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Xsolla発表:2023年ゲーム収益の72%はモバイルから

Xsollaの「Winter 2024 State of Play」レポートが公開。2023年のゲーム収益の72%をモバイルが占めるなど、最新の業界トレンドと予測を解説します。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 11, 2026

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ビデオゲーム・コマース企業のXsollaは、世界におけるゲーム市場の現状を分析した「State of Play Industry Report」の2024年冬版を公開しました。

本レポートでは、収益トレンド、プラットフォームの変遷、そして業界の今後の展望について網羅しています。ここでは、ゲーム業界およびweb3に関連する重要なポイントを紹介します。

XsollaのChief Marketing & Growth OfficerであるBerkley Egenes氏は次のように述べています。「State of Play Winter 2024 Editionの公開にあたり、ゲーム業界が変革の時代を歩んでいることは明白です。データと洞察に満ちたこのレポートは、デベロッパーや業界関係者の皆様を支援するという当社のコミットメントの証です。」

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モバイルがゲーム収益の72%を占める

2023年のゲーム総収益のうち、モバイルゲームが72%を記録しました。これは僅差ではなく、モバイルが圧倒的な差をつけて主要なプラットフォームとなっていることを示しています。

2020-21年と2022-23年を比較すると、総売上高とユーザー数はそれぞれ44%と22%増加しました。成長スピードはわずかに鈍化しているものの、数値上は依然として市場が拡大していることを裏付けています。

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ゲーム収益は2027年までに3,630億ドルに達する見込み

レポートでは、ゲーム収益が2023年に9.4%成長し、その後2027年まで8.7%の年間成長率を維持すると予測しています。この推移が続けば、業界規模は2027年までに3,630億ドルに達します。

この成長率は、前年比2.8%で推移している広範なエンターテインメント部門を上回っています。

Xsollaは、ゲームとeコマースの比較も行っています。両セクターともパンデミック下でデジタル決済を積極的に取り入れました。eコマースは人々の買い物のあり方を変えましたが、モバイルゲームは長年にわたりアプリ内課金モデルを運用してきました。この先行優位性が、現在の成果に繋がっています。

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ゲームIPがメインストリームのエンターテインメントへ進出

映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は、ゲーム原作の映画として初めて興行収入10億ドルを突破しました。Nintendo Switchの販売も好調を維持しています。Xsollaは、Nintendoが次にリリースする製品を含む次世代コンソールの登場が、市場をさらに押し上げると予測しています。

モバイルゲームはプライバシー保護に関する課題に直面していますが、レポートでは引き続き成長すると見ています。また、AIがゲームプレイを向上させ、業界全体のイノベーションを促進することが期待されています。

XsollaのPresidentであるDavid Stelzer氏は次のように述べています。「私たちは共に、単にゲーム業界の一員であるだけでなく、その未来を積極的に形作っています。最高の瞬間はまだこれからだと確信しています。」

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ウェブショップ、クラウドゲーム、VRの台頭

XsollaのCEO兼PresidentであるChris Hewish氏は、トップ100のモバイルゲームのうち40タイトルが、Xsollaのツールを使用してウェブショップを運営していると指摘しています。同社はこれまでに、計151タイトルのウェブショップ開設を支援してきました。

世界のゲーム市場は2025年までに収益2,112億ドルに達すると予測されており、そのうちモバイルゲームが1,031億ドルを占める見込みです。クラウドゲームは約82億ドル、VRゲームは2024年までに32億ドルに達すると予測されています。

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リアルタイム決済は、ゲームへの支払方法を変えつつあります。2027年までに、世界中の全電子決済の約28%がリアルタイム決済になり、前年比63%で成長すると予測されています。ブラジルのPIXシステム(デジタル、低コスト、QRコードベースの決済手段)は、この変化がいかに速く進んでいるかを示す一例です。

レポートでは、プライバシー規制やEpic対Appleの訴訟についても触れています。Epicは主要な要求をすべて勝ち取ったわけではありませんが、この訴訟はプラットフォームのポリシーを変化させ始めました。欧州連合のデジタル市場法(DMA)やデジタルサービス法(DSA)により、プラットフォームが開放され、デベロッパーにとって配信や収益化の選択肢が広がることが期待されています。

web3ゲームにとっての意味

本レポートの調査結果は、web3ゲームにとっても重要です。ブロックチェーン技術、分散型プラットフォーム、そしてゲーム内経済は、従来のゲーム市場と融合しつつあります。

リアルタイム決済、進化するプラットフォームポリシー、そして新たな配信モデルは、web3ゲームにチャンスをもたらします。モバイルの優位性、収益の成長、決済のイノベーションに関するデータは、web3領域で開発を行うデベロッパーにとっての基準となります。

ゲーム業界が変化し続ける中、Xsollaのレポートは業界の現状と行く末を明確に示しています。ゲームとweb3の交差点で活動するデベロッパーにとって、これらの背景情報は非常に有用です。

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Eliza Crichton-Stuart

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レポート, プレスリリース

更新済み

6月 11日 2026

投稿済み

6月 11日 2026

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