Witcher Online MODが過去最大級のアップデートを迎えました。Geraltを何人も積み重ねて危険なサーカスのような光景を作り出すことがこのMODの限界だと思っていたなら、バージョン3.0はそれを覆す内容となっています。酒場で実際のプレイヤーと対面し、ゴールドを賭けてGwentで対戦できるようになりました。
The Witcher 3: Wild Huntは長年にわたり熱心なMODコミュニティに支えられてきましたが、Witcher Onlineの開発者であるRejuvenate7氏は、シングルプレイヤーRPGにマルチプレイヤー要素を組み込むことで何が可能になるのかを常に追求し続けています。
対人戦となるGwentの仕組み
対戦の流れはシンプルです。ワールド内で他のプレイヤーに近づき、MODが提供するインタラクションメニューを開いてGwentの対戦を申し込みます。そこから両プレイヤーは2つの項目に合意します。1つはターン制限の有無(爆弾の解除のように20分も手札を眺め続けるプレイヤーを防ぐため)、もう1つは勝敗に賭けるゴールドの額です。
この機能が単なる目新しさ以上の価値を持つ理由は、対戦で使用するデッキが、実際のWitcher 3のプレイを通じて構築したものだからです。別途用意されたコレクションや、最初から配布されるチュートリアル用デッキではありません。もしGwentのクエストを無視してグリフィン討伐に明け暮れていたなら、ゴールドを賭けた試合には寄せ集めのデッキで挑むことになります。マルチプレイヤー対戦に飛び込む前に、Gwent関連のクエストを完了させておくのが賢明な立ち回りと言えるでしょう。
CD Projektが残した空白を埋める
CD Projektは、スタンドアロン版のカードゲーム『Gwent』の開発を2023年に終了しました。サーバーは維持され、コミュニティがバランス調整を引き継いでいますが、新しいコンテンツの供給はしばらく途絶えています。この状況が、数年前とは異なる文脈で今回のMODアップデートを際立たせています。
The Witcher 3の実際のワールド内で、リアルな対価を賭けて人間とGwentをプレイすることは、公式ゲームでは味わえなくなった体験を再び呼び起こしてくれます。このMODはCD Projektが築き上げたものを置き換えるわけではありませんが、スタンドアロン版には決して実現できなかった体験、つまり「Northern Realms」の全景を背景に、ライブ感あふれるマルチプレイヤーMODの混沌の中で対戦するという体験を提供してくれます。
バージョン3.0では、特定の酒場の椅子に座った際に発生していたコリジョン(当たり判定)のバグも修正されました。これは、高額なゴールドを賭けたカードゲームを主催する前に修正されていて当然の不具合です。ブラフの最中に家具を突き抜けてしまうような事態は、興ざめ以外の何物でもありません。
MODの導入方法
Witcher Onlineをプレイするには、SteamまたはGOGで購入した『The Witcher 3』の正規版が必要であり、バージョン4.04にアップデートされている必要があります。Blood and WineおよびHearts of StoneのDLCは必須であり、Community Patch - Shared Imports MODも必要です。ゲームファイルの整合性を確認すれば、まだ4.04になっていない場合でもアップデートが適用されます。
MODはNexus Modsで公開されており、Rejuvenate7氏がインストール手順を網羅したガイドを公開しています。
多くのプレイヤーが見落としがちですが、このカードゲーム機能はより広大なMODエコシステムの一部に過ぎません。Witcher Onlineには、このアップデート以前からプレイヤーの騎乗メカニクス、経済システム、共有ワールドでの探索要素が実装されていました。マルチプレイヤーGwentは、数ヶ月にわたって静かに成長を続けてきたこのMODの最新レイヤーなのです。
Songs of the Past拡張パックのリリースも控えており(次期DLCに関する確定情報はこちら)、Northern Realmsに戻る理由はかつてないほど増えています。Witcher 3のあらゆる情報を先取りしたいのであれば、カードテーブルに着く前にWitcher 3攻略ガイドコレクションをブックマークしておくことをお勧めします。








