Xbox Cloud Gamingのスマートフォン操作機能により、ユーザーはモバイルデバイスをスマートTV向けのバーチャルゲームパッドとして使用できるようになります。このプレビューは、対応モデル向けに2026年11月4日より開始されます。
ゲーム画面はテレビに表示されたまま、操作パネルがスマートフォンのブラウザで開きます。プレイヤーは個別のスマートフォン向けアプリをインストールする必要がなく、一部のゲームではゲームプレイに合わせた専用のタッチコントロールが提供されます。
Xbox Cloud Gamingでは、Xboxコンソールを所有していなくても、対応するスマートTVにコンソールゲームをストリーミングしてプレイすることがすでに可能です。今回のプレビューにより、対応セッションにおいて個別の物理コントローラーを用意する必要がなくなります。
スマートフォンコントローラープレビューの利用方法
設定は、最新の対応スマートTV環境を使用し、互換性のあるテレビ上のXboxアプリから開始します。
プレビューを有効にしたら、次の手順に従います。
- 物理コントローラーを接続せずに、対応するクラウドゲームを起動します。
- そのセッションでスマートフォンをコントローラーとして使用するオプションを選択します。
- テレビに表示されたQRコードをスキャンして、スマートフォンのブラウザで操作画面を開きます。
QRコードにより、スマートフォンがテレビ上で開始されたセッションに接続されます。このプレビューでは、バーチャルゲームパッドを表示するためにXboxモバイルアプリを導入する必要はありません。
スマートフォンのプレビューが利用可能な環境
展開地域は、Xbox Cloud Gamingが提供されている国々を対象としています。対応するテレビには、Amazon、LG、Samsungの特定モデルや、その他のサポート対象スマートTVが含まれます。
テスト期間中のサポートは限定的です。すべてのテレビやクラウドゲームがプレビューに対応しているわけではないため、これらのメーカーのテレビを所有していても、それだけで互換性が保証されるわけではありません。
この仕組みは、SonyのPS Remote Playアプリとは異なります。Remote Playでは、PS5からスマートフォン本体にゲームがストリーミングされ、プレイヤーはタッチスクリーンで操作します。公式アプリでは、テレビでゲーム画面を見続けながら、スマートフォンを純粋なコントローラーとしてのみ使用することはできません。
別途実施されるWi-Fiコントローラーのテスト
スマートフォンによる操作は、同時に発表された2つのXbox Cloud Gaming向け入力プレビューのうちの1つです。もう1つのcloud connectでは、Xbox Nano ControllerがBluetooth経由でテレビに接続する代わりに、Wi-Fiを使用してゲームを実行しているクラウドサーバーへ直接接続できるようになります。
Xboxによると、直接接続することで入力遅延の削減に役立つとのことです。ただし、このメリットは可能性として示されているものであり、すべてのセッションで確実に改善されるわけではありません。
cloud connectのプレビューは、スマートフォンコントローラーのテストよりも利用可能な範囲が狭くなっています。
- 米国のプレイヤーのみに制限されています。
- 現時点ではXbox Nano Controllerが必要です。
- 対応するスマートTVおよびウェブ環境で動作しますが、すべてのクラウドゲーミング環境に対応しているわけではありません。
プレイヤーは、AndroidのXboxベータアプリまたはPCのXbox Accessoriesアプリからcloud connectを設定できます。PCでの設定にはXbox Insiderへの登録も必要となります。設定完了後、コントローラーはプレイヤーのWi-Fiネットワークに接続されます。
Microsoftは両方のプレビュー期間を通じてプレイヤーからのフィードバックを収集しています。スマートフォンコントローラー機能の一般的な提供開始日については、まだ発表されていません。




