Wonder Boy in Monster Landが9月28日、Retro ManiacというパブリッシャーからSteamでリリースされましたが、レトロゲームコミュニティでは即座に不審な動きとして注目を集めました。シリーズのファンやアクションゲームファンにとって、今回の事態はSteamのストアがいかに容易に悪用され得るかを示す、極めて奇妙なケーススタディとなっています。
タイトルの時点で判明していた違和感
ストアページではタイトルが「Wonder Boy」ではなく「Wonderboy」と表記されており、これは正規の権利保持者であればまずあり得ない誤字です。開発・販売元のRetro Maniacが過去にSteamでリリースしたタイトルは、1994年のData Eastのアーケードゲーム『Street Slam』の移植版のみ。1987年の名作アーケードゲームの初の公式PC移植を謳うスタジオとしては、あまりにも実績が乏しいと言わざるを得ません。
実のところ、Wonder Boyを巡る権利関係は、今回の件以前から非常に複雑です。シリーズを制作したWestone Bit EntertainmentのIPと資産はLAT Corpが保有しており、一方でWonder Boyの商標はSegaが所有しています。この権利の分断により、Wonder Boyの名を冠した正規の再リリースには両社の承認が不可欠ですが、Retro Maniacがその両方から許諾を得た形跡はありません。
Retro Maniac版の中身とは
実際に中身を確認すると、本作はMAMEアーケードエミュレーター上で動作するROMに過ぎず、唯一の変更点としてSegaのロゴが表示されるスプラッシュスクリーンが削除されているだけでした。PC向けの移植作業やリマスター、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上といった要素は一切ありません。単なるROMをストアのリストに載せ、事情を知らないユーザーに販売しているだけなのです。
アーケード版の作曲を担当した坂本慎一氏は、本件を公に指摘し、日本国内のSteamユーザーからはストアページ自体が閲覧できない状態であることに言及しました。この地域制限(ジオブロック)自体が、本作が非公式であることの証左です。正規のパブリッシャーが、ゲームの出身国で自社製品をひっそりと制限することなどあり得ません。坂本氏は、このリストがすでに10,000回ほどダウンロードされていると主張していますが、その数値の正確なソースは不明です。
事態を招いた権利関係の複雑さ
Wonder Boyという名称を巡る混乱は、以前からこうした状況の温床となってきました。2019年にリリースされた『Monster Boy and the Cursed Kingdom』は、シリーズの生みの親である西澤龍一氏が直接関わった精神的続編ですが、パブリッシャーのFDG EntertainmentがSegaからWonder Boyの名称のライセンスを得られなかったため、リブランドを余儀なくされました。また、オリジナルのアーケード版は北米では『Adventure Island』として出荷されており、Master Systemシリーズとは無関係な独自の続編ラインが展開されるなど、歴史的にも複雑な経緯があります。
Wonder Boy: The Dragon's Trap(Lizardcube開発、Dotemu販売)やWonder Boy Returns Remix(CFK Co., Ltd販売、西澤氏関与)といった正規ライセンス品には、Steamページの注釈に適切なライセンス表記が記載されています。しかし、Retro Maniacのリストにはそれが一切ありません。Wonder Boyユニバースのファンコミュニティはリリース初日にこの問題を告発し、DMCA(デジタルミレニアム著作権法)に基づく削除プロセスが進行中とされていますが、今週の時点でもリストは有効なままで、DMCAの通知も掲載されていません。
特に残念なのは、SegaとLAT Corpが、PCで正規のWonder Boyタイトルを容易に遊べる環境をほとんど提供してこなかったという点です。かつて『Monster Lair』や『Monster World』を収録していた「SEGA Mega Drive and Genesis Classics」コレクションは2024年にSteamから削除されました。『Wonder Boy in Monster Land』自体、これまで公式なPC版は存在しません。その空白こそが、Retro Maniacに悪用されている隙なのです。
Steamのモデレーション問題は終わらない
こうした非公式のROMアップロードは、特に古いタイトルにおいてモバイルストアではよく見られる問題です。Steamはこれまでこうした行為に対して比較的強固でしたが、今回のRetro Maniacの件は、同プラットフォームも例外ではないことを示しています。Valveの規定では、DMCAの申し立ては通常72時間以内に処理されるはずですが、複雑なケースでは時間がかかることもあります。リリースから2週間が経過しても、リストは依然として公開されたままです。
重要なのは、Steamの規模が巨大であるため、公開前の徹底した審査が事実上不可能であり、悪意ある業者がそれを熟知しているという点です。Wonder Boy in Monster Landのように権利関係が複雑なタイトルは、誰が権利を保有しているのかという混乱が、詐欺的なリストに「もっともらしさ」を与えてしまうため、特に狙われやすいのです。
オリジナルのLittle MonsterやWonder Boyの系譜を愛するファンにとって、今回の事態は「ノスタルジーが標的になる」という現実を突きつけるものです。SegaとLAT Corpがこれらの名作を現代のストアで適切に管理・提供しない限り、こうしたリストがその隙間を埋め続けることになるでしょう。シリーズの現代におけるレガシーについてより深く知りたい方は、Little Monsterガイドを参照し、権利保持者側の次の動きを注視してください。

