Wild Forest Reveals One-Year Report

Wild Forestがゲームにおけるデフレ型トークノミクスを実証

Wild Forestは、$WFトークン経済の1周年を迎え、2,500万ドルの消費、1,750万ドルの報酬、そして25.58%のデフレ率を記録しました。トークンバーンとプレイヤーの消費が、このWeb3ゲームの未来をどのように形作っているかをご紹介します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Wild Forest Reveals One-Year Report

Wild Forestは、2024年12月のTGEでオンチェーン化される前にオフチェーンでローンチされた$WFトークンエコノミーの1周年を正式に迎えました。この1年間、ゲーム開発チームは、デフレ型でユーティリティ主導型の持続可能なゲーム内エコノミーの構築を優先してきました。2024年7月から2025年7月までの期間を対象とした結果は、プレイヤーがトークンとどのように相互作用し、エコシステムが長期的な成長のためにどのように形成されているかにおいて、大きな進展があったことを示しています。

プレイヤーの支出がトークンのユーティリティを強調

最初の1年間で、プレイヤーはゲーム内のさまざまな機能やメカニクスで2,500万$WF以上を費やしました。この支出の大部分はランクアップ費用に充てられ、次いでゲーム内ショップでの購入、パークのリロール、ユニットのミントに充てられました。Wild Forestによると、これらの支出パターンは、トークンがプレイヤーに真の価値を創造し、継続的な需要を維持する方法で使用されていることを示しています。

トークンの一貫した消費メカニズムを確立することで、ゲームはプレイヤーのアクティビティがエコノミー全体の強化に直接貢献することを保証します。チームはこれを経済設計の核となる機能として位置づけ、ユーティリティが持続可能性と両立しなければならないという考えを強化しています。

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報酬がエコシステムを活性化

トークンはゲーム内で継続的に消費されましたが、報酬もエコシステムをダイナミックに保つ上で重要な役割を果たしました。リーダーボード、バウンティシステム、その他のインセンティブを通じて、Wild Forestは過去1年間で1,750万$WF以上をプレイヤーに配布しました。リーダーボードが報酬の最大のシェアを占め、バウンティプログラムや買い戻し、トークンシェアプログラムに連動したインセンティブ構造を通じて追加配布されました。

トークンの流出と報酬の分配のこのバランスは、継続的なプレイヤーエンゲージメントを促進するループを生み出しました。プレイヤーが競争的またはコミュニティ主導のアクティビティに参加すればするほど、より多くのトークンが循環に戻り、ゲーム体験全体にアクティビティの層を追加します。

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デフレ型モデルが長期的な焦点を明確に

おそらく最初の1年間で最も注目すべき結果は、$WFエコノミーにおける明確なデフレ傾向です。トークンシェアプログラムを通じた報酬と還元を考慮した後、再導入されたトークンよりも多くのトークンが流通から削除されました。合計で、純削除量は600万$WFを超え、年間デフレ率は25%強に達しました。

この種のデフレ型設定は、総供給量を制限することでトークンの長期的な価値を強化するように設計されています。Wild Forestは、最初の1年間に費やされたすべてのトークンをバーンすることで、この傾向を強化することにコミットしています。現在までに、1,000万トークンがすでに流通から永久に削除されており、さらに1,350万トークンがバーンされる予定です。

さらに、Wild Forestはトークンシェアプログラムを導入しました。これにより、ゲームアカウントに預けられたトークン(ロックなし)は、ゲーム内総支出の比例配分をプレイヤーに獲得させます。Lord NFTの保有者は、ステーキングを通じて追加の報酬を受け取ることもできます(全体として、プレイヤーはゲーム内で費やされた全トークンの最大15%を獲得できます)。多くの報酬システムが供給量をインフレさせるのとは異なり、これらの支払いは新しいトークンを作成せず、既存の支出から価値を再分配します。バーンメカニクスと合わせて、これはプレイヤーのアクティビティとトークンの長期的な持続可能性を結びつける別の層を作成します。

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プレイヤーベースの拡大が引き続き優先事項

過去1年間はエコノミーの基礎を確立することに費やされましたが、現在はプレイヤーコミュニティの拡大に焦点が移っています。チームは、ゲームの魅力を広げ、より多くのユーザーをオンボーディングすることを目的としたいくつかの今後の機能を概説しました。

新しいPvEモードはシングルプレイヤー体験を導入し、PvPに移行する前に新規プレイヤーがより簡単に参入できる入り口を提供するように設計されています。トーナメントやトライアルデッキなどの競争機能は、NFTの所有を必要とせずにスキルベースのプレイを奨励するために開発されており、eスポーツスタイルの競争と一致しています。奨学金ツールも開発中で、大規模なプレイヤーやマネージャーがゲームのエコノミー内で奨学生をサポートしやすくなります。

同時に、Wild Forestはweb2ユーザー獲得ファネルをテストしており、クリプトネイティブなオーディエンスを超えてリーチを広げています。従来のゲーム戦略を試すことで、プロジェクトはより幅広いオーディエンスを引き付け、web3エコシステムに徐々に統合することを目指しています。

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今後の展望

$WFエコノミーの最初の1年間は、デフレ型トークンモデルが意味のあるゲームプレイ消費メカニズムと慎重にバランスの取れた報酬によってどのようにサポートされるかを示しています。2,500万ドル以上のトークン支出、1,700万ドル以上の報酬配布、そして重要なバーンメカニズムが導入されており、継続的な成長のための基盤は強固であると思われます。

Wild Forestが2年目に入るにあたり、ゲームモードの拡大、eスポーツに焦点を当てた競争、およびユーザー獲得戦略の組み合わせは、プレイヤーベースとエコノミーの両方を拡大する上で重要な役割を果たすでしょう。チームにとって、長期的なビジョンは明確です。トークン価値がプレイヤーのアクティビティとコミュニティの成長に直接結びついた持続可能なweb3ゲームを構築することです。

よくある質問(FAQ)

$WFトークンとは何ですか? $WFはWild Forestのゲーム内トークンで、ランクアップ、購入、パークのリロール、ユニットのミントなどのアクティビティに使用されます。また、リーダーボードやバウンティシステムを通じて報酬メカニズムとしても機能します。

最初の1年間でどれくらいの$WFが費やされましたか? 2024年7月から2025年7月まで、プレイヤーはゲーム内のさまざまな機能やメカニクスで25,056,051 $WFを費やしました。

Wild Forestでは報酬はどのように配布されますか? プレイヤーは主にリーダーボードの競争、バウンティプログラム、および特別なインセンティブ構造を通じて報酬を獲得します。最初の1年間で、1,750万$WF以上が配布されました。

$WFエコノミーがデフレ型である理由は何ですか? このシステムは、主にゲームプレイ消費メカニズムとトークンバーンを通じて、配布するよりも多くのトークンを流通から削除します。最初の1年間で、これにより600万トークン以上の純削除が行われ、25.58%のデフレ率となりました。

Wild Forestの将来の計画は何ですか? 今後の開発には、PvEゲームモード、トライアルデッキ付きトーナメント、奨学金インフラ、およびweb2ゲーマーをエコシステムに引き込むことを目的としたユーザー獲得戦略が含まれます。

ゲームアップデート, スポンサー

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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