Steamレビュー102,000件。開発途中でディレクター解任。歴史上の人物を「復活」させるという奇妙なストーリー改変。そして今、それを成し遂げたスタジオはもう残っていないと報じられています。『Wuchang: Fallen Feathers』と開発元のLeenzee Gamesの物語は、厳しい結末を迎えました。
SavePoint Gamingおよび中国メディアGamerskyの報道によると、Eurogamerもこれを裏付けていますが、LeenzeeのディレクターであるXia Siyuan氏は2026年2月より前に解任されました。その後、残された開発者には「外部委託業務を受け入れるか、あるいはより広範な組織内の他のプロジェクトに移籍するか」という単純な二者択一が提示されました。報道によると、大半の開発者はこれを拒否しました。チームはその後、内部での「再配置」を待つ形で解散しました。
なぜ、賛否両論のローンチが完全な解散に至ったのか
『Wuchang』は2025年7月にリリースされましたが、プレイヤーの反応は賛否両論でした。Steamでのレビュー数は102,000件を超えましたが、評価は56%%に留まりました。月ごとの内訳を見ると、この数字が物語る内容は明らかです。2025年7月だけで、ネガティブレビューは16,988件、ポジティブレビューは12,507件でした。この単月での不均衡が全体の評価を「賛否両論」の領域に引きずり込み、その後回復することはありませんでした。
問題は、初期の反発の大部分が中国のプレイヤーから寄せられたことで、彼らは特定のストーリーやゲームプレイの決定に不満を持っていました。その苦情はあまりにも大きかったため、Leenzeeは最近記憶に残る中でも特に異例なパッチで対応しました。その後のアップデートでは、ゲームの物語で死亡した複数の歴史上の中国人物が事実上「蘇生」され、難易度が緩和されてゲーム体験が変化し、さらにその過程でまるまる1つのチャプターが壊れてしまったと報じられています。このストーリー改変は、当初の苦情と同様に、その奇妙さで大きな注目を集めました。
注意
Leenzee Gamesの解散は、スタジオまたはその親会社から公式には確認されていません。詳細はSavePoint GamingとGamerskyからの情報であり、Eurogamerは情報源間の裏付けを指摘しています。
ゲームの最後のメジャーアップデートである11月のバージョン1.7パッチは、Steamでの以下のメッセージで締めくくられました。「ゲームのローンチ以来、私たちは常に皆様からのフィードバックを大切にしてきました。バージョン1.7が正式にリリースされました。これまでの皆様の仲間意識と信頼に感謝いたします。」今となっては、これは定型的なアップデート告知というよりは、別れの挨拶のように読めます。
ソウルライクジャンル全体に広がるパターン
この状況がさらに残念に思えるのは、そのタイミングです。Leenzeeに関する報道が出たわずか数週間前、別のソウルライクアクションRPGである『The First Berserker: Khazan』の開発チームも、期待外れの売上を受けて再編成されたと報じられました。親会社であるNexonは、この報道に対して「人員削減やチーム解散とは関係ない」とプレスに伝えましたが、その類似性は無視できません。
『Khazan』は、多くの指標において『Wuchang』よりも良好な結果を残しており、MetacriticとSteamの両方でより高い評価を得ています。『Wuchang』の56%%というSteamでの評価と、『Khazan』のより強い評価を比較すると、ローンチ時のレビュー爆撃がLeenzeeにどれほどのダメージを与えたかがわかります。ここで重要なのは、Steamの「賛否両論」というラベルは、単に平凡な品質の証ではないということです。競争の激しいジャンルで自身の地位を確立しようとしているゲームにとって、それは商業的な足かせとなります。
スタッフに実際に提示された条件
残されたLeenzeeの開発者に提示されたとされるオファーは、注目に値します。外部委託業務や、他の社内プロジェクトへの異動は、フラッグシップゲームが期待外れの成績に終わったスタジオにとって、ローンチ後の一般的な方向転換です。報道によると、ほとんどのスタッフがこれを断ったという事実は、チームがそのような状況下で継続することを望んでいなかったことを示唆しており、ディレクターの辞任を取り巻く状況を考えると、それは理解できます。
現時点で、Leenzeeまたはその親会社からの公式な声明はありません。ゲーム自体はSteam、PS5、Xbox Series Xで引き続き利用可能であり、1.7パッチが現在のバージョンです。このジャンルでさらに多くの作品をチェックしたいプレイヤーは、最新のゲームレビューを閲覧して、あなたの時間を費やす価値のある類似のアクションRPGを見つけることができます。
ここでのより広範な状況は、真の強みを持つゲームをリリースし、ローンチ時に文化的に特異な反発を受け、状況を是正するために必死で破壊的な試みを行い、ディレクターを失い、最終的にその余波を乗り越えられなかったスタジオの姿です。親会社が将来的に別のチームの下で『Wuchang』のIPを復活させるかどうかはまだわかりませんが、現時点では、かつてのLeenzeeは消滅したようです。困難なローンチを乗り越えた類似のゲームの文脈を知りたいプレイヤーは、当サイトのガイドセクションでさらに多くの情報を見つけることができます。







