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WorldShards $SHARDS Post TGE
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WorldShards $SHARDS TGE後情報

ベテラン開発陣によるWeb3 MMORPG「WorldShards」が9月5日に$SHARDSをローンチ。ゲームの特徴やトークンのユーティリティ、Chronite Hunters Challengeの詳細を解説します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 10, 2026

WorldShards $SHARDS Post TGE

WorldShardsは、World of Tanks、Legend: Legacy of Dragons、Allods Onlineの開発に携わったベテラン開発者らによって構築されたweb3 MMORPGであり、9月5日に$SHARDSトークンをローンチしました。10以上の世界的ヒット作において20年以上のゲーム開発およびマネタイズの経験を持つ共同創設者、Andrei Zimenco氏がプロジェクトを率いています。トークン生成イベント(TGE)はBinance Alpha、Bybit、MEXC、およびGateで実施されました。WorldShardsは、従来のMMORPGのシステムとブロックチェーンによる所有権を融合させ、プレイヤーが自身のアイテムや進行状況をコントロールできるようにしています。

WorldShards $SHARDS TGE

WorldShards $SHARDS TGE後の展開

WorldShards $SHARDS TGE

WorldShardsは、ダイナミックなワールドを導入することで、静的なMMORPG環境から脱却しています。ゲームはプロシージャル生成される冒険が特徴の浮遊島を中心に展開され、プレイするたびに新鮮なチャレンジや機会が提供されます。経済圏は完全にプレイヤーの活動によって運営されており、ユーザーがすべてのアイテムをクラフトおよびトレードすることで、Pay-to-Win(課金による優位性)のプレッシャーがないバランスの取れたシステムを構築しています。プレイヤーは、自身の好みに応じて戦闘、外交、探索に注力することが可能です。

奥深いカスタマイズ機能により、プレイヤーは拠点の建設や装備のクラフトを行い、自身の進行ルートを決定することができます。この設計は継続的なエンゲージメントを支え、プレイヤーがゲーム世界に対して実質的な影響力を持てるようにしています。$SHARDSのローンチは、web3開発者に不可欠なインフラと技術を提供するプラットフォームであるLowkick StudioとOpen Lootのパートナーシップを通じて実現しました。

Open LootのVaultシステムは、5億ドル近くのトランザクションを処理しており、ゲーム分野における主要なブロックチェーン技術プロバイダーとしての地位を確立しています。$SHARDSトークンは、ゲーム内の進行やコミュニティの拡大を促進する役割を担います。今回のローンチは、開発チームやプライベート投資家への割り当てを一切行わないフェアなモデルに従っています。TGE以前、プレイヤーは$SHARDS Proxy Tokensを使用していましたが、これは$SHARDSと同一の機能を有しており、TGE完了後に$SHARDSへ完全に変換されます。

WorldShards TGE Launch Details

WorldShards $SHARDS TGE後の展開

配布、開発、およびアップデート

$SHARDSの最大供給量は50億トークンです。配布はプレイヤーへの報酬とコミュニティの強化を優先しています。60%はゲームプレイや進行を通じて獲得されるプレイヤー報酬に充てられます。25%はエコシステムの開発、成長、および取引所の流動性確保のために使用されます。

残りの15%は、コミュニティの認知度向上キャンペーン、パートナーシップ、およびマーケティングを支援します。$SHARDSは、WorldShards内の複数のコアシステムを駆動します。具体的には、収集アイテムのアップグレード、リソースを変換するためのリフトの処理、レア装備の購入、将来のアップデートにおけるアイテムステータスのリロール、取引所でのトークン売買、ゲーム内ベンダーからのアイテム購入、ユニークなコンテンツのアンロック、そしてクラフトや収集活動におけるタイマーの短縮などが含まれます。

WorldShards

WorldShards $SHARDS TGE後の展開

総括

TGE後、WorldShardsは「Chronite Hunters Challenge」を開始します。これは、ゲーム内の時間短縮用プレミアム通貨であるChroniteを獲得できるライブ形式のコンペティションです。参加者は、リーダーボードの順位に関係なく、ゲーム内でのトークン消費額に応じてChroniteを獲得できます。

報酬の対象となるのは当日中の触媒使用のみであり、Chroniteの直接購入は即座に反映されます。早期参加者はより高い報酬倍率を得られますが、この倍率は翌日以降、段階的に低下します。このイベントはTGE直後のアクティビティを促進し、すべてのプレイヤーが$SHARDSの消費を通じて恩恵を受けられるようにすることで、進行を加速させ、アクティブな参加者に戦術的な優位性をもたらします。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

更新済み

6月 10日 2026

投稿済み

6月 10日 2026

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