウェア開発キットです。Immutable XやEnjinのようなプラットフォームのSDKは、Web3ゲーム開発を簡素化します。

ゲームエンジン

ゲーム作成のためのコア機能を提供するソフトウェアです。UnityとUnreal Engineは、Web3ゲーム開発で人気のある選択肢です。

ウォレットコネクト

分散型アプリケーションをモバイルウォレットに接続するプロトコルです。ゲームは、プレイヤーがモバイル仮想通貨ウォレットでサインインできるようにウォレットコネクトを使用します。

Sign-In With Ethereum (SIWE)

イーサリアムウォレットを使用してウェブサイトに認証する方法です。Web3ゲームは、安全なパスワードなしの認証を提供するためにSIWEを使用します。

セキュリティとリスク

ラグプル

開発者がプロジェクトを放棄し、投資家の資金を持ち逃げすることです。ラグプルを避けるために、新しいWeb3ゲームに投資する前にデューデリジェンスを行うことが不可欠です。

DYOR(Do Your Own Research)

投資する前に自分で調査することを促す言葉です。新しいゲームやNFTの購入を検討しているWeb3ゲーマーにとって重要です。

FOMO(Fear Of Missing Out)

儲かる機会を逃すことへの不安です。FOMOは、話題のWeb3ゲームプロジェクトで不適切な投資判断につながる可能性があります。

FUD(Fear, Uncertainty, and Doubt)

認識に影響を与えるために否定的な情報を広めることです。Web3ゲームコミュニティは、市場の低迷時にFUDを経験することがよくあります。

ダイヤモンドハンズ

市場のボラティリティにもかかわらずアセットを保有し続けることです。「ダイヤモンドハンズ」のプレイヤーは、価格が下落してもゲームNFTを保持します。

ペーパーハンズ

市場の下落の兆候が見られたらすぐにアセットを売却することです。「ペーパーハンズ」のプレイヤーは、一時的な価格下落時にゲームアセットを売却する場合があります。

クジラ

大量の仮想通貨または貴重なNFTを保有する個人またはエンティティです。クジラは、売買の決定を通じてゲーム経済に大きな影響を与える可能性があります。

フィッシング

信頼できるエンティティを装って機密情報を取得しようとする詐欺行為です。Web3ゲーマーは、ウォレットを標的としたフィッシング詐欺に警戒する必要があります。

スリッページ

アセットを取引する際の予想価格と実際の価格の差です。流動性の低いゲームトークンを取引する際に、高いスリッページが発生する可能性があります。

インパーマネントロス

価格のボラティリティにより、流動性プロバイダーが経験する一時的な資金損失です。ゲームトークンの流動性を提供するプレイヤーに関連します。

エクスプロイト

悪用される可能性のあるコードの脆弱性です。ゲームのエクスプロイトは、不公平なアドバンテージや経済的不均衡につながる可能性があります。

スマートコントラクト監査

スマートコントラクトコードの包括的なセキュリティ評価です。評判の良いWeb3ゲームは、セキュリティを確保するために複数の監査を受けます。

この用語集は、Web3ゲームで遭遇する必須用語を、基本的なブロックチェーンの概念からゲーム固有のメカニクスまで網羅しています。この分野が進化するにつれて、新しい用語が登場し、既存の用語も進化する可能性があります。games.ggコミュニティにとって貴重なリファレンスであり続けるよう、このリソースを更新し続けます。

これらの用語を理解することは、Web3ゲームの旅の始まりに過ぎないことを忘れないでください。さまざまなゲームやプラットフォームを探索するにつれて、これらの概念がどのように連携して新しいゲーム体験を生み出すかについて、より深い理解を深めることができます。

Web3ゲームの特定の側面に関するより詳細なガイドについては、初心者ガイド、プラットフォーム比較、ゲームレビューなど、他のリソースもご確認ください。

教育コンテンツ, レポート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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