next gen Xbox that plays PC games ...

Xbox次世代機、コードネームは「Project Helix」に決定

Microsoft Gaming CEOのAsha Sharma氏が3月5日に正式発表。次世代Xboxは「Project Helix」のコードネームで、最高のパフォーマンスとXbox/PCゲーム両方の互換性を約束。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日

next gen Xbox that plays PC games ...

Microsoft Gaming CEO Asha Sharma は3月5日、同社の次世代 Xbox コンソールがコードネーム Project Helix であることを正式に発表しました。Xでの投稿で、Sharma氏は「パフォーマンスでリードし、XboxおよびPCゲームをプレイできる」と述べ、これはMicrosoft関係者が初めて公に、そして明確にそのデュアル互換性を主張したことになります。

Project Helix officially revealed

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公式発表

Sharma氏は、Game Developers Conference (GDC) への初出演に先立ち、このニュースを共有し、Xboxプラットフォームへの広範な再コミットメントの一部としてこの発表を位置づけました。彼女の声明全文は以下の通りです。

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"Team Xboxとの素晴らしい朝のスタートとなりました。そこで私たちは、次世代コンソールのコードネームであるProject Helixを含む、Xboxの復活へのコミットメントについて話し合いました。Project Helixはパフォーマンスでリードし、XboxおよびPCゲームをプレイできるようにします。来週の私の最初のGDCで、パートナーやスタジオとこの件についてさらに話し合うことを楽しみにしています!"

投稿と同時に、Xの公式Xboxアカウントは、Project Helixのロゴと、システム起動音と思われる短いアニメーションを公開しました。このクリップは、デバイスをリビングルーム専用ハードウェアとしてのアイデンティティに関する曖昧さを払拭するように、直接コンソールと呼んでいます。

Sharma氏は、Phil Spencer氏の引退と元XboxプレジデントSarah Bond氏の退任に続き、Microsoft Gaming CEOの職に就いてからまだ間もないです。Project Helixは彼女にとって初の主要ハードウェア発表であり、Xboxの市場における立ち位置が大きな注目を集めている時期に発表されました。

Project Helixが約束するもの

確認された詳細は限られていますが、現在の市場にあるどのコンソールとも根本的に異なる提案のマシンを示唆しています。

  • デュアルゲームライブラリ対応:Project Helixは、XboxコンソールゲームとPCゲームの両方をネイティブでプレイできます。
  • パフォーマンスリード:Sharma氏は、このシステムを「パフォーマンスでリードする」ものだと説明しており、Microsoftがハードウェアスペクトルのプレミアムエンドをターゲットにしていることを示唆しています。
  • ストアフロント互換性:Windows Centralの以前の報道では、次世代XboxはSteamEpic Games Storeなどのストアフロントも実行できると示唆されていましたが、Microsoftは発表時点ではこの詳細を公式に確認していません。
  • OEMの関与:初期の報道では、Microsoftがシステムを単独で製造せず、サードパーティのOEMパートナーが独自のハードウェアバージョンを製造する可能性があることが示唆されていました。

このコンソールは、元XboxプレジデントのSarah Bond氏が以前強調していたAMDとのパートナーシップに基づいて構築されています。Microsoft CEOのSatya Nadella氏もこの方向性を foreshadow しており、「私たちはPCをより良くするためのコンソールを構築しました。それによってゲーミングのパフォーマンスを発揮できます。ですから、その従来の知恵のいくつかを再訪したいのです。しかし、結局のところ、コンソールは比類のない体験を持っています。」と述べています。

Project Helix succeeds Xbox Series X

Project Helix succeeds Xbox Series X

競合状況

Project Helixは真空状態に登場するわけではありません。PCゲームを実行できる能力は、ValveのSteam Machineと直接競合することになります。AMDによると、Steam Machineは今年中に発売される見込みです。現時点で判明している情報に基づいた両システムの比較は以下の通りです。

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このタイミングは、ソニーがシングルプレイヤー PlayStation 限定ゲームのPCリリースから撤退したという報道とも重なります。この動きは、Project HelixやSteam Machineのようなプラットフォームに、よりPCに近いゲーミングへの関心を集中させる可能性があります。元BlizzardプレジデントのMike Ybarra氏は、ソニーが現在Valveを主要な競合相手と見なしていると公に指摘しており、リビングルームのPC-コンソールハイブリッド空間がますます激しく争われるようになっていることを示唆しています。

Microsoftにとって潜在的な複雑さは、より広範なハードウェア業界に影響を与えているメモリおよびストレージ不足です。ValveはすでにSteam Deckの入手可能性において同様の供給制約を要因として挙げており、MicrosoftもProject Helixを大規模に製造する際に同様の生産課題に直面する可能性があります。

ここに至るまでの道のり

Project Helixは、MicrosoftがコンソールとPCゲーミングの境界線を曖昧にするために数年かけて行った段階的なステップの成果です。

  • Xbox Play Anywhereタイトルにより、プレイヤーは一度ゲームを購入すればXboxとWindows PCの両方でアクセスできるようになりました。
  • Xbox Game PassはPCにも拡張され、両プラットフォームで統一されたサブスクリプションが作成されました。
  • クロスプラットフォームリリースは、Microsoftのファーストパーティスタジオにとって標準的な慣行となりました。
  • ASUSと提携して開発されたハンドヘルドPCXbox Allyは、PC-コンソールハイブリッドデバイスへのMicrosoftの関心を示す初期のハードウェアシグナルでした。
  • 元XboxプレジデントのSarah Bond氏は、次世代Xboxハードウェアが昨年後半に活発な開発中であることを確認し、システムを「ハイエンド」で「キュレーションされた体験」と表現しました。

これらのすべての動きは、単一のハードウェア結論、つまりXboxまたはPCで購入したかどうかにかかわらず、すべてのライブラリを実行するコンソールへと向かっていたようです。

Sharma氏がCEOに就任した際、彼女は優先順位を明確にし、Xboxは「コアなXboxファンに再コミット」し、「コンソールから始まるXboxへの新たなコミットメントで私たちのルーツを祝う」と述べました。また、ゲーミングは現在「単一のハードウェアの限界内ではなく、デバイス全体にまたがって存在する」と述べ、Xboxはエクスペリエンスを損なうことなくPC、モバイル、クラウド全体に拡大すべきだと指摘しました。

Sharma氏はまた、Xbox限定ゲームに関する質問を再検討する意欲も示唆しています。これは、特に主要なXboxフランチャイズのいくつかがすでにPlayStation 5に登場しているため、ファンが声高に望んでいることです。

次に何が起こるか

Sharma氏は、GDCでパートナーや開発者とProject Helixについてさらに話し合うことを確認しました。これにより、カンファレンスは追加の詳細が明らかになる次の主要な機会となります。それがハードウェアの発表、リリース時期、あるいは単にPC互換性機能に関するより多くの文脈を意味するかどうかは、まだわかりません。

プレイヤーがGDCで最も注目すべきは、どのPCストアフロントがネイティブでサポートされるか、従来のXboxのバックグラウンドから来るプレイヤーにとってコンソール体験がどのように構造化されるか、そして表明されたプレミアムパフォーマンスポジショニングを考慮してMicrosoftが価格設定の期待にどのように対応するかについての明確化です。

ここでの鍵は、Project Helixが単なる新しいコンソール世代ではないということです。これは、コンソールとPCの境界線が長年曖昧になってきた市場において、Xboxが何を表すのかという問いに対するMicrosoftの最も直接的な答えです。

出典: Altchar, Gamespot, Tweaktown, Ixbt Games, Thathashtagshow, Gamespot

Project Helixとは何ですか?

Project Helixは、Microsoftの次世代Xboxコンソールの公式コードネームであり、Microsoft Gaming CEOのAsha Sharma氏によって3月5日に確認されました。このシステムは、XboxコンソールゲームとPCゲームの両方をプレイできるように設計されています。

Project HelixはSteamゲームをプレイできますか?

以前の報道では、このコンソールはSteamやEpic Games Storeなどのストアフロントをサポートする可能性が示唆されていましたが、Microsoftはこれを公式に確認していません。Sharma氏によって明示的に述べられているのは、XboxおよびPCゲームの互換性のみです。

Project Helixはいつリリースされますか?

MicrosoftはProject Helixのリリース日またはリリース時期を発表していません。Sharma氏はGDCでパートナーやスタジオとさらに詳細を共有すると示唆しており、追加情報がまもなく期待されます。

Project Helixのハードウェアは誰が構築していますか?

MicrosoftはAMDと提携してProject Helixを開発しています。初期の報道では、サードパーティのOEMメーカーもシステムのバージョン製造に関与する可能性が示唆されていましたが、Microsoftはこれを公式に確認していません。

Project HelixはSteam Machineと比較してどうですか?

どちらのデバイスもPCゲームをリビングルームに持ち込むことを目指していますが、Project HelixはXboxコンソール限定ゲームもプレイでき、従来のコンソール体験を提供します。Steam Machineは主にSteamOSを実行するPCゲーミングデバイスです。どちらも同じ市場空間で競合すると予想されます。

お知らせ

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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